وفقًا لـ Decrypt، أصبحت Starfield، أحدث إصدار من مطور Skyrim Bethesda، اللعبة المتميزة الأكثر مبيعًا من حيث المبيعات بالدولار منذ إطلاقها في 6 سبتمبر. وتكشف بيانات Circana أن Starfield كانت اللعبة المدفوعة الأعلى ربحًا الشهر الماضي، متجاوزة Warner. Bros. Games' Mortal Kombat 1، وEA Sports FC 24، وMadden NFL 24. اعتبارًا من الآن، تعد Starfield سابع أفضل لعبة متميزة مبيعًا لهذا العام، حيث بيعت نسخًا أكثر من Elden Ring من Bandai Namco وFinal Fantasy XVI من Square Enix، من بين أمور أخرى. أكدت شركة Microsoft، التي تمتلك Xbox وBethesda، أن إصدار Starfield عزز أعمالها بشكل كبير، مما أدى إلى زيادة عدد المشتركين في Xbox Game Pass. خلال مكالمة الأرباح الفصلية للشركة يوم الثلاثاء، صرحت Microsoft CFO Amy Hood أن قسم الألعاب شهد ارتفاعًا في الإيرادات بنسبة 9٪، ويرجع ذلك أساسًا إلى إصدار Starfield والقفزة المتزامنة في اشتراكات Xbox Game Pass. شارك الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft، ساتيا ناديلا، في أن أكثر من 11 مليون شخص لعبوا لعبة Starfield حتى الآن، مع ما يقرب من نصف الساعات التي تم لعبها على جهاز الكمبيوتر. في يوم الإطلاق، سجلت اللعبة رقمًا قياسيًا لأكبر عدد من اشتراكات Game Pass المضافة في يوم واحد. وشهدت Starfield وصول عدد كبير من اللاعبين إلى 6 ملايين لاعب خلال يومها الأول، وأعلن فريق Starfield على Twitter أنها أصبحت أكبر إطلاق لعبة لـ Bethesda على الإطلاق. خلال 24 ساعة من الإصدار. أعرب Bruce Nesmith، مصمم ألعاب Bethesda السابق الذي عمل على التطوير المبكر للعبة Skyrim وStarfield، عن رضاه عن رد فعل الجمهور تجاه اللعبة في مقابلة مع MinnMax هذا الأسبوع. وأشار إلى أن إنشاء عنوان IP جديد مثل Starfield كان أكثر صعوبة من العمل على Skyrim أو سلسلة Fallout بسبب الحاجة إلى المزيد من المحتوى الأصلي.