المؤلف: Yinghao
مقدمة
يسر شركة SevenX Ventures المشاركة في الاستثمار في منصة التواصل الاجتماعي Web3 الرائدة عالميًا UXLINK
نحن نؤمن بأن UXLINK يبدأ من المبادئ الأولى للتفاعل الاجتماعي ويجد نقطة توازن رائعة عند مفترق الطرق بين القوانين الأساسية للتفاعل الاجتماعي المعمم والمفاهيم الأساسية لـ Web3.
قال جون، الشريك المؤسس لشركة SevenX Ventures، "يستخدم UXLINK رؤى عميقة حول الاحتياجات الحقيقية ونقاط الضعف لمستخدمي Web3 وأطراف المشروع، ويستخدم المعارف وعلاقات الثقة من أجل تحقيق تأثيرات الشبكة، أصبحت النفوذ الهائل للانشطار المتسلسل، إلى جانب آلية الحوافز الداخلية وتأثير الثروة لـ Web3، منصة Web3 الاجتماعية القائمة على المجموعة مع أسرع توسع للشبكة، وأكبر تراكم للمستخدمين ذوي الجودة العالية، والأقوى. في الوقت نفسه، قامت UXLINK، من خلال المفاهيم الأساسية للانفتاح وإمكانية الوصول والنمطية، ببناء بيئة تطوير مريحة وسهلة الاستخدام لمختلف أطراف المشروع والمطورين، مما يسمح لأطراف المشروع بإنشاء اتصالات شديدة الالتصاق مع. استهداف المستخدمين من أجل تعزيز عمق الشبكة وتوسيعها. بناءً على المنظور المذكور أعلاه، نحن متفائلون بشأن إصدار أصول UXLINK وإمكانيات المعاملات من خلال التنشئة الاجتماعية، لتصبح مركزًا رئيسيًا يربط البنية التحتية لـ Web3 وسيناريوهات التطبيق
سرد UXLINK ومنتجاته ونتائجه
الإنجازات
تم تمرير UXLINK، حيث توفر آلية الثقة بتوصيات التعارف "Link To Earn" و"المجموعة المستندة إلى Web3" المدمرة طرق اتصال مستخدم جديدة ونماذج تنظيمية، مما يشكل بروتوكولًا فريدًا وطبقة بيانات، والتي يمكن أن تعطي قيمة فريدة للمطورين في حقل Web3 . اعتبارًا من الآن، يضم UXLINK أكثر من 5.7 مليون مستخدم مسجل، وأكثر من 100000 مجموعة، وأكثر من مليون مستخدم نشط يوميًا في DAPP، وأكثر من 300000 مستخدم نشط يوميًا على السلسلة. بالإضافة إلى ذلك، يجري حاليًا تنفيذ عملية التوزيع الجوي للربع الأول من UXLINK ومن المقرر أن تغطي 10% من أفضل المستخدمين، بما يتجاوز 550,000.
السرد والمنتجات
تلتزم UXLINK بقيادة تكامل بوابات مرور Web3 والشبكات الاجتماعية المعاملات نظام بيئي اجتماعي متكامل مع بنية تحتية يمكن الوصول إليها.
![SevenX Ventures: كيف تتبنى UXLINK](https://img.jinse.cn/7225209_watermarknone.png)
مخطط رؤية المنتج
![SevenX Ventures: كيف يخترق UXLINK السقف الاجتماعي لـ Web3 من خلال](https: //img.jinse.cn/7225210_watermarknone.png)
مخطط بنية المنتج
تنقسم منتجات UXLINK إلى ثلاثة مستويات
لا الطبقة الأولى: طبقة التطبيق
تتضمن بشكل أساسي نوعين من التطبيقات: UX Discover وSocial DEX، اللذان يدعمان المستخدمين للاكتشاف اجتماعيًا في سيناريوهات جماعية. والمشاركة في مشاريع وأصول التشفير المناسبة والاستثمار فيها، ودعم مطوري الطرف الثالث لتطوير التطبيقات المختلفة.
الطبقة الثانية: طبقة البروتوكول
تتضمن بشكل أساسي يسمح البروتوكول الاجتماعي للعلاقات الاجتماعية في العالم الحقيقي للمستخدمين بامتلاك العلاقات والبيانات الاجتماعية حقًا ويدعم تطوير المطورين. تمامًا مثل تطوير البرامج الصغيرة في العلاقات الاجتماعية WeChat وFacebook Market Place في FACEBOOK، يستخدم المطورون العلاقات الاجتماعية لتحقيق نمو عالي الجودة وخدمات مستخدم مخصصة، مثل خوارزميات الذكاء الاصطناعي والتوصيات وتكوين المجموعات وما إلى ذلك. يمكن للبيانات الاجتماعية أن تحل بشكل فعال مشكلة جزيرة البيانات الشائعة في عالم Web3.
الطبقة الثالثة: طبقة السيولة الاجتماعية
تحت التخطيط : إنها بنية تحتية منخفضة المستوى تتمتع بسيادة المستخدم وتستفيد من العلاقات والبيانات الاجتماعية وتدفقها، ويمكنها دعم المستخدمين والمطورين لنقل أصولهم الاجتماعية بأمان في سلاسل عامة مختلفة وتطبيقات لامركزية مختلفة.
يمكن أن تصبح الطبقتان الثانية والثالثة بنية تحتية فريدة وفعالة للمطورين.
جوهر UXLINK في أعيننا
الشبكات الاجتماعية الحقيقية
UXLINK هو ترحيل وتعميق العلاقات والسيناريوهات الاجتماعية الحقيقية، وقد تم ابتكاره من خلال الجمع بين جوهر Web3.
يركز UXLINK على علاقات التعارف، وهي في الواقع محاكاة للوضع الاجتماعي في العالم الحقيقي. في العالم الحقيقي، على الرغم من وجود علاقات ذات اتجاه واحد (مثل مطاردة النجوم، والاهتمام، وما إلى ذلك)، إلا أنه لا يمكن أن يسمى "علاقة اجتماعية"، لذلك لا توجد "علاقة اجتماعية واحدة" في العالم الحقيقي في العالم الحقيقي هو ذو اتجاهين، والموضوع لديه شكل من أشكال التفاعل مع الكائن، والذي يمكن أن يكون التواصل، والعمل معًا، والتعاون، وما إلى ذلك.
التعارف الاجتماعي هو أهم أشكال التفاعل الاجتماعي الحقيقي. إن السلوكيات التفاعلية المذكورة أعلاه تكتمل في الغالب مع المعارف في حياتهم، وذلك لأن علاقة الثقة بين المعارف قائمة على التأييد المباشر/غير المباشر شرط للتوصيات والمعاملات وما إلى ذلك. وفي الوقت نفسه، يمكن للمعارف الاجتماعية الانتقال بشكل طبيعي من واحد إلى واحد إلى متعدد إلى متعدد، والمجموعات، وما إلى ذلك. ومن الأسهل التطور من سطر واحد إلى شكل ثلاثي الأبعاد ، والتي لها أيضًا أساس تأثيرات الشبكة
في السيناريوهات الاجتماعية الأخرى، مثل التواصل الاجتماعي مع الغرباء أو وسائل التواصل الاجتماعي، يمكن أيضًا تحويل العلاقات غير المتعلقة بالمعارف إلى علاقات اجتماعية. علاقات التعارف. إن التواصل الاجتماعي مع الغرباء هو الرافعة التي يوفرها UXLINK لتوسيع تأثير الشبكة للمعارف. ويعد سيناريو "المجموعة" مناسبًا جدًا لإكمال عملية التحويل هذه.
التكنولوجيا الأساسية لشبكات التعارف الاجتماعية هي التردد والكثافة. إذا نظرنا بعمق إلى نسبة DAU وMAU للمنتجات الاجتماعية العالمية، فسنجد أن أهمها هي WhtasAPP وFacebook وInstagram. وتركز جميع هذه المنتجات على التواصل الاجتماعي مع المعارف
بناءً على هذه الاعتبارات، كلما زاد عدد المعارف عندما نستنتج الاقتراح "ما هو نوع المنتج الاجتماعي الذي سيتم إنشاؤه؟"، سنجد أن مساري UXLINK يمكن أن يجيبا على هذا السؤال جيدًا، أحدهما هو اتباع الاتجاه، وسنقوم بالتفاعل الاجتماعي في العالم الحقيقي عبر الإنترنت وإنشاء نماذج ووظائف تفاعلية فريدة من خلال نماذج تنظيمية خاصة عبر الإنترنت. في هذه المرحلة، لا تزال TG مجموعة فرعية من WeChat (يحتوي WeChat أيضًا على أرقام اللحظات ومقاطع الفيديو ووظائف أخرى)، ولكن وظائف المجموعة هي نفسها تمامًا. والثاني هو إنشاء سيناريوهات جديدة، مثل المطابقة والألغاز والمواعدة وما إلى ذلك. الإجابة المقدمة من UXLINK هي: أنها توفر جميع السيناريوهات اللازمة للعب مع Web3.
شبكة الثقة
استنادًا إلى طبيعة التفاعل الاجتماعي الحقيقي، فإن الطبقة السفلية من UXLINK هي في الواقع آلة لإنتاج البيانات.
شكل UXLINK عدة أنواع من البيانات من خلال التنقيب عن العلاقات الاجتماعية الحقيقية وترحيلها: التعارف-المعارف، المعرفة-الغريب؛ بيانات ذات ترتيب أعلى مع علاقات ربط أكثر تعقيدًا فوق هذه الأنواع من البيانات التعريفية. في المرحلة الأولى، يتم إنشاء البيانات في بيانات التعريف من خلال الأنواع المذكورة أعلاه من عقد الشبكة. وفي المرحلة الثانية، تتمتع البيانات الوصفية نفسها بالقدرة على إعادة إنشاء البيانات، أي النمو الذاتي للبيانات نفسها.
في شبكة اجتماعية غير مغلقة الحلقة، يتم تحديد التجربة الأساسية للمستخدم إلى حد كبير من خلال البيانات، أي نوع الكائنات التي يتفاعل معها المستخدم ويحصل عليها ما هو نوع المعلومات، ونوع الأصول الموزعة والموصى بها، وما إلى ذلك، والبيانات التي يتم إرجاعها بعد تفاعل المستخدم ستعمل على تحسين نموذج البيانات. لذلك، يمكن لجهاز بيانات UXLINK تحسين تجربة المستخدم الأساسية في السيناريوهات الحالية إلى أقصى حد.
استنادًا إلى البيانات الضخمة وعالية الجودة، ستنمو شبكة UXLINK تدريجيًا من شبكة معارف إلى شبكة ثقة.
في السيناريو الذي يركز على الأصول والسلوك المالي، تعد ثقة المستخدمين في شبكة العلاقات أمرًا مهمًا للغاية يسمح للمستخدمين باختيار البقاء في الشبكة ومواصلة التفاعل مع الشبكة: كسب المال مرة واحدة، وكسب المال مرتين، وكسب المال ثلاث مرات، وسيختار المستخدمون دائمًا UXLINK. تعمل UNLINK على توليد "الثقة" الذاتية في شبكة المعارف وترفع بشكل مستمر عتبة هذه الثقة. على المدى الطويل، سيطور المستخدمون ولاءً كبيرًا لـ UXLINK.
بعد تشكيل شبكة ثقة، توفر UXLINK للمستخدمين والمطورين آلية اختيار تعتمد على الثقة العالية. يتمثل السيناريو الرئيسي لـ UXLINK في ربط المستخدمين بأطراف المشروع المختلفة مع نماذج حوافز رمزية متنوعة. يخشى المستخدمون من "الانقطاع" أو "الحصاد العكسي" من قبل أطراف المشروع، ويخشى أطراف المشروع أيضًا الحصول على عدد كبير من العملات المزيفة. المستخدمين والمستخدمين ذوي الجودة المنخفضة. علينا أن نعترف بأن العديد من نماذج الحوافز الرمزية الحالية تتمتع بسمات بونزي قوية لهذا السبب، تدرك UXLINK الفصل والاقتران بين شبكة الثقة واقتصاد بونزي، وتستخدم شبكة عالية الثقة لتنفيذ بونزي، وتوفر للمستخدمين والمشاريع. بيئة من الثقة المتبادلة القصوى.
الأصول والتمويل
بعد هذه الجولة من السوق الصاعدة، تم تقديم إحدى البطاقات المضيئة نعم: أحد الأهداف الأساسية لـ Web3 هو الاختراق "الصامت" للأصول والتمويل، فضلاً عن تحفيز المضاربات المجزأة والألعاب وسلوكيات تحقيق الربح. بمعنى آخر: الأصول والتمويل هي ساحات معركة لتطبيقات Web3، وأي تطبيق يجب أن يتم تصوره بعمق حول الأصول والتمويل والمستخدمين.
من ناحية الأصول، يحتوي UXLINK على ثلاثة مستويات من الخيال.
الأول هو تنشيط المعاملة للأصول الموجودة. لأول مرة، يتم إنشاء علاقات التعارف على نطاق واسع في Web3. هذه "علاقة جديدة". من خلال الجمع بين مجموعة أدوات UXLINK الكاملة (مثل UX Growth) وتحويلها لسيناريوهات TG الأصلية (مثل Social DEX)، يقوم UXLINK بتنشيط تداول الأصول الحالية بشكل كامل من خلال نقاط البداية الثلاث للعلاقات الجديدة والسيناريوهات الجديدة والأدوات الجديدة. زيادة وتيرة تغيير الأصول.
والثاني هو إصدار وتداول الأصول الجديدة. هناك مستويان لرفع الأصول من خلال المشاريع الضخمة، المستوى الأول هو كمية الأصول، والمستوى الثاني هو نوع الأصول. في هذا السوق الصاعد، شهدنا مجموعة مبهرة من الأصول الجديدة، ليس فقط الروايات الجديدة والنقاط الساخنة، ولكن أيضًا المعايير الجديدة مثل النقوش والرونية والعملات المعدنية. باعتبارها شبكة متجذرة في TG، يمكن لـ UXLINK أن تتولى بشكل مثالي إصدار الأصول الجديدة، مما يسمح للمشاريع المختلفة باستخدام الأصول لدفع العمليات في مراحل مختلفة من دورات حياتها. يعمل UXLINK على زيادة سرعة تدفق الأصول من خلال الروابط الثلاثة للأصول الجديدة - القنوات الجديدة - العمليات الجديدة.
والثالث هو شمولية الأصول. كما هو مذكور أعلاه، لا يحد UXLINK من أنواع الأصول، ويمكن أن تحدث سيناريوهات المعاملات الخاصة بها خارج المشهد، لذلك يمكن أن تحمل UXLINK أنواعًا مختلفة من الأصول مثل الرموز المميزة وNFTs وحتى النقاط، مما يخفض عتبة الوصول إلى الأصول.
على الجانب المالي، بالإضافة إلى معاملات الأصول المذكورة أعلاه، يعد كسب المال من خلال السلوك أيضًا بُعدًا مهمًا لخيال UXLINK. يتفاعل المستخدمون مع كائنات مختلفة في نظام UXLINK البيئي، والتي يمكن أن يطلق عليها "التفاعل" أو "المساهمة". ويستمر المستخدمون في المساهمة بعلاقاتهم الاجتماعية، واهتمامهم، وثقتهم، ومساهماتهم الخاصة. يتمثل السيناريو الأساسي لـ UXLINK في تمويل المساهمات وجعل المستخدمين مستفيدين فعليين من مساهماتهم، بدلاً من المنصة نفسها.
من الجدير بالذكر أنه بعد توحيد سمات الأصول والتمويل، يجب استخدام وفورات الحجم كرافعة لتضخيمها، والجانب الخلفي من إن تأثير الشبكة هو وفورات الحجم، وكفاءة الأصول التي توفرها شبكة معارف UXLINK هي إلى حد ما أعلى بكثير من تلك الموجودة في السوق أو حتى سيناريوهات التبادل.
الموصل
كما يوحي اسمه، يعد UXLINK أيضًا رابطًا ممتازًا بين اثنين. دور المحور في الحلقة المغلقة.
الأولى هي الحلقة المغلقة الصغيرة، أي مطور منتج المستخدم. حققت UXLINK روابط فعالة لهذه الثلاثة من خلال مجموعة منتجاتها، مما يلبي الاحتياجات الحقيقية الأساسية للمستخدمين والمطورين، وشكلت مجتمع منتجات مستخدم سليم بعد الدمج المستمر.
والثاني هو الحلقة المغلقة الكبيرة، أي تطبيق حركة مرور البنية التحتية. من خلال هيكلها المكون من ثلاث طبقات من Layer/Chain-Protocal/Protocol-Dapp/Application جنبًا إلى جنب مع شبكة ثقة غير مرئية، تتمتع UXLINK بالقدرة على الجمع بين المعسكرين الرئيسيين لـ Web3: البنية التحتية والتطبيقات لتحقيق حلقة مغلقة فعالة عبر حركة المرور.
اليوم، عندما يكون سوق Web3 "مجزأًا" قليلاً، نتوقع أن يصبح UXLINK بمثابة الغراء والموصل للصناعة من خلال هذين المستويين من الحلقات المغلقة.
مزايا وإمكانيات UXLINK
فريق المستوى S والمبادئ الأولى h3 >
يعد UXLINK تكوينًا نموذجيًا حيث يقود المؤسس من المستوى S فريقًا من المستوى S. لقد كان الفريق رائدًا في مجال صناعة الإنترنت لعدة سنوات، ويتمتع بخبرة قوية للغاية في أبحاث الإنتاج والنمو والعمليات والتمويل، وقام بتشغيل منتجات اجتماعية مع أكثر من 100 مليون مستخدم. بعد تبني Web3، أظهر الفريق قدرات تكرار مذهلة: لم يتعلموا بسرعة المفاهيم والإطار الفني والاقتصاد الرمزي لـ Web3 فحسب، بل وجدوا أيضًا موضعًا جديدًا وزاوية دخول لـ UXLINK دون التقيد باستكشاف الرواد. وفي الوقت نفسه، يواصل الفريق إطلاق العنان لقدرات التنفيذ وتكامل الموارد القوية، ويمكنه تقديم المنتجات، وإطلاق حملات واسعة النطاق، والتواصل مع التعاون الضخم في فترة زمنية قصيرة، ويرجع ذلك كله إلى الواجهة الأمامية الكافية للفريق. تجربة ريادة الأعمال الخطية.
ميزة أخرى لفريق UXLINK هي أن كل شيء يبدأ من المبادئ الأولى ويتمتع بقدرة قوية على التفكير المستقل. عند تصور كل ميزة منتج، يبدأ الفريق أولاً من احتياجات المستخدم الفعلية، ثم يبحث بشكل مناسب عن نقطة التكامل مع Web3 لتجنب نقص PMF الناجم عن الاحتياجات الزائفة.
إمكانية إنشاء الموارد الأساسية واحتكارها
شبكة المعارف في أي سيناريو إنترنت هناك موارد أساسية في النموذج الجديد، وهناك فرص لإعادة الابتكار في Web3.
سيشعر الشخص بعدم الارتياح إذا لم يتحقق من WeChat لمدة خمس دقائق، وسيشعر ممارس Web3 بالقلق إذا لم يتحقق من TG لمدة نصف دقيقة وذلك بسبب علاقتنا بالمعارف التي تم رفعها إلى أقصى الحدود من خلال الإنترنت عبر الهاتف المحمول، وطالما فقدت الاتصال بالمعارف لفترة قصيرة من الزمن، فسوف تحدث ردود فعل انسحابية شديدة. عندما يتم تشكيل شبكة من المعارف، لا يحق للأفراد اختيار الانضمام إلى الشبكة أو مغادرتها - وطالما تركوا الشبكة، فسوف يواجهون التخلي عنهم. هذا هو الاحتكار الموضوعي لشبكة التعارف.
يعمل UXLINK، باعتباره أول منتج اجتماعي لـ Web3 يعمل على تنمية علاقات المعارف بعمق، على بناء شبكة من المعارف بسرعة فائقة وقد حقق الريادة على المسرح يمكنك أن تتخيل، إذا كان مؤسس شبكة التعارف Web3 هو UXLINK، لذلك لديه القدرة على احتكار هذا المورد الأساسي.
سيمتد الاحتكار الموضوعي لشبكة المعارف إلى تعريف الحق في المشهد وتسعير الموارد: سيتم وصف المشاهد الرئيسية المرتبطة بهذه الشبكة بواسطة UXLINK؛ في أي تدفق أعمال في هذه الشبكة سيتم تسعيره أيضًا، لأن الطلب والالتصاق في جانب العرض وجانب الطلب والمستخدمين لهذه الشبكة سيصبحون أقوى وأقوى.
من ناحية أخرى، فإن المنتجات التي تتمتع بمزايا المحرك الأول ستحتكر موضوعيًا أيضًا عقول المستخدمين وعاداتهم إلى حد ما، خاصة عندما تعتمد UXLINK على علاقات التعارف يتم فرض تأثير الثروة عليها. سيشعر المستخدمون تدريجيًا أنه يمكنهم الاستمرار في المشاركة في مشاريع جيدة، والاستثمار في مشاريع جيدة، وكسب المال في نظام UXLINk البيئي. وسيكتشف أطراف المشروع تدريجيًا أنه في نظام UXLINK البيئي، يمكنهم الترويج للأنشطة بسرعة وكفاءة، واكتساب المستخدمين، و توزيع الأصول.
شبكات المعارف والعلامات التجارية ذاتية التعزيز
دعونا نراجع قانون Metcalfe مرة أخرى: كلما زاد عدد المستخدمين كلما زادت قيمة الشبكة بأكملها وكل مستخدم داخل الشبكة. أي: قيمة الشبكة تساوي مربع عدد العقد في الشبكة، وقيمة الشبكة تتناسب مع مربع عدد المستخدمين المتصلين.
هذا هو سحر الشبكات الاجتماعية - فهي تتمتع بتأثير إيجابي متواصل يعزز ذاتها. لكن هذا التأثير الإيجابي المعزز ذاتيًا يتطلب أن تصل الشبكة إلى كثافة معينة وتخترق "النقطة الحرجة". لا يمكننا حتى الآن أن نستنتج ما إذا كانت UXLINK قد اخترقت هذه النقطة الحرجة للشبكة الاجتماعية، ولكن ليس هناك شك في أنها تقترب بسرعة من هذه النقطة الحرجة.
على جانب العلامة التجارية، يحدث نفس الشيء. تعمل UXLINK باستمرار على تعزيز "ضمان الجودة" في قلوب المستخدمين وأطراف المشروع من خلال التعاون المتعمق مع أفضل أطراف المشروع في الصناعة + باستخدام الطريقة الأكثر علمية لاختيار مستخدمين حقيقيين ذوي جودة عالية، وحققت تعزيزًا ذاتيًا من قوة علامتها التجارية.
عندما يتأرجح بندول تطبيقات Web3 إلى نقطة المنتصف
من منظور مراقبة الصناعة، Web3 تستكشف الصناعة تطبيقات واسعة النطاق لسنوات عديدة. وإذا استعرنا "نظرية البندول"، فإن بندول مطوري التطبيقات ظل يتأرجح بين "المدرسة الحلال" و"المدرسة العملية".
يتخذ المطورون "الإسلاميون" المفاهيم الأصلية لـ Web3/blockchain/cryptocurrency كمبادئ توجيهية للتطوير، مع التركيز على اللامركزية والتعظيم قدر الإمكان، وعلى هذا الأساس لقد كسر العديد من أطر تطوير التطبيقات في عصر Web2 وأنشأ عددًا من التطبيقات الحلال. الجانب الآخر من التطبيقات الحلال هو أنها من وجهة نظر المطورين تمامًا، مما يؤدي إلى أن يكون PMF لهذا النوع من التطبيقات دائمًا في وضع لا يوجد فيه شيء للأكل، بالإضافة إلى المشاركة في الأنشطة التحفيزية، لا يهتم المستخدمون بها قيمتها العملية. لكن التطبيقات يتم استخدامها في النهاية من قبل المستخدمين، وليس المطورين، وهذه مشكلة يواجهها الحلالون.
غالبًا ما يعتبر المطورون "البراغماتيون" أن "ما الذي تضيفه blockchain/cryptocurrency بالضبط إلى هذا النوع من التطبيقات هو السؤال الأكثر أهمية؟" سيختار العديد من المطورين العمليين "نموذج الحوافز الرمزية المبتكر" كإجابة على هذا السؤال. ولكن عندما يركز المطورون معظم اهتمامهم على نموذج الحوافز الرمزية، تصبح العديد من التطبيقات عبارة عن مزيج ميكانيكي من "تطبيقات Web2 + الرموز المميزة". وفي الوقت نفسه، ينجذب انتباه المستخدمين أيضًا إلى النقطة الوحيدة المتمثلة في الحوافز الرمزية، مما يجعل من الصعب على مثل هذه التطبيقات أن تظل قابلة للحياة بعد تعرض النموذج الاقتصادي للضغوط وظهور مشاريع ذات عائد أكبر.
في المقابل، تتبنى UXLINK السياق السردي ومفهوم المنتج المتمثل في "القيام بالأمرين معًا"، وتتميز بقدرة أكبر على التوسع وأسقف غير محدودة. من وجهة نظر المطورين، يدمج UXLINK مفاهيم التطوير مثل اللامركزية وعدم قابلية النشر والنمطية في نظام البروتوكول الخاص به، مما يخلق بيئة تطوير مجانية للغاية وسلسة للغاية للمطورين. من وجهة نظر المستخدمين، لا يوفر UXLINK للمستخدمين فقط Web3 سيناريوهات الاستخدام الاجتماعي للتعارف الأصلي، كما يسمح للمستخدمين بالاستمتاع الكامل بمستويين من الحوافز، والحوافز الأصلية داخل تطبيق UXLINK والحوافز الخارجية من مشاريع التعاون الضخمة.
إن هذه القيمة "المركزية" هي التي تمنح UXLINK الندرة الكاملة، وإيجاد توازن بين المناطق المرنة "الحلال" و"العملية" التي تسمح للمطورين والمستخدمين بالتفاعل في طريقة أكثر انسجامًا واستكشاف مسارات حقيقية وممكنة للتطبيقات واسعة النطاق من خلال "العمل والاستخدام والتجربة" معًا. ص>