دولة الفضاء تتحول من لعبة Web3 إلى مسلسل تلفزيوني
مسلسل تلفزيوني حي يعتمد على Web3لعبة "Space Nation Online" هو الآن في مرحلة التطوير، بقيادة المخرج الهوليوودي الشهير رولاند إيميريش (Independence Day, Those About To Die) والمنتج ماركو ويبر (The Thirteenth Floor, Igby Goes Down).
يعد المشروع جزءًا من مشروعهم الجديد عبر الوسائط المتعددة، Space Nation Inc.، والذي يهدف إلى توسيع عالم اللعبة من خلال الخوض في تاريخها الغني وتقاليدها وإعداداتها.
كما ذكرت الشركة:
"ستسلط السلسلة الضوء على أصول القصة الملحمية التي بدأت مع الإطلاق التجريبي الأخير لـ Space Nation Online، وهي لعبة لعب الأدوار الجماعية عبر الإنترنت (MMORPG) التي ترسل اللاعبين إلى مجموعة نجمية بعيدة حيث استقرت البشرية بعد تدمير الأرض."
بدلاً من اللجوء إلى الشبكات التقليدية أو منصات البث المباشر، يستكشف إيميريش وويبر طرق توزيع بديلة.
وقال ويبر:
"نريد أن نتبع نهجًا يتناسب مع الفلسفة الشاملة لما نقوم به مع اللعبة."
وأضاف:
"قد نبيع نافذة ثانية لأحد مشغلي البث، ولكن كل ذلك على أساس الترخيص. نحن لا نبحث عن مشغل يأتي ويشتري الملكية الفكرية بشكل مباشر. وهدفنا هو أن نكون قادرين على تمويل جزء كبير من الميزانية بأنفسنا من خلال اقتصادنا [داخل اللعبة] وعملتنا الخاصة."
وسوف يعمل كلاهما كمنتجين تنفيذيين، وسيعملان على تشكيل اتجاه المسلسل أثناء إحياء عالم "Space Nation Online".
لعبة Web3 Space Nation Online
Space Nation هي لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMO) تدعم Web3لعبة حيث يصبح اللاعبون قادة سفن فضائية في عالم مدفوع بتقنية blockchain.
يتيح دمج تقنية blockchain في اللعبة للاعبين الانخراط في اقتصاد قائم على الرموز، حيث يمكن شراء الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) وبيعها وتداولها داخل اللعبة.
تم تأسيس المشروع على يد كل من إميريش، وويبر، ومدير مشروع Blizzard-Activision السابق جيروم وو، ومطور الألعاب توني تانج.
لقد أسسوا معًا شركة Space Nation Inc.، وهي شركة تركز على "بروتوكول الإنترنت عبر الوسائط" الرائد الذي يمتد عبر الفيديوألعاب والمحتوى عبر الإنترنت والتلفزيون.
بدعم قدره 50 مليون دولار، تم إطلاق مشروعهم الأول "Space Nation Online" في 27 سبتمبر.
ويُقدم إيميريتش، المعروف بإخراج أفلام ناجحة مثل "يوم الاستقلال" عام 2012، و"اليوم التالي للغد"، خبرته السينمائية إلى هذا المشروع الجديد الطموح.
وأعرب إيميريش عن ذلك بقوله:
"لقد أتيت إلى هذا المشروع من خلال ماركو وكان متحمسًا جدًا له، وأيًا كان ما يثير حماسه، فأنا متحمس له أيضًا. تحدثنا عن ضرورة تطوير مركباتي الفضائية [Web3] الخاصة، وما إلى ذلك، وما إلى ذلك. وبالتالي، هناك إمكانية لشراء مركبة فضائية صممتها - لكنها ليست سوى واحدة من العديد من الأشياء التي نقدمها. ما نريد أيضًا تقديمه هو برنامج تلفزيوني. برنامج تلفزيوني يوضح أصل هذا الموقف برمته، لأن الكائنات الفضائية جاءت إلى الأرض ودمرت الأرض، وكان علينا الذهاب إلى الفضاء".
انطلق الإطلاق التجريبي في 23 أكتوبر فقط.
إطلاق أفلام Space Nation القصيرة قبل المسلسل التلفزيوني
تم تصميم Space Nation، الذي تم دعمه بمبلغ 50 مليون دولار في التمويل المبكر، كمنصة "عبر الوسائط" منذ البداية، تجمع بين الألعاب والأفلام والمحتوى عبر الإنترنت.
ال لعبة وقد تم إطلاق اللعبة بالفعل بشكل تجريبي على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، كما أنتجت الشركة أفلام رسوم متحركة قصيرة تتميز بشخصية "زوي"، وهي قرصانة فضائية مراهقة غريبة.
تهدف مغامرات زوي، التي تم تأديتها صوتيًا وحركيًا بواسطة الممثلة وينونا ويبر، إلى توسيع عالم السرد في اللعبة.
مع وجود محترفين في الصناعة يقودون المشروع، فإن Space Nation على أتم الاستعداد لأن تكون دخولاً بارزًا في مجال ألعاب Web3.
ومع ذلك، لا يزال دمج NFTs في ألعاب MMOs يشكل تحديًا للتبني السائد.
وعلى الرغم من هذه العقبات، فإن Space Nation تقع ضمن فئة "الأوبرا الفضائية" التنافسية إلى جانب عناوين مثل Eve Online وNo Man's Sky.
ال لعبة تهدف لعبة 's المتطورة واقتصاد blockchain المبتكر إلى جعلها متميزة، ولكن النجاح سيعتمد على قدرتها على جذب جمهور أوسع من الألعاب.
تتضمن خريطة الطريق الطموحة للمشروع محتوى إضافيًا، بما في ذلك المنتجات الفرعية للأفلام القصيرة المتحركة، مما يزيد من إثراء عالم Space Nation.