وفقًا لـ Decrypt، تجري شركة Bandai Namco، ناشر الألعاب الياباني المعروف بألقاب مثل Elden Ring وDark Souls وTekken وPac-Man، بحثًا وتطويرًا في قطاع ألعاب blockchain المحمولة للسوق الآسيوية. في مقابلة في قمة الرياضات الإلكترونية وأعمال الألعاب في لاس فيجاس، شارك كريم فرغلي، نائب الرئيس الأول لتطوير الشركات في بانداي نامكو، وجهات نظره حول الدور المحتمل لـ blockchain في ألعاب الفيديو واستكشاف الاستوديو في عالم العملات المشفرة. فرغلي، الذي كشفت شركة Bandai Namco، التي عملت مع القسم الأمريكي في Bandai Namco لأكثر من ثماني سنوات، أن الناشر يحقق في كيفية تناسب تكاملات blockchain مع نموذج الأعمال الذي يركز على الهاتف المحمول. وذكر أن هناك وصمة عار أقل حول ألعاب بلوكتشين في آسيا، مما يؤدي إلى زيادة النشاط في المنطقة مقارنة بالعالم الغربي. يعتقد فرغلي أن الألعاب الناجحة الأولى في Web3 والعملات المشفرة التي ستجذب جماهير كبيرة من المرجح أن تظهر في آسيا. وقد عملت بانداي نامكو سابقًا مع شركة blockchain Double Jump.Tokyo لتطوير ألعاب blockchain، مثل لعبة الحيوانات الأليفة الافتراضية التي تعمل بالذكاء الاصطناعي Ryuzo ، حيث يمكن للاعبين امتلاك مخلوقات Ryu الخاصة بهم على شكل NFTs على Oasys blockchain. لقد استثمرت الشركة في Oasys، والتزمت شركات الألعاب الكبرى الأخرى مثل Sega وUbisoft أيضًا ببناء مشاريع على سلسلة Oasys. ويرى فرغلي قيمة فريدة من نوعها في ألعاب البلوكشين، خاصة بالنسبة لـ "حيتان" عالم الألعاب، ويعتقد أن قطاع ألعاب الهاتف المحمول سوف يقود الطريق في دفع اعتماد Web3 والعملات المشفرة.