أسطورة & quot؛ قتلة ETH & quot؛ - لماذا يفوق الطلب على بلوكشين العرض دائمًا 🧵
لكل مورد حاسوبي مهم في التاريخ تجاوز الطلب العرض. يتضمن ذلك وحدات المعالجة المركزية ووحدات معالجة الرسومات والذاكرة والتخزين وعرض النطاق الترددي السلكي واللاسلكي.
الديناميكية الأساسية لحركات الحوسبة هي حلقة تغذية مرتدة متبادلة التعزيز بين التطبيقات والبنية التحتية.
فكر في هاتف ذكي حديث. الهاتف نفسه أفضل بكثير مما كان عليه قبل عقد من الزمن ، وكذلك التطبيقات. أدت التطبيقات إلى زيادة شعبية الهواتف مما منح الشركات المصنعة المزيد من الأموال لإعادة الاستثمار. زادت الهواتف المحسّنة من مساحة تصميم التطبيق ، وتكررت الدورة.
في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، عندما وصل تغلغل النطاق العريض إلى الحد الأدنى من المستويات القابلة للتطبيق ، أنشأ رواد الأعمال مواقع مشاركة الفيديو مثل YouTube ، مما أدى إلى زيادة الطلب على النطاق العريض ، مما جعل تشغيل الفيديو يعمل بشكل أفضل ، في حلقة معززة.
مع تحسن وحدات معالجة الرسومات ، استثمر مطورو الألعاب في رسومات وتجارب عالية الدقة ، مما أدى إلى نمو سوق ألعاب الفيديو ، مما منح صانعي وحدة معالجة الرسومات مزيدًا من الأموال لإعادة الاستثمار في الرقائق ، وما إلى ذلك.
يحدث هذا النمط مرارًا وتكرارًا ، وهو أحد الأسباب الرئيسية التي تجعل أجهزة الكمبيوتر موجودة في كل مكان ومهمة جدًا في حياتنا.
الآن دعنا نتحدث عن blockchains. البلوكشين القابلة للبرمجة هي أجهزة كمبيوتر: يمكنك كتابة (بالقرب) رمز Turing الكامل لها ، وتخزين المعلومات فيها ، وما إلى ذلك.
من المحتمل جدًا أنه على غرار موارد الحوسبة المهمة الأخرى في الماضي ، فإن الطلب على سلاسل الكتل سوف يفوق العرض باستمرار.
هذا صحيح بالفعل بالنسبة إلى Ethereum نفسها ، ومن المحتمل أيضًا أن يكون هو الحال بالنسبة لـ L2s ، والسلاسل الجانبية ، و L1s الأخرى.
اليوم ، لدى Ethereum ما يقرب من 10 ملايين مستخدم شهريًا ، أي ما يقرب من 0.2 ٪ من جميع مستخدمي الإنترنت. خلال عشرينيات القرن الحادي والعشرين ، نأمل أن ينمو الاستخدام بشكل كبير من حيث عدد المستخدمين ومن حيث عدد وتكرار المعاملات لكل مستخدم.
ربما لم يتم إطلاق العديد من التطبيقات التي ستحقق هذا النمو حتى الآن. من الممكن أنهم لم يتم تخيلهم حتى الآن.
كلما زادت مشاريع البنية التحتية blockchain ، كان ذلك أفضل. لسبب واحد ، من المهم استكشاف مساحة التصميم بالكامل ، بما في ذلك الأساليب المختلفة للتوسع والأمان والحوكمة والمطور وتجربة المستخدم ، إلخ.
ستفشل بعض التصاميم. سوف يقوم الآخرون بالمقايضات الأساسية.
على سبيل المثال ، من المعقول تخيل عالم تحدث فيه معاملات متكررة الاستخدام وذات قيمة منخفضة على سلاسل الكتل التي تتاجر بالأمان مقابل الأداء.
يمكن بعد ذلك نقل الأصول التي تزيد قيمتها إلى بلوكشين أخرى تعطي الأولوية للأمان على الأداء.
من المهم أيضًا أن يكون لديك العديد من مشاريع البنية التحتية blockchain لأنه عندما يبدأ النمو المتسارع ، فمن المحتمل أن يكون لدينا نقص مستمر في البنية التحتية عالية الجودة.
الحركات الحاسوبية هي ألعاب محصلة إيجابية. يمكن أن يكون هناك العديد من الفائزين في كل من البنية التحتية وطبقة التطبيق.
من المهم إجراء مجموعة متنوعة من التجارب - والاستمرار في التركيز على الهدف الأكبر المتمثل في نشر blockchain و web3.
===
نُشر في الأصل في21 نوفمبر 2021