أكسي إنفينيتي ، ولعبة قائمة على blockchain التي شاع نموذج اللعب من أجل الكسب ، غالبًا ما تدعو إلى الرهبة والشك. خلقت اللعبة ملفنوع جديد من سوق العمل ويتيح عائدًا سريعًا لمستثمري الألعاب. ومع ذلك ، فإن تشفيرها شديد التقلب داخل اللعبة (جرعة الحب السلس ، أو SLP) ، فإناختراق سلسلة رونين ، والتفاوت الرقمي الجديد الناتجأَثَار تهديدات لوجودها. Axie هو شكل من أشكال "ريادة الأعمال المتطرفة" ، حيث يمكن أن يحدث النجاح والفشل بين عشية وضحاها تقريبًا ، وفقًا لديناميكيات SLP. كانت العديد من التوقعاتصنع فيما يتعلق بانهيار Axie القادم وخسارتهيثق بين لاعبيها. هل تستطيع Axie الارتقاء إلى مجدها السابق وسط شتاء العملات المشفرة والاقتصاد العالمي غير المؤكّد؟
بصفتي من محبي الألعاب ، كنت مفتونًا جدًا بمستقبل Axie Infinity ، مما أدى إلى رغبتي في البحث عنها ودراستها. لقد أجريت مقابلات مع أكثر من اثني عشر من مديري Axie وأعضاء النقابة والباحثين - بعضهم لا يزال نشطًا بينما استقال آخرون أو أصبحوا في حالة سبات - طوال النصف الأول من عام 2022. كما شاهدتهم يلعبون Axie Infinity بينما أطرح عليهم أسئلة لجعلها منطقية المشكلات الجوهرية في اللعبة وتقييم أخطاء Axie وإمكانياتها. أقدم بعض الاستراتيجيات لكيفية إعادة تصميم Axie لمصيرها والمضي قدمًا.
تلبية الطلب على SLP
كان أحد الأخطاء التي ارتكبتها شركة Axie هو هندسة طلب كبير جدًا على SLP. يجب أن يظل تدفق اللاعبين الجدد ثابتًا ولكن لا ينمو بشكل مفرط من أجل تقديم منحنى طلب أكثر سلاسة لـ SLP. قد يؤدي هذا إلى إطالة العمر الافتراضي للعبة. تكلفة الحصول على Axies (المخلوقات الرقمية القابلة للتحصيل في اللعبة والتي يمكن استخدامها في القتال والتجارة) - والتي ستؤثر على كيفية تخطيط المستثمرين واللاعبين الجدد لعائد الاستثمار (ROI) والتحكم في شهيتهم لتوظيف باحثين جدد - يجب أن تكون ظل ثابتًا ولكنه ينمو قليلاً بمرور الوقت.
خطأ آخر هو أن Axie قد هيمن عليها لاعبون من البلدان ذات الأجور المنخفضة. هذا هو الحال لأن SLP المكتسبة جذابة للغاية مقارنة بمستويات المعيشة المحلية. ومع ذلك ، فمن الخطورة للغاية المراهنة على مجموعة واحدة من اللاعبين. تنويع المخاطر أمر ضروري. يمكن لـ Axie جذب اللاعبين من البلدان ذات الأجور المتوسطة إلى المرتفعة والتركيز على "عامل المرح" للعبة مع وضع "عامل الربح" كمكافأة. من الضروري التحرك نحو نموذج اللعب بالامتلاك ، حيث يكون للاعبين رأي في تطوير اللعبة.
كان أحد أكبر الأخطاء هو إساءة استخدام Axie Infinity من قِبل لاعبين متعددي الحسابات ، مما أدى إلى تضخيم عرض SLP. سمعت قصصًا عن لاعبين فرديين لعبوا على ما يصل إلى 50 حسابًا باستخدام هواتف محمولة متعددة. كان Axie بطيئًا جدًا في الرد على هذه المشكلة.
موازنة توريد SLP
كان هناك خطأ آخر يتمثل في اقتصاديات Axie داخل اللعبة والتي تكافئ لاعبي SLP على جميع المعارك التي فازوا بها. وقد أدى ذلك إلى تضخم كبير في المعروض من SLP ، مما أدى إلى انخفاض قيمتها. تتمثل إحدى الإستراتيجيات لتصحيح ذلك في تقديم المزيد من آليات التوازن التي تعمل على حرق SLPs. تتضمن الأمثلة عقوبة SLP لمن خسروا معركة.
هناك مشكلة أخرى وهي أن العديد من اللاعبين لا يستفيدون من SLP الذي حصلوا عليه بشق الأنفس. هناك حاجة إلى نسبة صرف صرف صحي من SLP لمنع زيادة العرض في SLP. يجب أن تحافظ Axie على "رسوم الغاز" في صرف SLPs منخفضة للغاية ، ويمكنها تقديم نظام مستند إلى الوقت لسحب SLPs أو فقدانها ، وتعيين تكلفة تربية Axies بشكل مثالي لحرق المزيد من SLP.
عنصر عدم اليقين مهم في اقتصاديات اللعبة لمنع استغلال اللعبة من قبل اللاعبين. لسوء الحظ ، كان Axie ببساطة متوقعًا جدًا في كيفية تمكن اللاعبين من الفوز بـ SLPs. تتمثل الإستراتيجية الأخرى في تقديم تأخير زمني بين تكاثر وولادة محاور جديدة ، أو حتى إضافة بعض تكاليف SLP لتربية فأس الأطفال.
أحد المكونات الرئيسية لنموذج أعمال Axie Infinity هو سعر SLP ، والذي يتأثر بمجموعة من العوامل: العرض والطلب لـ SLP ، وتوريد Axies ، ولوائح التشفير ، وتقلب التشفير وسلوك متداولي SLP. وبالتالي ، فإن سعر SLP يمكن التحكم فيه جزئيًا ويتجاوز جزئيًا مجال تأثير Axie. نانسنمُقدَّر أن أرباح Axie البالغة 1.35 مليار دولار (من مايو 2021 إلى مايو 2022) جاءت في الغالب من رسوم التربية (85٪) ورسوم السوق (13٪). يوضح هذا مدى محدودية مصدر إيرادات Axie. يجب أن تجد Axie Infinity طرقًا لتوسيع مصادر إيراداتها بما يتجاوز رسوم التربية والسوق.
من الضروري وجود نموذج عمل أكثر إبداعًا. لزيادة عدد اللاعبين الجدد ، يجب على Axie الابتكار وتقديم تجربة ألعاب تتجاوز البيئة الثابتة لمساحة المعركة المربعة الصغيرة ، وهو أمر ممل للغاية للاعبين. يمكن السماح للوحوش الصغيرة بالتجول في جميع أنحاء عالم Lunacia ومواجهة الخطر (على سبيل المثال ، الوباء المميت) أو الوحوش الآكلة التي ستحرق SLP أو تقلل من إمدادها. يجب أن يُسمح للاعبين بتكوين فريق من Axies الخاص بهم مع Axies للاعبين الآخرين في معركة هائلة ضد Axies أخرى - مثل المعارك الملحمية في سلسلة الرسوم المتحركة mecha Gundam - وبالتالي زيادة الطلب الجديد على SLP. يعد التعاون في تطوير اللعبة مع المطورين المستقلين أمرًا ضروريًا ، ولكن هذا يتطلب نموذجًا لتقاسم الأرباح حتى تعمل. يمكن لـ Axie أيضًا تعديل نهج Pokémon Go من خلال السماح للاعبين بإنفاق الأموال على الزخارف والصور الرمزية والبضائع لتعزيز مصادر إيراداتها.
اقترح بعض المخبرين لي أن تسمح Axie بـ "حرق SLP للترقية إلى Axies قوية" ، و "تنمية سوق AXS" ، و "استضافة دورات الرياضات الإلكترونية العالمية." تعد الرياضات الإلكترونية أحد المجالات المربحة التي يمكن أن تترك فيها Axie علامة مميزة.
خطأ آخر كان النقص الملحوظ في التواصل بين Sky Mavis ، مطور وناشر Axie Infinity ، مع مجتمعها. ادعى العديد من المخبرين أن خطط Axie للمستقبل غامضة. كانت هناك أيضًا شكاوى حول "لعبة القوة" التي عرضها الفريق الأساسي لـ Sky Mavis ضد مجتمع Axie Infinity. يتطلب هذا ضبطًا ثقافيًا في نظام Axie البيئي.
المستقبل غير القاتم لـ Axie Infinity
في خضم شتاء التشفير هذا ، باعت Axie أكثر من 325000 Axies بأكثر من 3500 ETH في المجموع ، ما يقرب من 3.9 مليون دولار. في تجاربي في الوقت الفعلي في اللعبة مع بعض علماء Axie في يونيو 2022 ، ظل الوقت للعثور على أعداء لكل معركة كما هو ، مما يشير إلى أنه لا يزال هناك العديد من لاعبي Axie ، على عكس التنبؤ بأن معظم اللاعبين سيغادرون أكسي. ومع ذلك ، هناك إغراء للاعبي ومديري Axie للانضمام إلى ألعاب أخرى جذابة لكسبها. هذه معركة جديدة بالنسبة لـ Axie: "المتحولون".
قد لا تختفي Axie Infinity تمامًا. من المرجح أن تعيد اختراع نفسها وترسم مصيرًا جديدًا في مشهد GameFi سريع التغير. GameFi موجودة لتبقى كمساحة للتجارب في Metaverse التي تطمس الحدود بين المتعة والعمل / الاستثمار.
لا تحتوي هذه المقالة على نصائح أو توصيات استثمارية. تنطوي كل حركة استثمار وتداول على مخاطر ، ويجب على القراء إجراء أبحاثهم الخاصة عند اتخاذ القرار.
الآراء والأفكار والآراء المعبر عنها هنا هي للمؤلف وحده ولا تعكس بالضرورة وجهات نظر وآراء كوينتيليغراف ولا جامعة هونغ كونغ بوليتكنيك أو الشركات التابعة لها.
يانتو شاندرا أستاذ مشارك في جامعة هونغ كونغ للفنون التطبيقية. وهو باحث رائد في مجال Web3 و NFT و GameFi و Metaverse باستخدام منظورات علوم التنظيم وريادة الأعمال.
احصل على فهم أوسع لصناعة العملات المشفرة من خلال التقارير الإعلامية، وشارك في مناقشات متعمقة مع المؤلفين والقراء الآخرين ذوي التفكير المماثل. مرحبًا بك للانضمام إلينا في مجتمع Coinlive المتنامي:https://t.me/CoinliveSG