تدخل Rhysida السيبراني على ألعاب Insomniac
استهدفت مجموعة القرصنة سيئة السمعة Rhysida شركة Insomniac Games، مطوري الألعاب الشهيرة مثل Spider-Man 2 وRatchet & كلانك، مع هجوم الفدية. يتضمن الهجوم طلب فدية قدرها 50 بيتكوين، أي ما يعادل أكثر من 2 مليون دولار، وفقًا لـ CyberDaily. يُزعم أن Rhysida قد تمكنت من الوصول إلى بيانات حساسة، بما في ذلك عمليات فحص جوازات السفر الأمريكية والمعلومات الشخصية من نماذج الضرائب W9 ومعاينات لعبة Wolverine القادمة من Insomniac والمبنية على البطل الخارق Marvel.
شاركت Rhysida بيانات جزئية تدعم تأكيدها على اختراق مطور ألعاب الفيديو Insomniac Games بنجاح. (مصدر الصورة: سايبر ديلي)
استجابة سوني والتحقيق المستمر
استجابت شركة Sony، الشركة الأم لشركة Insomniac Games، بسرعة للاختراق السيبراني من خلال بدء تحقيق في الاختراق. أبلغت Eurogamer عن اعتراف شركة Sony بالحادث قائلة:
"نحن على علم بالتقارير التي تفيد بأن Insomniac Games كانت ضحية لهجوم أمني إلكتروني. نحن نحقق حاليا في هذا الوضع."
مدى الاختراق وبيع البيانات المسروقة بالمزاد العلني
حدد المتسللون موعدًا نهائيًا مدته أسبوع واحد لشركة Insomniac Games للامتثال لمطالبهم. وفي الوقت نفسه، بدأوا مزادًا للبيانات المسروقة، بدءًا من 50 بيتكوين. يسعى المتسللون للحصول على معلومات حصرية وسرية، بما في ذلك لقطات شاشة اللعبة والتفاصيل الشخصية لموظفي Insomniac Games الحاليين أو السابقين، مما قد يعرض أرقام الضمان الاجتماعي والعناوين وغيرها من المعلومات التعريفية للخطر.
الحوادث السيبرانية السابقة ونقاط الضعف لدى شركة سوني
إن اقتحام Rhysida لـ Insomniac Games ليس حادثة منعزلة. تم ربط المجموعة بهجمات إلكترونية سابقة، مثل الانتهاكات في المكتبة البريطانية ومستشفى في المملكة المتحدة. علاوة على ذلك، يأتي هذا الهجوم في أعقاب سلسلة من الانتهاكات الإلكترونية على شركة Sony والاستوديوهات التابعة لها. وتشير التقارير إلى عمليات اختراق سابقة استهدفت شركة سوني واستديوهاتها الفرعية، مما أدى إلى كشف معلومات شخصية حساسة لآلاف الموظفين.
التأثير وأرقام غير معروفة
لا يزال التأثير المحتمل لهذا الانتهاك على الأفراد غير مؤكد، حيث تشير التقديرات إلى أن عددًا كبيرًا من الأشخاص قد يتأثرون. في حين توقعت إحدى شركات الأمن السيبراني أن أكثر من 62 مليون فرد ربما تأثروا باختراق سابق لشركة Sony، فإن مدى الاختراق الذي تعرضت له Insomniac Games 39. البيانات لم يتم تحديدها بعد.
وزن الآثار
يسلط هذا الاختراق السيبراني على Insomniac Games الضوء على التهديد المستمر الذي يشكله مجرمو الإنترنت على استوديوهات الألعاب وأصحاب المصلحة فيها. لا تؤدي مثل هذه الانتهاكات إلى تعريض البيانات الحساسة للخطر فحسب، بل تعطل أيضًا تطوير اللعبة وربما تلحق الضرر بالأفراد المرتبطين بالمعلومات المخترقة. أصبحت الحاجة إلى اتخاذ تدابير صارمة للأمن السيبراني داخل صناعة الألعاب واضحة بشكل متزايد للحماية من هذه الأنشطة السيبرانية الضارة.
فهم الجاذبية
في ضوء هذه التهديدات السيبرانية المتكررة التي تستهدف كيانات الألعاب البارزة مثل Insomniac Games، من الواضح أن صناعة الألعاب تواجه تحديًا متزايدًا في تأمين بنيتها التحتية الرقمية. يعد ضمان بروتوكولات الأمن السيبراني القوية والتدابير الاستباقية أمرًا بالغ الأهمية للتخفيف من هذه المخاطر وحماية البيانات الحساسة من الوقوع في الأيدي الخطأ.