المؤلف: جيف ويلسر المصدر: ترجمة Coindesk: Shan Oppa, Golden Finance
اثنان قليل وقبل أشهر، توفي الرئيس الإيراني إبراهيم رئيسي في حادث تحطم طائرة هليكوبتر. وقد أجرت إيران انتخابات لاختيار بديل له، ولكن كانت هناك مشكلة: فوفقاً لمسؤول عسكري إيراني كبير، كان مواطنو البلاد مشتتين للغاية بحيث لم يتمكنوا من فحص المرشحين بشكل صحيح. يقال إن ملايين الإيرانيين مشغولون بالضغط على هواتفهم.
أصبحوا مهووسين بلعبة تشفير تسمى "Hamster Kombat".
يبدو أن هذه اللعبة جاءت من العدم. في مارس من هذا العام، تم إطلاقه على TON (المعروف أيضًا باسم The Open Network)، وهو نظام بيئي Web3 مبني على Telegram. وتحظى اللعبة الآن بشعبية كبيرة لدرجة أن نائب قائد الجيش الإيراني، الأدميرال حبيبة سياري، اتهمها بأنها جزء من "الحرب الناعمة" التي يشنها الغرب ضد الحكومة الإيرانية. وبحسب وكالة أسوشيتد برس، قال السياري: "إن إحدى خصائص حرب العدو الناعمة هي لعبة "الهامستر".
إذن، هي الولايات المتحدة حقا هل سيتم استخدام الهامستر Web3 ضد إيران؟
هذا سؤال مثير للاهتمام (وإن كان مجنونًا بعض الشيء)، ولكن بطريقة ما، الإجابة لا تهم. إن وجود المشكلة في حد ذاته هو ما يهم. وقال إينال كاردان، مدير الألعاب في مؤسسة TON: "لقد أصبح هذا الشيء كبيرًا جدًا لدرجة أن السياسيين بدأوا يتحدثون عنه".
مؤسس Hamster Kombat مجهول؛ رفض المشروع طلبات المقابلة. (من الواضح وكالة المخابرات المركزية.) لكنهم يزعمون أن لديهم أكثر من 200 مليون مستخدم، ولديهم 11 مليون متابع على Twitter/X، وحسابهم على YouTube يضم 31 مليون مشترك.
هذا مجرد واحد من عدة مشاريع "GameFi" على TON والتي تنمو بشكل مذهل. ألعاب Web3 تزدهر.
الرسوم المتحركة اللطيفة "Catizen" (الراعية لـ CoinDesk GameFi Theme Week) لديها أكثر من 23 مليون مستخدم. أول قصة نجاح كبيرة لـ TON، "Notcoin"، تضم أكثر من 40 مليون مستخدم.
وفقًا للمؤسسة، يوجد حاليًا 500 مليون مستخدم على شبكة TON. مع القيمة السوقية الحالية البالغة 19.4 مليار دولار، ارتفع Toncoin ليصبح ثامن أكبر مشروع في مجال العملات المشفرة، متجاوزًا المشاريع الرئيسية مثل Polkadot وCardano وNEAR.
لكن الجيش الإيراني لا يشكو من بولكادوت أو كاردانو. تبدو ألعاب TON مختلفة.
إنها بسيطة وممتعة، ويبدو أنها اخترقت غرفة صدى العملات المشفرة ووجدت جمهورًا رئيسيًا، تمامًا مثل NFTs في عام 2021. قال كاردين: "الأمر لا يتعلق فقط بالذين سقطوا". "هذه هي المرة الأولى التي يفعل فيها الأشخاص العاديون شيئًا ما باستخدام blockchain."
أحد أسباب النمو الهائل لـ TON هو تأثير Telegram العالمي. ، وخاصة في أوروبا وآسيا. لدى Telegram أكثر من 900 مليون مستخدم.
لكن وفقًا لكاردان، اعتبارًا من ديسمبر 2023، كان 1% فقط من المستخدمين يستخدمون Telegram لممارسة الألعاب. شعر رجال الأعمال بوجود فرصة.
قال تيم وونغ، رئيس مؤسسة كاتيزن: "نظرنا إلى Telegram وTON، واعتقدنا أن هذه منطقة عذراء". ونتيجة لذلك، سرعان ما ملأت ألعاب مثل Catizen، وNotcoin، وYescoin، وTapswap الفجوة، ويرجع ذلك جزئيًا إلى إمكانية لعبها بسهولة (حتى دون وعي) أثناء انتظار المصعد.
قال كاردان: "إنهما ألعاب غير رسمية للغاية وبسيطة للغاية". "هذا ما يحبه الناس."
ألعاب Telegram سهلة التثبيت، وسهلة اللعب، وسهلة الاتصال بالعملات المشفرة. (على المستوى الدولي على الأقل، لا تتوفر محفظة العملات الرقمية الأصلية الخاصة بـ Telegram في الولايات المتحدة بسبب مشكلات تنظيمية.) لمدة 15 عامًا، ابتليت مساحة web3 بالواجهات القديمة والبروتوكولات المربكة. يبدو أن TON قد حل هذه المشكلة بين عشية وضحاها.
تجربة المستخدم السلسة هي السبب الذي دفع محلل DeFi ديفيد زيمرمان إلى كتابة ورقة بحثية وخلص إلى أن TON "قادر تمامًا على أن يصبح التطبيق القاتل للعملات المشفرة". لأنها "حققت تقدمًا أكبر في هذه المجالات (تجربة المستخدم وحالات الاستخدام الحقيقية) أكثر من أي لاعب آخر في سوق العملات المشفرة."
لعبة TON بسيطة
في مقابلة عبر الهاتف قال زيمرمان إنه خلال السنوات التي قضاها في تغطية العملات المشفرة، كلما قدم مشروع Web3 إلى "أصدقائه العاديين"، كان ذلك يتضمن عادةً برنامجًا تعليميًا مدته 40 دقيقة مليئًا بالأسئلة المربكة. باستخدام طن؟ لقد قام بالفعل بتكوين 10 أصدقاء.
الألعاب والمال: صعود نظام Play-to-Airdrop
الألعاب نفسها ذكية وجذابة وممتعة. يمكنك البدء في لعب Catizen في ثوانٍ، والنقر على القطة ومشاهدة العملات المعدنية تظهر بطريقة سحرية (المزيد حول ذلك لاحقًا). يمكنك كسب مكافآت مقابل إحالة الأصدقاء والمشاركة على وسائل التواصل الاجتماعي، وهو محرك ذكي للنمو. في بعض الألعاب تحتاج إلى النقر، وفي بعض الألعاب تحتاج إلى التمرير، وفي بعض الألعاب تحتاج إلى اتخاذ بعض الاختيارات الجريئة.
خذ Hamster Kombat، على سبيل المثال، وهي لعبة تدرك نفسها بعمق وتشير بشكل ثانوي إلى ثقافة Web3. أنت تلعب دور الرئيس التنفيذي لبورصة العملات المشفرة وتحتاج إلى اتخاذ قرارات تتعلق بالتسويق والعلاقات العامة وحتى الاعتبارات القانونية، على سبيل المثال، فتح ميزة "شفافية SEC" لزيادة أرباحك بالساعة، أو تنفيذ "اعرف عميلك" أو الحصول على إذن للعمل في الإمارات العربية المتحدة؛ ويمكنه أيضًا زيادة ربحك بالساعة. (إلى حد ما، هذه لعبة غريبة للغاية بالنسبة للشخص العادي. فمن الصعب أن نتخيل سائق سيارة أجرة إيراني مهووسًا بشفافية هيئة الأوراق المالية والبورصة.)
بينما يبدو أن ألعاب TON قد ظهرت منذ بضعة أسابيع فقط، وكان العديد منها قيد التطوير منذ سنوات. (يعكس هذا صيف NFTs في عام 2021، وهو الاتجاه الذي اتبعه المطلعون على الصناعة منذ CryptoPunks في عام 2017.) وقال وونغ إن Catizen بدأ التركيز على Telegram في عام 2021.
ضع في اعتبارك هذا التوقع الجريء اعتبارًا من يناير 2023: "سوف تصبح TON عبارة عن blockchain مع أكبر عدد من المستخدمين، وذلك بفضل 1) تقنيتها و2) Telegram مجرد مسألة وقت"، كتب ساشا مؤسس Notcoin في منشور على تويتر. "مع وجود 700 مليون مستخدم نشط شهريًا، تعد Telegram أداة الاتصال الأساسية للأشخاص العاملين في مجال العملات المشفرة. اخترع مؤسسو Telegram TON وقاموا بدمج blockchain لبيع أسماء مستخدمي Telegram والأرقام المجهولة (NFTs). وأعلنوا قبل شهر أن المحافظ غير الحاضنة وDEX. "
هذا صحيح. ومع ذلك، فإن الشبكة الواسعة والواجهة السلسة لا يمكنها إلا أن تفسر الكثير. تقدم ألعاب TON شيئًا آخر: إغراء كسب المال.
بعد النقر المستمر على الرموز وكسبها، كان الملايين من مستخدمي Notcoin سعداء بتلقي 80 مليار من الرموز المميزة التي لم يتم إرسالها إلى المجتمع، مما منحهم نقرات طائشة تتحول إلى شيء ذي قيمة حقيقية (على الأقل في الوقت الحالي). وكتب بافيل دوروف، الرئيس التنفيذي لشركة Telegram، على قناته على Telegram: "Notcoin هو برنامج صغير على Telegram اجتذب 35 مليون مستخدم نشط في بضعة أشهر فقط". "فجأة، أصبح بإمكان مستخدمي Notcoin الذين كانوا يلعبون اللعبة من أجل المتعة فقط استبدال عملتهم داخل اللعبة بأموال حقيقية." (نأت Telegram بنفسها رسميًا عن TON بعد صراع تنظيمي مع هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية.)
تشكل Notcoin سابقة، حيث ينقر ملايين المستخدمين الآن على الألعاب الأخرى على أمل الحصول على مكافآت مستقبلية. Play-to-Airdrop هي لعبة Play-to-Earn الجديدة. إنه ليس دقيقًا؛ الشعار الرسمي لـ Catizen هو "Play to Airdrop".
استدامة GameFi: فقاعة أم مستقبل؟
من الصعب العثور على أي نمو في مساحة Web3 غير مرتبط بزيادة الأسعار، وGameFi ليس استثناءً. وقال زيمرمان: "أعتقد أن الكثير من نجاحها في الأشهر الأخيرة، بما في ذلك السعر، يرجع إلى التكهنات القديمة التي اعتدنا عليها". كما كان متشككًا في العدد المبلغ عنه من المستخدمين، حيث يمكن أن يكون لدى البشر محافظ متعددة. ولكن حتى لو استبعدنا الأرقام، فقد أقر زيمرمان بأن "هناك أساسيات حقيقية هنا".
جذبت هذه الأساسيات انتباه مطوري الألعاب الآخرين. قال ديس ديكرسون، الرئيس التنفيذي لشركة THNDR، التي تعمل على تطوير ألعاب تعتمد على بيتكوين على شبكة Lightning Network: "أنا متفائل جدًا بشأن ألعاب TON". (كانت ديكرسون منخرطة في ألعاب العملات المشفرة على الأجهزة المحمولة قبل أن تصبح شائعة؛ وإليك تحليلي المتعمق لمشروعها لعام 2021.) قالت: “يثبت هذا الاتجاه أن المستخدمين يريدون دمج الألعاب في التفاعلات الاجتماعية”. قيم العالم الحقيقي في طريقة اللعب."
ولكن يمكن أن يكون هناك مأزق في كل هذا. (في العملات المشفرة، هناك دائمًا مزالق.) سواء كان ذلك صحيحًا أم خطأ، هناك كلمتان ترميان الماء البارد على أي لعبة تشفير تبدو رائعة جدًا لدرجة يصعب تصديقها: Axie Infinity. كان Axie هو المفضل في دورة الضجيج الأخيرة للعملات المشفرة؛ والآن يُنظر إليها على نطاق واسع على أنها قصة تحذيرية. إذًا كيف تختلف TON Gaming؟
أولاً، قال وونغ، "العائق أمام الدخول مرتفع، والتذاكر تزداد تكلفة." ما قاله منطقي. أرخص Axie يكلف أكثر من 300 دولار في ذروته، ويرتفع السعر طالما انضم عدد أكبر من المستخدمين الجدد مقارنة بالمتسربين. وهذا أمر غير مستدام. قال وونغ: “هذا ليس بعيدًا عن مخطط بونزي”. في المقابل، لا تتطلب ألعاب Catizen وألعاب TON الأخرى أي استثمار مقدم.
يُسأل كاردان دائمًا "كيف لا يكون هذا أكسي؟". وقال "الجواب بسيط". وقال: "كل هذه الألعاب تدور حول حركة المرور"، موضحًا أن عمليات الإسقاط الجوي هي في الأساس حملات تسويقية لجذب المستخدمين وحركة المرور، والتي يمكن تحقيق الدخل منها. وقال: "الأمر كله يتعلق ببيع حركة المرور"، لذلك ستكون هناك "أموال تأتي من المعلنين".
زيمرمان ليس متأكدًا من ذلك. وقال: "لكي أكون صادقًا، نعلم جميعًا أن هذه الأشياء (مثل ألعاب Hamster Kombat) لن تدوم". "إذا كنت تريد أن تكون شبكتك ناجحة حقًا، فأنت بحاجة إلى أن يكون لديك بعض التطبيقات التي تجني المال." ويعتقد أن TON من المرجح أن تكون قريبة من إحدى "القمم الكبيرة"، مثل ذروة دورة السوق (التي تتنبأ بالانهيار). )، ويشكك في حقيقة أن الاختبار سيكون فيما سيحدث بعد "الانهيار الكارثي". ويعتقد أيضًا أن TON يمكنه البقاء على قيد الحياة وحتى الازدهار. وقال زيمرمان: "مع مزاياها الحقيقية في تجربة المستخدم والتوزيع، لم نشهد هذا من قبل في العملات المشفرة من قبل."
قد يكون هذا النمو أو لا يكون. تكون مستدامة. لكن النمو في حد ذاته مهم ولا يمكن إنكاره - فقط اسأل الجيش الإيراني.
مستقبل TON: تطبيق قاتل أم فلاش في المقلاة؟
كيف سيتم تطوير TON؟ هل سيكون هذا هو الشيء الكبير التالي في مجال العملات المشفرة، أم أنه سيكون مجرد ومضة سريعة مثل Axie؟ فقط الوقت كفيل بإثبات. ولكن هناك شيء واحد مؤكد: لقد جذبت ألعاب TON انتباه الناس ولديها القدرة على إحداث ثورة في الطريقة التي يلعب بها الأشخاص الألعاب ويكسبون المال. ص>