وبحسب تقرير صادر عن شركة Helika، فإن معدل الاحتفاظ بمستخدمي ألعاب Telegram يتراوح بين 5-20%، وهو أقل بكثير من معيار الألعاب التقليدية الذي يتراوح بين 20% إلى 30%. وفي الوقت نفسه، قالت شركة التحليل أيضًا إن عمليات الإنزال الجوي المخيبة للآمال، وخاصة تلك التي أطلقتها "Hamster Kombat"، تسببت في تبدد "الإثارة" حول Telegram Tap-to-Earn، حيث انخفضت قاعدة مستخدمي Hamster Kumbat من 300 مليون في أغسطس 2024 إلى 41 مليونًا بعد عملية الإنزال الجوي في نوفمبر.
في حين خيبت لعبة "Hamster Kumbat" آمال العديد من المستخدمين، إلا أن سلسلة الكتل TON أضافت أكثر من 100 مليون حساب جديد خلال الأشهر الـ12 الماضية، حيث نمت من حوالي 6 ملايين إلى أكثر من 140 مليونًا، وفقًا لـTonstat. (الكتلة)