تم إطلاق DEAR، وهي لعبة ذات سلسلة كاملة للتطوير العالمي ذات النمط المظلم، احتضنها وطورها فريق ARPA، في Base في الساعة 19:00 يوم 13 يونيو. تكررت هذه الجولة من اللعبة على طريقة اللعب مثل حالة البقاء ووسيط التفاعل مع الكائنات الحية، وأضافت تحديات حل الألغاز لتعزيز إمكانية اللعب في اللعبة. يُذكر أن فريق المشروع يخطط لإطلاق حدث مكافأة رمزية مرة أخرى، وستتاح للاعبين الذين يشاركون في تحدي اللغز فرصة الحصول على مكافآت رمزية ARPA.
وفي السابق، تم إطلاق DEAR على سلسلة Redstone في الفترة من 15 إلى 29 مايو. وخلال هذه الفترة، تفاعل أكثر من 1500 لاعب مع العقد مدى الحياة على السلسلة أكثر من 18000 مرة، وتفاعل اللاعبون مع بعضهم البعض أكثر من 58000 مرة نشطة يوميًا عدد اللاعبين (الحبيب/ الكاره) 247 شخصًا، وانضم إلى قناة الديسكورد أكثر من 500 لاعب. DEAR هي لعبة محدودة، ولا يمكن للكيانات الحية أن تتواجد إلا في عدد محدود من الكتل. تهدف اللعبة إلى استكشاف حدود الطبيعة البشرية والعقود الذكية المعقدة، ويمكن للاعبين التفاعل مع الكيانات الحية من خلال عمليات بسيطة مثل التغذية والإساءة والبقاء والتحويل، وسيتغير شكل الكيانات الحية بناءً على سلوك اللاعب العالمي. .