ألعاب تعتمد على تطبيق Telegram؟ TikTok أصبح الآن يحتوي على ألعاب أيضًا
شهدت ألعاب النقر للربح زيادة كبيرة في شعبيتها هذا الصيف، خاصة مع استقطاب التطبيقات الصغيرة المستندة إلى Telegram أكثر من 300 مليون لاعب.
والآن، يهدف مشروع مقره سولانا إلى تكرار هذا النجاح علىتيك توك مع إطلاق SonicX، وهي لعبة النقر للربح المصممة لمنصة يهيمن عليها الجيل Z.
تم بناؤه علىسونيك يسعى مشروع SVM، وهي سلسلة ألعاب من الطبقة 2 تابعة لشركة Solana، إلى التعاون مع منشئي المحتوى وتشغيل إعلانات TikTok التي يمكن للمستخدمين النقر عليها للوصول إلى اللعبة مباشرة داخل التطبيق.
على غرار تطبيقات Telegram المصغرة، سيسمح متصفح TikTok الموجود داخل التطبيق للاعبين بالبدء في كسب النقاط من خلال تسجيل دخول اجتماعي بسيط.
SonicX يتكامل مع TikTok
تتبع اللعبة نموذج النقر للربح المألوف، حيث ينقر اللاعبون لجمع الحلقات، وشراء الترقيات للتقدم السلبي، ودعوة الأصدقاء للصعود في قوائم المتصدرين، كل ذلك على أمل الحصول على هدية رمزية متوقعة ولكن غير مؤكدة.
يعكس تصميم اللعبة جماليات سلسلة Sonic The Hedgehog الشهيرة، على الرغم من أنها تفتقر إلى أي انتماء رسمي مع Sega.
بشكل فريد، يتم تسجيل كل نقرة كمعاملة على السلسلة.
وأشار كريس تشو، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة Sonic SVM، إلى ما يلي:
"نتحدث عن استقطاب مليار مستخدم في حين أننا لا نملك حتى مليون مستخدم في كثير من الأحيان، وأعتقد أن المليون هو هدف منخفض. حتى مع 1% فقط من إجمالي مستخدمي TikTok، فقد بلغ عددنا 10 ملايين مستخدم. لذا أعتقد أن هذا لم يعد حلمًا بعد الآن".
تيك توك، مع مليار مستخدم نشط شهريًا ومن المتوقع أن يصل عدد مستخدمي تطبيق Telegram إلى 2.35 مليار بحلول عام 2029، وهو يقدم جمهورًا واسعًا مقارنة بـ 950 مليون مستخدم نشط في Telegram، والذي كان المحور الحالي لاتجاه النقر لكسب المال.
اختارت Sonic SVM، وهي شبكة Solana layer-2 وناشر 67 لعبة تشفير، TikTok لإطلاق SonicX، مستفيدة من خبرة الفريق في النظام البيئي للمنصة.
يرى تشو، الذي يتمتع بخبرة في شركة بايت دانس (الشركة الأم لتيك توك)، أن تيك توك سوق غير مستغلة ذات نطاق إعلاني أكبر.
وأوضح:
"لقد بدأ الجيل ألفا والجيل زد بالفعل في تداول عملات الميمات ومشاهدة هذا المحتوى على [تيك توك]. هناك تجربة سيئة للغاية عندما يتعلق الأمر بالإعلان على تيليجرام. ومع ذلك، نعتقد أن تيك توك سيكون أحد أكبر مستودعات حركة المرور، إذا تم تنفيذه بشكل صحيح."
هل تتحدى SonicX عملة Notcoin؟
ينجذب اللاعبون إلى الألعاب التي تعتمد على النقر لكسب الأموال بسبب إمكانية تحويل إنجازاتهم داخل اللعبة إلى مكافآت رمزية، ولا يعد SonicX استثناءً، مع الوعد برمز Sonic القادم.
ومع ذلك، تتجنب اللعبة الترويج لهذا الأمر رسميًا لتجنب العقبات التنظيمية.
تعكس هذه الإستراتيجية عناوين النقر لكسب المال الأخرى، لكن SonicX يواجه تحديًا إضافيًا: التنقلتيك توك القيود الإعلانية.
إذا أصبحت هذه القيود أكثر صرامة، فقد تفقد Sonic SVM قناة التوزيع الرئيسية الخاصة بها.
Notcoin، رائد نموذج النقر لكسب المال على Telegram، وقد تطورت من خلال الشراكة مع مشاريع أخرى، بهدف أن تصبح "Netflix" للألعاب الاجتماعية الفيروسية.
تسعى SonicX إلى تكرار هذا النجاح على TikTok، مع رؤية لدمج ألعاب النقر الأخرى لكسب المال في نظام Sonic SVM البيئي، في المقام الأول من خلال المهام الاجتماعية مثل متابعة حساب TikTok مقابل المكافآت.
ويشير تشو، مطور اللعبة، إلى هذا باعتباره "إعلانًا لامركزيًا"، وهي طريقة شائعة في الألعاب المعتمدة على Telegram.
تضع SonicX نفسها كاستراتيجية نمو لنظام Sonic SVM البيئي الأكبر للألعاب، حيث تعرض قابليتها للتوسع مع كل نقرة على السلسلة.
لكن السؤال الحقيقي يبقى: هل يمكن لـ SonicX أن يتكرر؟نوتكوين هل سينجح هذا الفيلم أم أنه سيتلاشى في طيات النسيان مثل العديد من الأفلام التي سبقته؟