المصدر: TechFlame
في النصف الأول من عام 2024، سيُظهر سوق العملات المشفرة اتجاهًا متنوعًا للتنمية، من بينها القطاعات الثلاثة الرئيسية لـ Gamefi، طبقة Bitcoin 2 (الطبقة 2) والبنية التحتية المادية اللامركزية (DePIN) التي حققت أداءً جيدًا بشكل خاص. Gamefi باعتباره القطاع الأكثر نضجًا، على الرغم من تعرضه لتقلبات السوق، فإن الازدهار المستمر لنظامه البيئي يوفر دعمًا قويًا لتطبيق وتنفيذ العملة المشفرة في الحياة اليومية على الرغم من أن شبكة الطبقة الثانية من Bitcoin هي نجم صاعد، إلا أن تطورها الزخم قوي. لقد تم تعميق وتحسين حلول الطبقة الثانية التي تمثلها الشبكة المسرّعة بشكل مستمر، مما أدى إلى تحسين كبير في كفاءة المعاملات وإنتاجية الشبكة، وحل مشكلة التوسع في شبكة Bitcoin الرئيسية بشكل فعال. يُظهر قسم DePIN درجة عالية من التكامل مع العالم الحقيقي. ومن خلال إدخال مفهوم اللامركزية في البنية التحتية المادية التقليدية، من المتوقع أن تعمل DePIN على تعزيز التحول الرقمي للصناعات التقليدية وفتح اتجاه جديد للتنمية المستقبلية للتكنولوجيا اللامركزية.
1.قطاع GameFi
1)نظرة عامة على السوق في GameFi1) h3>
على مدار السنوات الخمس الماضية، تم الاعتراف بـ GameFi كأفضل مكان لتوصيل مستخدمي Web2 بـ Web3 . خلال هذه الفترة، ظهرت العديد من المنتجات الرائعة في GameFi، مثل Axie Infinity، بالإضافة إلى روائع AAA التي أنشأتها Web3 والتي أطلقتها بعض الشركات المصنعة الكبرى، مثل ILV. وقد تلقت هذه المشاريع مبالغ ضخمة من التمويل. ومع ذلك، فإن الواقع هو أنه في السنوات الخمس الماضية، ظهر إجمالي 2817 لعبة Web3، وقد وصل أقل معدل فشل إلى 45.9% (وفقًا لبيانات الشبكة). يمكن القول أنه في نهاية السوق الصاعدة، توقفت معظم الألعاب عن العمل أو فقدت نشاطها. وهذا يوضح أن النجاح في مجال GameFi ليس بالأمر السهل وأن هناك العديد من التحديات التي يجب التغلب عليها.
إحصائيات الشبكة
اعتبارًا من النصف الأول من عام 2024، ومن حيث عدد الألعاب وحدها، وصل مجال GameFi إلى ذروته، بإجمالي أكثر من من 3285 لعبة. وفي الواقع، فإن عدد الألعاب عبر الإنترنت في النصف الأول من عام 2024 سوف يتجاوز عدد الألعاب في السنوات الخمس الماضية مجتمعة. لذلك، من منظور عام، في النصف الأول من عام 2024، يمر مجال GameFi بمرحلة تطوير قوية. وصلت القيمة السوقية الذروة إلى 41.25 مليار دولار أمريكي في 12 مارس 2024. ومع ذلك، ونظرًا لتأثير ظروف السوق العامة، استمرت القيمة السوقية في الانخفاض وتبلغ حاليًا 18.69 مليار دولار أمريكي (اعتبارًا من 30 يونيو 2024).
الاتجاهات الناشئة والمشاريع المبتكرة في سوق Gamefi
في هذا السوق الصاعد، هناك العديد من لقد شهدت ابتكارات كبيرة في جميع الجوانب. لقد سقط النموذج الاقتصادي الأصلي X-to-Earn في دوامة لا نهاية لها، ولا يمكن تحقيق التوازن بين نسبة تعدين الذهب والذهب الكريبتون. تشمل الأدوار المشاركة في GameFi اللاعبين والفرق وحفلات المشروع. إذا انخرط الأفراد أو الفرق فقط في زراعة الذهب دون مشاركة لاعبي الذهب الكريبتون، فمن المحتمل أن يتسبب ذلك في ضغوط بيع هائلة في المراحل اللاحقة من المشروع، مما يجعل من الصعب مواصلة المشروع، أو حتى في حالة بساط ناعم.
بدءًا من عام 2024، مع ظهور مشاريع مثل PEPE، يمكن ملاحظة أن المطلعين على بواطن الأمور يميلون أكثر إلى المشاريع القائمة على إجماع المجتمع. لم تعد تؤمن بأسطورة رأس المال الاستثماري. يميل المزيد من الحركة إلى توجيهها إلى بعض المشاريع المتداولة بالكامل، والتي تكون أكثر ملاءمة لمشاركة مستثمري التجزئة. تم إلهام GameFi أيضًا وبدأت في اعتماد نموذج اللعب المجاني من أجل الربح. يمكن للجميع المشاركة مجانًا، دون تكاليف إضافية أو رسوم معدات مرتفعة. كل ما تحتاجه هو هاتف محمول للمشاركة في اللعبة والحصول على قيمة الاستخدام من خلال لعب اللعبة، والحصول على فرصة كسب المال. هذا النموذج هو أكثر في مصلحة معظم الناس. على سبيل المثال، يعد منتج Not in the Ton البيئي منتجًا شائعًا يتبنى هذا النموذج.
ليست صفحة اللعبة
العوامل الرئيسية للجذب. المستخدمين
GameFi هناك عاملان رئيسيان وراء قدرة GameFi على جذب عدد كبير من المستخدمين للمشاركة: إمكانية اللعب وتأثير الثروة. بادئ ذي بدء، تعد إمكانية اللعب في اللعبة عاملاً مهمًا في جذب المستخدمين. فقط الألعاب المثيرة للاهتمام والصعبة وسهلة اللعب هي التي يمكنها الاحتفاظ باللاعبين. ثانيًا، تأثير الثروة هو السحر الأساسي لـ GameFi. يمكن للاعبين الحصول على عوائد اقتصادية حقيقية من خلال المشاركة في الألعاب والاستثمار. آلية تقدير الثروة هذه تجتذب المزيد من الناس للمشاركة. تلبي لعبة TG Track المصغرة الجديدة الشرطين المهمين المذكورين أعلاه وأصبحت اتجاهًا جديدًا في تطوير GameFi.
2) تحليل موجز لبيانات Gamefi في النصف الأول من العام
< img alt= "ثلاث كلمات رئيسية رئيسية في النصف الأول من عام 2024: GameFi وشبكة الطبقة الثانية من BTC وDePin" src="https://img.jinse.cn/7264061_watermarknone.png">
عدد البروتوكولات ومعدل النمو
في النصف الأول من عام 2024، زاد أيضًا عدد البروتوكولات داخل GameFi بشكل طفيف، من حوالي 2800 وقد ارتفع العدد إلى حوالي 3200. أما بالنسبة لمعدل نمو الداو، فهو مرتبط بأحداث محددة وظروف السوق القاسية، وفي معظم الحالات يكون في النطاق المتوسط والدنيا، حوالي 0.1% إلى 0.3%. وهذا يوضح أنه بشكل عام، مع وجود أساس متين في عام 2023، فإن عدد البروتوكولات في مجال GameFi ومعدل نمو Dao مستقران نسبيًا، دون نمو هائل كبير.
القيمة السوقية والمستخدمين النشطين
وفقًا يُظهر تحليل البيانات البصمة أنه في النصف الأول من عام 2024، كانت القيمة السوقية لـ GameFi متوافقة مع القيمة السوقية للبيتكوين، وترتفع بشكل مطرد. ومع ذلك، بدءًا من أبريل، انخفضت القيمة السوقية، وكان الانخفاض أكبر بكثير من انخفاض البيتكوين. يوضح هذا أن هناك علاقة معينة بين اتجاهات القيمة السوقية لـ GameFi والقيمة السوقية لـ Bitcoin، لكن أداء GameFi كان أضعف خلال الانخفاض.
أما بالنسبة للمستخدمين النشطين، فإن بيانات المستخدم النشط لقطاع الألعاب تحافظ على اتجاه نمو صحي نسبيًا. وفي النصف الأول من العام، كان معدل النمو الإجمالي سريعا نسبيا. ومع ذلك، متأثرة بتقلبات السوق، ظلت بيانات المستخدم النشط بشكل أساسي عند هذا المستوى بعد الذروة التي بلغتها في بداية أبريل، دون نمو مفرط، بل وانخفضت لبعض الوقت.
حجم المعاملات وكمية التحويل
أما بالنسبة Txns (حجم المعاملة)، يعد أحد المؤشرات المهمة للنشاط على السلسلة. وبالمقارنة مع العدد المتزايد باستمرار للمستخدمين النشطين، شهد عدد عمليات النقل ذروة طفيفة بين فبراير ومارس، ثم استمر في الانخفاض.
قد يعكس هذا التغيير في عدد عمليات النقل تأثير أنماط سلوك المستخدم واتجاهات السوق في المشاركة في GameFi. خلال فترة الذروة الصغيرة من فبراير إلى مارس، قد يكون ذلك بسبب بعض الأنشطة المحددة، أو إطلاق مشاريع جديدة أو تأثير النقاط الساخنة في السوق، مما أدى إلى زيادة أنشطة النقل بين المستخدمين. ومع ذلك، قد تكون الانخفاضات اللاحقة بسبب التغيرات في معنويات السوق، أو الضعف في مشاريع محددة، أو التعديلات في شهية المستثمرين للمخاطرة في مجال GameFi.
دعونا نلقي نظرة على أحدث البيانات اليومية. يبلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا حوالي 2.64 مليون. أحدث قلم نقل يومي. يبلغ العدد حوالي 12.96 مليونًا، ويبلغ حجم المعاملات اليومية حوالي 944 مليونًا، مما يوضح أنه على الرغم من السوق الباردة، لا يزال بإمكان سوق Gamefi الحفاظ على عدد معين من المستخدمين عبر الإنترنت.
أخيرًا، دعونا نلقي نظرة على توزيع قطاعات اللعبة على السلاسل المختلفة. منذ عام 2021، لا تزال السلاسل الثلاث الأولى هي Ethereum وBNB وPolychain. ومع ذلك، بدءًا من عام 2024، ستبدأ مشاريع الألعاب في الانخراط تدريجيًا في المزيد من السلاسل المختلفة، مما يؤدي إلى زيادة مستمرة في عدد الألعاب في هذه السلاسل المختلفة.
قد يرجع هذا الاتجاه للتوزيع متعدد السلاسل إلى التطوير المستمر والابتكار في تقنية blockchain ودرجة دعم الألعاب المتسلسلة، مما مكّن المزيد من السلاسل نظرًا لامتلاكها القدرة على دعم تطوير اللعبة وتشغيلها، فإن السلاسل المختلفة لها مجتمعات وأنظمة بيئية مختلفة، ومن بينها السلاسل العامة الأكثر شهرة في عام 2024 قد تكون أكثر ميلاً إلى IMX وRONIN.
2. طبقة البيتكوين 2
1) طبقة البيتكوين الثانية نظرة عامة على السوق
بعد الإنجاز الكبير الذي حققه Inscription Track Ordi في العام الماضي، بدأ نظام Bitcoin البيئي في أن يصبح واحدًا من أهم المجالات في عام 2024. بعد النقوش، ظهرت الأحرف الرونية أيضًا واحدة تلو الأخرى، وكان كل جزء مطلوبًا بشدة. بالمقارنة مع اتجاه MEME الصاعد، تركز الطبقة الثانية من حلول البيتكوين (BTC L2) بشكل أكبر على حل المشكلات في بناء البنية التحتية البيئية للبيتكوين.
على الرغم من أن Inscription كان قيد التطوير لمدة عام، إلا أن مشاكل ازدحام الشبكة أعاقت بشكل خطير مواصلة تطوير نظام Bitcoin البيئي. خلال هذه الفترة الحرجة، سواء كان حل الطبقة الثانية من Ethereum أو حل الطبقة الثانية من Bitcoin، فإن الهدف هو الارتقاء بالأنظمة البيئية الخاصة بها إلى مستوى أعلى وتحقيق تطبيق واعتماد على نطاق أوسع.
التقدم الجديد والتطور التكنولوجي للحلول
يتضمن حل الطبقة الثانية من Bitcoin بشكل أساسي الأنواع التالية:
حلول مركزية ثنائية الطبقة: يتم تنفيذ هذا النوع من الحلول من خلال Bit Build شبكة تبادل أو دفع مركزية أعلى شبكة البيتكوين الرئيسية لنقل بعض المعاملات من شبكة البيتكوين الرئيسية إلى هذه الطبقة للمعالجة، وبالتالي تقليل العبء على الشبكة الرئيسية. يتم إكمال هذه المعاملات داخل شبكة الطبقة الثانية، ويتم إرسال النتائج النهائية إلى شبكة Bitcoin الرئيسية فقط عند الضرورة. من بين الممثلين النموذجيين Lightning & RGB، التي تستخدم قنوات دفع ثنائية الاتجاه وآلية دفع متعددة القفزات تعتمد على عقد قفل وقت التجزئة (HTLC)، مع مراعاة قابلية التوسع والخصوصية إلى حد ما.
سلسلة جانبية لامركزية: هذا النوع من الحلول عبارة عن blockchain مستقل مبني على شبكة Bitcoin الرئيسية، ويقدم رموزًا جديدة وآليات إجماع. عادةً ما يكون لهذه السلاسل الجانبية شبكة عقد خاصة بها وخوارزمية إجماعية، أثناء التفاعل مع شبكة البيتكوين الرئيسية. على سبيل المثال، تستخدم Stacks (المعروفة سابقًا باسم Blockstack) رمز Staked BTC (STX) وآلية توافق إثبات النقل (PoX). تعد Babylon و Interlay أيضًا من المشاريع الجانبية اللامركزية الأخرى. تكمن ميزة هذا النوع من الحلول في درجة اللامركزية والأمن العالية نسبيًا، مع توفير المزيد من الوظائف وقابلية التوسع.
United Sidechain: يعتمد هذا النوع من الحلول على التعاون ويوسع وظائف Bitcoin من خلال تبسيط العمليات وتحسين الكفاءة. عادةً ما تتم إدارة هذه السلاسل الجانبية من قبل اتحادات أو مؤسسات موثوقة ولها علاقة ثقة معينة مع شبكة Bitcoin الرئيسية. مشاريع تمثيلية مثل Liquid (التي أطلقتها Blockstream)، والتي توفر تأكيدًا أسرع للمعاملات وقدرة أعلى على المعاملات للبيتكوين مع زيادة الخصوصية. تعد Rootstock وBotanix أيضًا أمثلة على مثل هذه المشاريع الجانبية المشتركة. لكن هذا الحل قد يأتي على حساب اللامركزية الأساسية للبيتكوين، لأنها تعتمد على لاعبين كبار، مما يؤدي إلى بعض مخاطر المركزية.
التطور المستقبلي
بسبب سعر البيتكوين وهي في حد ذاتها مرتفعة نسبيًا وتتسم بالندرة، مما يجعل من الصعب على عامة الناس المشاركة فيها بسهولة. وتتركز استثمارات البيتكوين الحالية بشكل أساسي في بعض البلدان أو المؤسسات أو المجموعات الثرية. إذا كان عدد أكبر من الأشخاص سيشاركون حقًا في نظام البيتكوين البيئي، فقد يكون حل الطبقة الثانية من البيتكوين أكثر جاذبية. ومع ذلك، لا تزال حلول المستوى الثاني الحالية تواجه بعض المشكلات، مثل رسوم المعاملات المرتفعة (رسوم الغاز) وازدحام الشبكات، مما يحد إلى حد ما من تطوير النظام البيئي من المستوى الثاني.
إذا كان من الممكن حل هذه المشكلات بشكل فعال، فيجب أن يتمتع حل الطبقة الثانية من Bitcoin بآفاق تطوير أوسع في المستقبل. على سبيل المثال، من خلال المزيد من التحسين والابتكار، يمكن تخفيض رسوم المعاملات، وتخفيف ازدحام الشبكة، ويمكن لعامة الناس المشاركة بسهولة. وبهذه الطريقة، سيتم تحسين إمكانية الوصول وجاذبية شبكة الطبقة الثانية بشكل كبير، مما يضع الأساس لمزيد من التوسع والتطوير لنظام Bitcoin البيئي.
تحليل البيانات
Defillama Bitcoin Second- طبقة TVL Data
في المقابل، هناك عدد قليل نسبيًا من تحليلات البيانات والتقارير على شبكة الطبقة الثانية من Bitcoin. وفقًا لبيانات من Defillama، يبلغ إجمالي القيمة المقفلة الحالية (TVL) لشبكة الطبقة الثانية من Bitcoin حوالي 1,063.04 مليون دولار أمريكي. من بينها، تمثل Arbitrum وBitlayer وRootstock أكبر النسب، حيث تمثل 28.28% و25.68% و14.52% على التوالي.
من الجدير بالذكر أنه بدءًا من شهر أبريل، انخفضت الحصص السوقية لمشاريع التعهد التقليدية واسعة النطاق Rootstock وMerlin بشكل ملحوظ. في المقابل، اكتسبت المشاريع الناشئة Bitlayer وBounceBit المزيد من حصة السوق ونجحت في تفكيك سوق بعض المشاريع الأصلية.
3. Depin لوحة
نظرة عامة على مسار Depin
< p style="text-align: left;">Depin (الاسم الكامل لشبكات البنية التحتية المادية اللامركزية) هي نموذج ناشئ لبناء البنية التحتية وإدارتها. ويشير إلى بناء وصيانة البنية التحتية بطريقة لا مركزية في العالم المادي. يمكن أن تكون هذه "البنية التحتية" عبارة عن نقاط اتصال WiFi في الشبكات اللاسلكية، أو خلايا شمسية منزلية في شبكات الطاقة. يُحدث هذا النهج المبتكر ثورة في الطريقة التي يتم بها إنشاء البنية التحتية المركزية التقليدية وشبكات الأجهزة وإدارتها. <ص> إن هذا النموذج اللامركزي لبناء البنية التحتية لديه القدرة على إضافة 10 تريليون دولار أمريكي إلى الناتج المحلي الإجمالي العالمي في السنوات العشر المقبلة، ومن المتوقع أن يصل إلى 100 تريليون دولار أمريكي في غضون عشر سنوات.
في الوقت الحاضر، تشمل التقسيمات الفرعية الرئيسية لصناعة DePIN التخزين السحابي وطاقة الحوسبة وشبكات الاستشعار اللاسلكية. تعتمد هذه المجالات على البنية الأساسية اللامركزية، وذلك باستخدام موارد الأجهزة الموزعة لتوفير خدمات بنية تحتية أكثر مرونة وقابلية للتطوير وكفاءة.
بالإضافة إلى GameFi وRWA (أصول العالم الحقيقي)، يمكن اعتبار DePIN المسار الثالث الأقرب لمستخدمي Web2. ومن المتوقع أن يؤدي هذا المجال إلى تطوير نموذج الدورة الاقتصادية إلى أقصى الحدود.
السبب في ذلك هو أن مجال DePIN يمكنه إجراء تحليل مقارن مباشرة من البيانات الفعلية والصناعات التقليدية للعثور على مزايا أكبر. على سبيل المثال، يعد حل التخزين اللامركزي الخاص بـ DePIN أرخص بنسبة 70% إلى 80% تقريبًا من التخزين السحابي التقليدي.
تجعل هذه المزايا الواضحة DePIN نقطة اتصال مهمة بين Web2 وWeb3. لا يوجد مجال آخر يمكنه الاستفادة بشكل أفضل من موارد شبكة الأجهزة الموزعة وتوسيعها للتنافس مع عمالقة التكنولوجيا مثل DePIN. إن استثمار المؤسسات الاستثمارية في مجال DePIN يحقق تدريجيًا العلاقة بين عالم العملات المشفرة والصناعات التقليدية. ومن المتوقع أن يلعب هذا المسار دورا هاما في المستقبل وتعزيز تحول الصناعات التقليدية نحو اللامركزية.
توضيح نظرة عامة على بيئة القطاع
تحليل البيانات.
وفقًا لإحصائيات CoinGecko، يحتل قطاع شبكة البنية التحتية المادية اللامركزية (DePIN) حاليًا المركز التاسع والعشرين، بإجمالي ولا تزال القيمة السوقية عند حوالي 20.14 مليار دولار أمريكي. بشكل عام، أظهرت القيمة السوقية لقطاع DePIN زيادة مطردة.
من حيث عدد مستخدمي DePIN، فهو يرتبط بشكل إيجابي مع إجمالي عدد الأجهزة. وفقًا لأحدث البيانات، وصل إجمالي الزيادة في معدات DePIN في الأيام السبعة الماضية إلى 1.7 مليون وحدة، وتأتي الزيادة الرئيسية من مشاريع التطبيقات الرئيسية مثل WIFI Map.
من وجهة نظر التوزيع الجغرافي، تتركز أجهزة DePIN في الغالب في أوروبا وأمريكا الشمالية وجنوب شرق آسيا ومناطق أخرى. وهذا يعكس أن هذه المناطق ذات الاقتصادات المتقدمة والتطبيقات التكنولوجية الناضجة تتبنى حلول DePIN على نطاق واسع.
من الجدير بالذكر أنه في السوق المحلية، نظرًا لتأثير الإشراف على السياسات وعوامل أخرى، فإن معدل نمو نشر وتطبيق معدات الموارد الموزعة تباطأت بشكل ملحوظ. يوضح هذا أن الاختلافات في البيئات الجيوسياسية والتنظيمية أصبحت أحد العوامل المهمة التي تحد من تطوير DePIN في مناطق معينة.
على الرغم من ذلك، لا يزال DePIN يُظهر اتجاهًا جيدًا للنمو.
تحديد حالة دخل رئيس الاتفاقية
وفقًا لبيانات الصناعة التي قدمتها Artemis، في العام الماضي، حققت بروتوكولات DePIN الثلاثة الأولى (Helium وGeodnet وAkash Network) إجمالي 3.5 مليون دولار أمريكي من إيرادات الرسوم. وهذا يسلط الضوء على المكانة القوية ونموذج العمل الجيد للمشروع الرائد في مجال DePIN.
من الجدير بالذكر أن ربحية بروتوكول DePIN تظهر أيضًا درجة معينة من التقلب. وتشير البيانات إلى أن مستوى الربح في الربع الأول من عام 2024 أعلى بنحو 30% منه في الربع الثاني. قد يكون هذا التغيير مرتبطًا بتأثير التقلبات في سوق العملات المشفرة، ولكنه بشكل عام، يُظهر اعتراف السوق الواسع بتكنولوجيا DePIN وسيناريوهات التطبيق. ص>