وفقًا لكوينتيليغراف، صرح روبي يونغ، الرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands، أن الاستثمار في ألعاب Web3 يتطلب مستوى أكبر من العناية الواجبة، خاصة أثناء اختبار سوق العملات المشفرة الهابط. تحدث يونغ، وهو أيضًا المؤسس المشارك لمنصة Metaverse The Sandbox، عن تحديات الاستثمار في ألعاب Web3 في مؤتمر Blockchain الأوروبي في برشلونة. وأوضح يونغ أن مقترحات الاستثمار تتضمن إيجاد مزيج من الفرق المتحمسة ذات مجموعات مهارات محددة الذين يبنون أفكارًا للمنتجات تتناسب بشكل واضح مع السوق. وأضاف أن مرحلة تطوير المشاريع المحتملة التي تفكر Animoca Brands في الاستثمار فيها عادة ما تكون أكثر نضجًا مقارنة بالمعايير التي كانت تطبقها قبل عامين. نتيجة لذلك، أصبح المستثمرون أكثر تطلبًا، مما يتطلب تقدمًا ملموسًا للمشاريع التي تسعى إلى زيادة رأس المال. ولا يزال اكتساب المستخدمين يمثل عقبة أمام مجال ألعاب Web3، وهو ما أرجعه يونج إلى التحديات المتعلقة بتوزيع الألعاب. وأشار إلى تردد منصات الألعاب السائدة في إدراج الألعاب التي تحتوي على بنية تحتية لـ Web3. يعتقد يونج أن اللاعبين الرئيسيين ما زالوا غير متأكدين من الآثار المترتبة على تضمين البنية التحتية لـ Web3 في عروضهم، الأمر الذي أدى في البداية إلى رد فعل غير محسوب. وأضاف الرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands أن الاستنتاجات التي تم التوصل إليها منعت اللاعبين مثل Steam وEA وEpic Games من معرفة المزيد حول الإمكانيات والتفاعل مع مجتمع Web3 لإيجاد حلول تلبي احتياجات سوق الألعاب الأوسع.