هامستر كومبات تطلق شبكة هامستر
Hamster Kombat، منصة الألعاب التي تعتمد على Telegram لكسب المال عن طريق النقر، أطلقت Hamster Network، وهي سلسلة كتل من الطبقة 2 على الشبكة المفتوحة (TON).
تهدف هذه الخطوة إلى تعزيز قابلية التوسع وخفض التكاليف لألعاب Web3 والتطبيقات اللامركزية (dApps)، مما يجعل Hamster Network أول حل L2 يركز على الألعاب ضمن نظام TON البيئي.
تم تصميم الشبكة خصيصًا لحجم المعاملات المرتفع مع الحد الأدنى من التكاليف، وتوفر للمطورين إطارًا فعالًا لتوسيع نطاق الألعاب المستندة إلى blockchain.
وفقا لإعلان علىX (المعروف سابقًا باسم تويتر)، تستفيد Hamster Network من تقنية TON لتحسين ألعاب Web3، مما يضمن التكامل السلس مع العقود الذكية الموجودة من خلال TON Virtual Machine.
يتيح هذا للمطورين نقل التطبيقات اللامركزية دون إجراء تعديلات كبيرة مع الحفاظ على إثبات السجلات على الطبقة 1 (L1) في TON للأمان واللامركزية.
البنية التحتية نشطة بالفعل، وتتميز بمحفظة متكاملة، وجسر أساسي لنقل الأصول، وبورصة لامركزية (DEX).
يعمل المطورون بنشاط على بناء تجارب ألعاب جديدة، وقتال الهامستر تم تقديم مهام اختبار blockchain ومكافآت إضافية لتعزيز مشاركة المجتمع.
وأشاد الفريق بالبنية التحتية لـ TON لتمكين إطلاق الطبقة الثانية وسلط الضوء على دور Telegram في تعزيز تبني التشفير العالمي.
المجتمع يعبر عن حماسه
يأتي إطلاق شبكة Hamster Network بعد أن أشارت تقارير سابقة إلىخطط لإنشاء سلسلة كتل مخصصة من الطبقة 2 على TON ، مما أثار الإثارة داخل مجتمعات التشفير والألعاب.
لتعزيز الشبكة قبل اعتمادها على نطاق أوسع، قدمت Hamster Kombat مبادرة Hamster Boost، وهي مبادرة تدعو المستخدمين للمشاركة في اختبار الإجهاد من خلال مهام اختبار blockchain.
يمكن للمشاركين كسب المكافآت والمكافآت مقابل مساهماتهم، مما يضمن مرونة الشبكة وقابليتها للتوسع قبل النشر الكامل.
HamsterVerse: بنية تحتية أوسع للألعاب المترابطة
شبكة Hamster هي واحدة فقط من التوسعات العديدة الأخيرة لـبرقية -لعبة تعتمد على.
قبل بضعة أسابيع فقط، كشف المطورون عن HamsterVerse، وهو نظام بيئي مترابط للألعاب حيث ستستخدم جميع التطبيقات والتطبيقات اللامركزية رمز HMSTR.
يهدف هذا التكامل إلى تعزيز مكافآت المستخدمين مع توسيع تجربة الألعاب على المنصة.
وفقًا لموقع المشروع على الويب، تتضمن العناوين الأولى في HamsterVerse Hamster Kombat: GameDev Hero، وHamster Fight Club، وHamster King - كل منها يطور نموذج النقر للكسب مع بناء الفريق وميكانيكا تطوير الألعاب.
هل يمكن لتوسعة لعبة Hamster Kombat إحياء ضجيجها الماضي؟
حققت لعبة Hamster Kombat شهرة كبيرة في العام الماضي، حيث وصلت إلى ذروتها مع أكثر من 300 مليون لاعب.
ومع ذلك، منذ إطلاق الرمز المميز، انخفض تفاعل المستخدمين بشكل حاد، حيث انخفض عدد المستخدمين النشطين شهريًا إلى أقل من 20 مليونًا.
بالإضافة إلى ذلك،رمز هامستر كومبات لقد أظهر القليل من الحركة، معيتم تداول HMSTR حاليًا بسعر 0.001721 دولارًا ، بزيادة قدرها 4% فقط خلال الـ24 ساعة الماضية.
مثل تواصل Telegram تعزيز دعمها لـ TON تسعى Hamster Network إلى الحصول على دور مهم في ألعاب Web3.
ولكن هل يمكن لهذه المبادرة الجديدة إحياء شعبية اللعبة السابقة والحفاظ على أهميتها في مجال Web3 التنافسي؟