من المذهل أن هذا الإطار القياسي الجديد للنمذجة ثلاثية الأبعاد لـ AI Agent والذي تم الإشادة به مرارًا وتكرارًا بواسطة @shawmakesmagic @hyperfy_io قد تم تجاوزه بسرعة إلى ما يقرب من 200 مليون تم اختياره بشرف للتشكيلة الافتتاحية لـ #ai16z. تريد أن تسأل لماذا؟ في الواقع، المنطق بسيط جدًا:
1) ما يريد Hyperfy بناءه هو Metaverse AI Agent لـ MetAIverse، مع هدف ورؤية طموحين للغاية. إذا كانت Metaverse التي ظهرت بعد الجولة الأخيرة من جنون NFT مفاهيمية للغاية، فقد يكون لدى Metaverse المدعمة بالذكاء الاصطناعي مساحة أكبر للخيال.
نظرًا لأن Metaverse في الماضي كان محاصرًا بشكل أساسي في صعوبات إنتاج المحتوى، كان على جميع النماذج ثلاثية الأبعاد الاعتماد على منصات خارجية، ناهيك عن تكاليف التطوير المرتفعة ( المفهوم الإبداعي - النمذجة ثلاثية الأبعاد، والمواد، والرسوم المتحركة، ومجموعة المشاهد، وما إلى ذلك)، ومن السهل الانهيار بسبب الخبرة السيئة.
يختلف منطق Metaverse في ظل اتجاه AI Agent تمامًا: يقوم الذكاء الاصطناعي تلقائيًا بإنشاء محتوى نماذج ثلاثية الأبعاد ويمكنه إدخال التعليمات في الوقت الفعلي للربط الذكي للمشاهد من المحتمل جدًا أن يتم جلب عالم افتراضي مجاني وشخصي تمامًا بدون شخصيات غير قابلة للعب محددة مسبقًا.
من منظور سردي، يحتوي المشروع على مساحة كبيرة للخيال، ولكن من المؤسف أنه تم تسريعه إلى هذه القيمة السوقية العالية في لقد تجاوز الإطلاق حكم المنطق والمنظور الفني، لذا لا يمكنني تقديم أي نصيحة استثمارية، DYOR.
2) ومع ذلك، من حيث منطق الأعمال، يجب تصنيف Hyperfy كإطار عمل وسلسلة قياسية، والتي تقيس بشكل مباشر #Virtual ecological $GAME بعد كل شيء، Vi لقد جذبت rtual انتباه عدد كبير من المطورين من خلال إطار عمل اللعبة GAME. ومن الواضح أن تقديم Shaw لـ Hyperfy إلى FamilyMart سيخلق بشكل مباشر إطار عمل ينافس GAME أو حتى يتفوق عليه ويعزز خندق ai16z. وهذا هو الاعتبار الاستراتيجي.
ليس من الصعب فهم البنية التقنية لـ Hyperfy، فهي تعتمد بشكل أساسي على القدرات الأساسية لـ Three.js وتستخدم webGL لتنفيذ عرض المشهد ثلاثي الأبعاد باستخدام وحدة معالجة الرسومات. يمكن للذكاء الاصطناعي إنشاء مشاهد ثلاثية الأبعاد تلقائيًا، وضبط تخطيط المشهد وتفاصيله في الوقت الفعلي، وحتى الشخصيات غير القابلة للعب ستشعر تلقائيًا بسلوك المستخدم وتستجيب بشكل شخصي، وما إلى ذلك. الشيء الأكثر أهمية هو أنه يمكن عرض سير العمل المعقد بالكامل في الوقت الفعلي من خلال المتصفح، مما يحقق تجربة تكون فيها الواجهة الخلفية معقدة ولكن عتبة الواجهة الأمامية منخفضة للغاية.
يمكنك زيارة الموقع الرسمي لـ Hyperfy لتجربة النضج التكنولوجي المحدد، وأعتقد أن التجربة الحالية لا يمكن أن تكون أفضل بكثير، ولكن هناك مجالًا كبيرًا للخيال. .
لا يدخر Shaw أي جهد للترويج لإطار عمل Virtual's GAME واستهدافه بشكل مباشر، وهو ما يفيد بشكل مباشر عنوان IP التجاري الكبير لـ ai16z بأكمله. (إذا كان نظام تقييم GAME ثابتًا، فلن يكون مفاجئًا أن يتم إدراجك عبر الإنترنت على هذا المستوى العالي
3) تخيل فقط، إذا كان Metaverse كذلك مدفوعًا بعامل الذكاء الاصطناعي في المستقبل مع نضوج العالم، سيكون هناك العديد من سيناريوهات التطبيق، على سبيل المثال، يمكن للمستخدمين إدخال النص والرسومات والصوت وغيرها من مطالبات الإدخال متعددة الوسائط إلى وكيل الذكاء الاصطناعي. يمكنك الحصول على نماذج ورسوم متحركة ثلاثية الأبعاد ذات استجابة فورية، ويمكنك أيضًا استخدام نظام الرؤية الحاسوبية للتعرف تلقائيًا على الإيماءات وحتى التعبيرات لتقديم الاستجابات المقابلة...
وبناءً على ذلك، يمكنك استخدام AI Agent لمحاكاة البيئات التعليمية ثلاثية الأبعاد، وتخريب التجارب التفاعلية للألعاب ثلاثية الأبعاد، وبناء قاعات عرض ذكية وقاعات مؤتمرات افتراضية تعمل بالذكاء الاصطناعي، وما إلى ذلك.
انظر، في Metaverse والمشاهد الجميلة للسوق YY، استمر عصر AI Agent أخيرًا، وستكون مساحة الخيال والجدوى أكبر .
ألا يمكن أن يثير حماس الناس؟ ص>