لم يحتضن أي صانع لألعاب الفيديو علنًاNFTs حتى الآن ، لكن عملاق التكنولوجيا سوني - الشركة التي تقف وراء العلامة التجارية الشهيرة للبلاي ستيشن - تواصل اتخاذ خطوات وراء الكواليس ، كما يتضح من أحدث طلب براءة اختراع متعلق بـ NFT.
تطبيق،مُقَدَّم في سبتمبر 2021 في الولايات المتحدة وتم نشره الأسبوع الماضي ، يحدد نوايا سوني لإنشاء بنية تحتية رقمية موحدة من شأنها أن تسمح للاعبين بامتلاك ونقل أصول NFT الرقمية عبر منصات ألعاب الفيديو المختلفة.
يقرأ التطبيق: "قد يكون التنسيق القياسي قابلاً للقراءة لإدراج الأصل الرقمي في عمليات محاكاة كمبيوتر مختلفة قد تتضمن ألعاب فيديو مختلفة بعناوين مختلفة". "بالإضافة إلى ذلك ، أو بدلاً من ذلك ، [...] يمكن قراءته عبر منصات ألعاب فيديو مختلفة ، على سبيل المثال ، PlayStation و Xbox."
اقترحت شركة Sony أن هذه الأصول يمكن أن تتضمن عناصر مثل الجلود داخل اللعبة أو الأعمال الفنية أو الصور الرمزية أو الأسلحة أو حتى "مهارات ألعاب الفيديو". بالإضافة إلى ذلك ، اقترح التطبيق أنه يمكن "توصيلها عبر شبكة" من PlayStation إلى وحدات التحكم من صانعين آخرين ، وكذلك عبر سماعات رأس VR و AR وأجهزة التلفزيون الذكية والأجهزة المحمولة.
اعتبارًا من نهاية عام 2022 ، ادعت شركة Sony أنها تمتلك112 مليون مستخدم لشبكة بلاي ستيشن . تتضمن الشبكة مشغلات متصلة عبر الإنترنت على PlayStation 5 ، بالإضافة إلى وحدة تحكم قديمة وأجهزة محمولة.
هذه ليست الخطوة الأولى من سوني نحو إنشاء إطار عمل لأصول ألعاب NFT. تم الكشف عنها في براءة اختراعالايداع نُشر في نوفمبر الماضي أن الشركة اليابانية حريصة على الاستفادة من قطاع الرياضات الإلكترونية الصاعد منذ عام 2021 من خلال مجموعة من المقتنيات الرقمية داخل اللعبة.
ومع ذلك ، في أحدث ملف ، ادعت شركة Sony أن أنظمة وحدة التحكم في الألعاب المعاصرة "غير ملائمة من الناحية التكنولوجية للمالك لاستخدام الأصول عبر ألعاب و / أو منصات مختلفة."
في الماضي ، حاولت شركة Sony الحفاظ على نظام شبكة PlayStation البيئي الخاص بها معزولاً عن تلك الخاصة بصانعي وحدات التحكم الآخرين ، ولكنرضخ في النهاية وسمح بالتقاطع بعد تزايد الضغط من اللاعبين. كانت حركة سوني متعددة اللاعبين عبر الأنظمة الأساسية مدفوعة إلى حد كبير بنجاح لعبة Fortnite مطلق النار الشهير المجاني من Epic Games.
ومع ذلك ، عندما يتعلق الأمر بأصول ألعاب الفيديو التقليدية التي يشتريها اللاعبون و / أو يكسبونها ، تظل الأنظمة البيئية المغلقة هي القاعدة. إنها قضية خلافيةويب 3 يقول المدافعون أن تقنية blockchain مناسبة تمامًا للحل.
في الوقت الحالي ، ترتبط الأصول داخل اللعبة مثل الأسطح أو الأسلحة في Fortnite ، على سبيل المثال ، بحساب أو خوادم مركزية محددة - في هذه الحالة ، Epic Games. لذلك ، لا يمكن نقل هذه الأصول أو بيعها من قبل اللاعب إلى لاعبين آخرين ، أو نقلها خارج عالم اللعبة لاستخدامها في ألعاب ومنصات أخرى.
من الناحية العملية ، هذا يعني أن اللاعبين قد يستثمرون وقتهم وأموالهم في الحصول على عناصر مرموقة قابلة للتحصيل دون وسائل سحبها من النظام - أو في أسوأ الحالات ، يصبح الوصول إليها غير ممكن إذا توقفت اللعبة أو واجهت مشكلات فنية.
على الرغم مما يعتبره البعض فوائد محتملة للاعبين ، فإن العديد من اللاعبين يتمتعون بذلكمعارضة صراحة لـ NFTs وتقنية Web3. ناشري اللعبة مثليوبيسوفت وسكوير انيكس واجهت معارضة كبيرة لدخولها إلى الفضاء ، حيث استشهد النقاد بحيل التشفير وأسعار باهظة لأفضل NFTصور الملف الشخصي (PFPs) من بين شكاواهم.
قد تكون شركة Sony حريصة على مستقبل Web3 لأجهزة PlayStation إذا كانت كومة طلبات براءات الاختراع المتزايدة لديها أي مؤشر. ومع ذلك ، فقد تراجعت الشركة في السابق عن فكرة أنها كانت تشتغل في NFTs. في عام 2022 ، رفض مسؤول تنفيذي في الشركة بقوة التكهنات بأن برنامج الولاء الخاص به على PlayStation Stars له أي علاقة بـ NFTs.
"إنها بالتأكيد ليست NFTs. بالتأكيد لا "، هكذا قالت غريس تشين ، نائب رئيس Sony للإعلان على الشبكة والولاء والبضائع المرخصةواشنطن بوست . "لا يمكنك المتاجرة بها أو بيعها. إنها لا تستفيد من أي تقنيات blockchain وبالتأكيد ليست NFTs. "