حتى مع استمرار انخفاض أسواق العملات المشفرة والعديد من المتحمسين لألعاب الفيديوتعارض إمكانات NFTs في الألعاب ، أحد ناشري الألعاب الرئيسيين لا يزال يركز عليهويب 3 الألعاب: Square Enix ، مبتكر الامتيازات الكبرى مثل Final Fantasy و Dragon Quest.
زادت الشركة اليابانية تدريجيًا من استثماراتها ووجودها في مساحة Web3 خلال السنوات القليلة الماضية ، وفي الرئيس Yosuke Matsuda’sخطاب العام الجديد السنوي لعام 2023 ، أوضح أن Square Enix هي "الأكثر تركيزًا" على الألعاب التي تعمل بتقنية blockchain وسط جهود تطوير أعمالها الجديدة.
كتب ماتسودا أن Square Enix تطور "ألعاب blockchain متعددة" على أساس IP الأصلي ، بدلاً من امتيازاتها الحالية ، وتخطط الشركة للإعلان عن المزيد من الألعاب هذا العام. لا تزال الشركة تدرس أيضًا فرص الاستثمار حول blockchain. كتب: "[نحن] سنستمر في أخذ حصص في شركات واعدة سواء وجدناها في اليابان أو في الخارج".
تسلط رسالة ماتسودا الضوء على الاستخدام المتزايد لمصطلح Web3 ، والذي كتب أنه أصبح "كلمة طنانة راسخة بين رجال الأعمال." ومع ذلك ، فقد أشار أيضًا إلى تحديات السوق التي ظهرت في عام 2022 ، بما في ذلكانهيار تبادل العملات المشفرة FTX في نوفمبر والعدوى الصناعة اللاحقة.
أوضح ماتسودا أن "Blockchain كانت موضوعًا للبهجة ومصدرًا للاضطراب ، ولكن مع ذلك في مرآة الرؤية الخلفية ، نأمل أن تنتقل ألعاب blockchain إلى مرحلة جديدة من النمو في عام 2023."
تزايد الاهتمام بتكنولوجيا blockchainالدعامة الأساسية لرسالة ماتسودا السنوية في السنوات الأخيرة ، صعدت Square Enix من تحركاتها في الفضاء على طول الطريق.
في نوفمبر ، أعلنت Square Enix عن أول لعبة أصلية لهاإيثيريوم NFTs ،يسمى التكافؤ . من المقرر إطلاقها هذا الربيع ، إنها "تجربة فنية رقمية قابلة للتحصيل" مع عناصر سرد القصص. شركةغرد مؤخرا أن "طريقة اللعب تدور حول اختيار احتكار أو [مشاركة]" المعلومات مع لاعبين آخرين.
كما أعلنت Square Enix مؤخرًا أنها ستكون مستشارًا استراتيجيًا لـعبور العصور ، لعبة بطاقة تداول رقمية مبنية عليهامضلع ، واستثمرت في بدء تشغيل ألعاب Bitcoin زبيدي. كذلكاستثمرت في لعبة metaverse The Sandbox في عام 2020 ، وكشف العام الماضي عن خطط لإحياء ممتلكاتها الخاملة Dungeon Siege كتجربة داخل اللعبة في The Sandbox.
في العام الماضي أيضًا ، أعلنت Square Enix عن خطط لـالافراج عن فاينل فانتسي NFTs عبر Enjinالمنقط منصة Efinity المستندة. تعتمد NFTs على اللعبة الشهيرة Final Fantasy VII ، وهي مرتبطة ببطاقات التداول المادية والألعاب التي سيتم إصدارها هذا العام.
مايو الماضي ، سكوير انيكسباعت ثلاثة من استوديوهاتها الداخلية جنبًا إلى جنب مع الامتيازات الرئيسية - بما في ذلك Tomb Raider و Deus Ex - لمجموعة Embracer Group مقابل 300 مليون دولار. قال الناشر إن البيع سيفيد دفعه المتزايد في ألعاب blockchain.
Square Enix هي واحدة من عدد قليل من ناشري الألعاب التقليديين الرئيسيين الذين التزموا بتنمية مساحة blockchain. تمتلك شركة Ubisoft ، صانع Assassin’s Creed و Just Danceاستثمرت في وشاركت معها عدد من استوديوهات ألعاب التشفير ، وأصدرت أول عناصر NFT داخل اللعبة للعبة امتياز رئيسية في أواخر عام 2021 مع Ghost Recon: Breakpoint.
وفي الوقت نفسه ، تمتلك شركة Take-Two Interactive - الناشر وراء Rockstar Games و 2K Games ، صانعي Grand Theft Auto و NBA 2K على التواليدفعت في الفضاء NFT عبراستوديو الألعاب غير الرسمية ، Zynga . خذ اثنيناستثمرت أيضًا في Horizon Game Studios جنبًا إلى جنب مع Ubisoft ، ولكن Rockstar Games تعمل منذ ذلك الحينحظر استخدام NFTs على خوادم Grand Theft Auto V.
يعتقد أنصار Web3 أن NFTs - أو الرموز المميزة التي تمثل ملكية عناصر فريدة - يمكن أن تغذي اقتصادات الألعاب اللامركزية المملوكة للاعبين ، وتفيد اللاعبين من خلال القدرة على إعادة بيع العناصر وربما استخدامها عبر ألعاب متعددة.
ومع ذلك ، فإن العديد من اللاعبينلقد دفعوا للوراء ضد صعود ألعاب Web3 ومقتنيات NFT ، مما يشير إلى عمليات الاحتيال في صناعة التشفير ، واللعب المبسط للعديد من أمثلة ألعاب Web3 المبكرة ، والطلب المضاربي الذي أدى إلى ارتفاع أسعار بعض الأصول.
في رسالته ، سلط ماتسودا الضوء على جنون المضاربة السابق حول NFTs لكنه كتب أنه يعتقد أن التركيز على تحقيق الدخل سوف يفسح المجال أمام رؤية متنامية للفوائد الوظيفية المحتملة لـ NFTs للاعبين.
"في أعقاب الاضطرابات المذكورة أعلاه في صناعة العملات المشفرة ، يوجد الآن اتجاه لعرض تقنية blockchain على أنها مجرد وسيلة لتحقيق غاية ، ومناقشة ما يجب أن يحدث لتحقيق نهاية تقديم تجارب جديدة وإثارة للعملاء ، " هو كتب. "أرى أن هذا تطور مفيد للغاية للنمو المستقبلي لهذه الصناعة."