قال مؤسس Ethereum Vitalik في عام 2019: سيكون التمويل والألعاب أول السيناريوهات التي سيتم فيها تنفيذ blockchain.
بعد الدورة الأخيرة التي يقودها الابتكار المالي DeFi، يبدو الآن أن قطاع ألعاب Web3، الذي كان خاملًا منذ ما يقرب من عامين، يتعافى . سواء كان الأمر يتعلق بالتمويل المتكرر أو طرح ألعاب متعددة في الإصدار التجريبي العام، فإن قطاع ألعاب Web3 سيكون نشطًا للغاية بعد دخول عام 2024. ولكن كموضوع ساخن في سوق Web3 الأساسي، هل تعتبر الشعبية الحالية لقطاع الألعاب "نارًا حقيقيًا" أم "نارًا افتراضية"؟ ما هي التغييرات في ألعاب Web3 التي تستحق الاهتمام بها في عام 2024؟
1. ألعاب Web3، المتعة هي الكلمة الأخيرة
منذ تراجع ألعاب P2E (اللعب من أجل الربح)، كانت هناك العديد من المناقشات المحيطة بالاتجاه المستقبلي لألعاب Web3. ومن بينها، جذب الاتجاهان التاليان أكبر قدر من الاهتمام: ألعاب Web 2.5 التي تتحسن نحو إنتاج 3A(ملاحظة 1) وإمكانية اللعب، على أمل جذب المزيد من اللاعبين من خلال جودة الألعاب عالية الجودة؛ وA لعبة كاملة السلسلة ستظهر في عام 2023 وتحاول البدء من منظور عادل وشفاف ومتسق مع روح العالم المستقل.

ما إذا كانت ألعاب Web2.5 أو الألعاب ذات السلسلة الكاملة أفضل أم أسوأ هو موضوع محل نقاش ساخن في الوقت الحالي. على الرغم من أن مفهوم الألعاب ذات السلسلة الكاملة يحظى بشعبية كبيرة، إلا أن المؤلف يعتقد أن ألعاب Web2.5 تستحق الاهتمام أكثر في عام 2024، وهناك أمل أكبر في تحقيق اعتماد المستخدمين وتحويل ألعاب Web3 على نطاق واسع.
السبب الأكثر مباشرة هو أنه بالمقارنة مع الألعاب ذات السلسلة الكاملة، فإن ألعاب Web2.5 تشبه الألعاب التي يجب أن تظهر في عشرينيات القرن الحالي. الجانب الأيسر من الصورة أدناه هو واجهة اللعبة الخاصة بلعبة معينة كاملة السلسلة X، والجانب الأيمن هو شاشة اللعبة للعبة Web2.5 الشهيرة مؤخرًا Y. فجوة الشاشة بين الاثنين واضحة في لمحة. على الرغم من أن اللعبتين لهما خصائصهما الخاصة من حيث النظرة العالمية للعبة، إلا أن الأخيرة عادةً ما تتمتع بمزايا كبيرة من حيث إنتاج اللعبة وسلاسة التشغيل وإمكانية اللعب.

إمكانية اللعب هي العيب الرئيسي الذي كان يمنع ألعاب Web3 سابقًا من الحصول على لاعبين على نطاق واسع. إن أسلوب اللعب الرتيب والرسومات التقريبية غالباً ما تجعل اللاعبين يعودون إلى ما مضى عليه أكثر من عشر سنوات عند المشاركة في ألعاب Web3. وقد يكون عامل الجذب الوحيد هو كسب المال ولعب الذهب. ولكن بالنسبة للاعبين العاديين، هناك دائمًا معيار واحد صارم لتقييم جودة اللعبة، وهو ما إذا كانت ممتعة أم لا؛ فألعاب Web3 التي تركز كثيرًا على "Fi" لا يمكنها إلا جذب حشود التمويل الذهبي، ولكن لا يمكن تحقيق التوسع على نطاق واسع لمستخدمي Web2.

قد تكون العدالة والشفافية والاستقلالية التي تدعو إليها ألعاب السلسلة الكاملة هي اتجاه تطور الألعاب المستقبلية، ولكن على المدى القصير، وبسبب القيود التكنولوجية، من المستحيل بناء مشاهد ألعاب معقدة، ويمكن تلبي فقط متطلبات الحوسبة المنخفضة وليس المنخفضة. أنواع الألعاب ذات متطلبات زمن الوصول تجعل من الصعب على الألعاب ذات السلسلة الكاملة جذب عدد كافٍ من اللاعبين الحقيقيين. بعد كل شيء، ما لم يكونوا متحمسين، في ظل الظروف العادية، عند الاختيار بين روائع 3A وألعاب البكسل، سيظل معظم اللاعبين يختارون الأولى. تشبه الألعاب ذات السلسلة الكاملة اليوم تمامًا DeFi في عام 2018 تقريبًا. المفهوم أكبر من الواقع، ولا يزال الأمر يستغرق وقتًا للتكرار والتراكم.
لذا بالنظر إلى عام 2024، إذا انفجرت ألعاب Web3، فستظل القوة الدافعة تأتي بشكل أساسي من ألعاب Web2.5. قد يشهد مسار لعبة Web2.5 أيضًا بعض التغييرات في عام 2024:
1. استمر في التحرك نحو Web2 من حيث إمكانية اللعب وأسلوب اللعب. إغلاق
نحن نؤمن دائمًا أن أفضل حالة لتكنولوجيا Web3 لاختراق الواقع هي "ترطيب الأشياء بصمت". على الرغم من أن العلاقة بين ألعاب Web2.5 وألعاب Web2 إلى حد ما هي بمثابة ملحق أكثر من كونها بديلاً، إلا أنه إذا كان من الممكن تحويل النظام الاقتصادي والواجهة الخلفية للعبة، فلن تتأثر إمكانية اللعب واللعب، وفي هذه الحالة ، قد يكون خيارًا أفضل للسماح للاعبين بالتكيف مع التغييرات التي جلبتها تقنية Web3 إلى نظام اللعبة. ستستمر ألعاب Web2.5 في تسريع تكامل ألعاب Web2 من حيث محتوى اللعبة وتجربة المستخدم في عام 2024، ودمج نموذج رمز Web3 المميز تدريجيًا في الألعاب لتحقيق توطين المعاملات داخل اللعبة وتحقيق التداول المريح للأصول من خلال التكامل بين منصات التداول الداخلية والخارجية.
2. سيصبح التكامل مع الذكاء الاصطناعي هو السرد الرئيسي لألعاب Web2.5 في عام 2024
< p style="text-align: left;">سواء كان الأمر يتعلق بتدريب الشخصيات غير القابلة للعب على أساس الذكاء الاصطناعي، أو جعل اللعبة أكثر واقعية من خلال نعمة الذكاء الاصطناعي، أو إعادة كتابة منطق اللعبة من خلال الذكاء الاصطناعي لجعل اللعبة مليئة بمزيد من عدم اليقين والعشوائية، Web2 .5 Games ويتصادم الذكاء الاصطناعي لخلق شرارات مختلفة. وكما أعرب تان كونتشاو، المؤسس المشارك السابق لشركة Shanda Games، في مقابلة مع وسائل الإعلام، فإن التركيز على تعزيز تطوير صناعة الألعاب يكمن في الواقع في التغيير التكنولوجي. والآن يعمل Web3 والذكاء الاصطناعي على تخريب صناعة الألعاب وسيبشران ببداية جديدة. فترة ذهبية لصناعة الألعاب في العامين المقبلين.
3. ستعمل مشاريع ألعاب Web2.5 على تسريع تطورها نحو النظام الأساسي والبيئة.
كل لعبة لها دورة حياة، ولا تتأثر دورة حياة ألعاب Web2.5 باللعبة نفسها فحسب، بل تتأثر أيضًا بالاتجاه العام لسوق Web3. بالمقارنة مع مشاريع الألعاب الفردية، تتمتع منصات الألعاب وبيئة الألعاب بمقاومة أقوى للمخاطر ودورات حياة أطول، وبالتالي لديها مساحة أكبر للتجربة والخطأ وإمكانات التطوير. تعمل العديد من منصات ألعاب Web3 الآن على بناء أنظمة بيئية للألعاب بشكل نشط والتحول إلى منصات ألعاب، وبالتالي التخلص من الاعتماد على لعبة واحدة. ويمكن ملاحظة هذا الاتجاه أيضًا من سوق التمويل في عام 2023: ما يقرب من 40% من المشاريع المستثمرة في مسار ألعاب Web3 هي استوديوهات ألعاب ومنصات خدمات ألعاب، وتميل الاستثمارات في الألعاب الفردية إلى الحذر.

ربما في المستقبل، ستصبح الألعاب ذات السلسلة الكاملة هي السائدة في ألعاب Web3، ولكن في عام 2024، نعتقد أن ألعاب Web2.5 هي الإجابة التي نتطلع إليها الآن.
2. السرد "العصر الجليدي قادم، هل يمكن أن تصبح ألعاب Web3 "نارًا" في الشتاء؟
< p style="text-align: left;">إذا وضعنا الخلاف بين ألعاب Web2.5 وألعاب السلسلة الكاملة جانبًا، فمن الأفضل أن ننظر إلى أساسيات ألعاب Web3 من منظور البيانات، ومن ثم تقييم مدى الشعبية الحالية.< ;span rootId ": "CjMmdfzKFoRfE7xkLV6uysOos1d"، "text": {"initialAttributedTexts": {"text": {"0": "2. Narrated "العصر الجليدي قادم، هل يمكن أن تصبح ألعاب Web3 "نارًا" " في الشتاء؟ ؟ "}"،attribs":{"0":":"*0+v"}}"،apool":{"numToAttrib":{"0":["author"،"7033220002257829893"]}"،nextNum": 1}}"،type": "heading3"، "referenceRecordMap": {}، "extra": {"mention_page_title": {}، "external_mention_url": {}}، "isKeepQuoteContainer":false،"isFromCode":false "selection":[{"id":25,"type":text",selection":{"start":0,"end":31},"recordId":"VRGJdJSeboNlAuxfAT8uhWSWsJe"}]," payloadMap":{},"isCut":false}' >
بعد أن أحدثت ابتكارات P2E (العب لتكسب) مثل Axie وStepn طفرة، أصبح Web3 كان قطاع الألعاب فاترًا في العامين الماضيين، ومع ذلك، انطلاقًا من البيانات الموجودة على السلسلة، سواء كان ذلك عدد العناوين النشطة أو حجم المعاملات، لا تزال الألعاب هي المجال الأكثر نشاطًا في Web3: متوسط النشاط المستقل اليومي لا تزال المحافظ (UAW) عند حوالي 6 ملايين، ويبلغ متوسط حجم المعاملات اليومية على السلسلة حوالي 100 مليون دولار أمريكي، وهو ما يتجاوز بكثير DeFi والقطاعات الأخرى. بدءًا من أغسطس 2023، شهد قطاع الألعاب UAW نموًا كبيرًا، وبحلول في فبراير 2024 تجاوزت 12 مليونًا، وهو أعلى من DeFi والقطاعات الأخرى، وسيرتفع بأكثر من 142.44% خلال نفس الفترة من عام 2023.
p>
في السوق الأولية، تم أداء ألعاب Web3 أيضًا حسنًا، وفقًا لإحصائيات غير كاملة من OKX Venture، في الأرباع الثلاثة الأولى من عام 2023، حدث إجمالي 923 حدثًا استثماريًا وتمويليًا في صناعة Web3، من بينها 91 حدثًا استثماريًا وتمويليًا في مسار اللعبة، وهو ما يمثل 9.86٪ .على الرغم من تأثرها بانكماش السوق، انخفض حجم التمويل بشكل حاد مقارنة بالعامين الماضيين، إلا أن نسبة التمويل كانت مستقرة نسبيًا، حيث حافظت على حوالي 10%.وتظهر المشاركة النشطة لكبرى المؤسسات الاستثمارية أن سوق رأس المال متفائل بشأن قطاع ألعاب Web3 على المدى الطويل.

ومع ذلك، مقارنة بالأداء المتميز في البيانات الموجودة على السلسلة والسوق الأولية، فإن السوق يتطلع أكثر إلى ألعاب Web3 التي ستبشر بانفجار شامل في عام 2024. بالمقارنة مع القطاعات الأخرى، نعتقد أن ألعاب Web3 لديها القدرة على أن تصبح مجالًا متفجرًا رئيسيًا في الدورة الجديدة. السبب هو:
من منظور سردي، تكفي روايات ألعاب Web3 لتحمل الأمل في اختراق الدائرة والنمو. كتب المؤسس المشارك لـ BitMEX آرثر هايز مؤخرًا أن أهمية السرد في سوق التشفير غالبًا ما تتجاوز التكنولوجيا نفسها. نحن لا نتفق تماما مع وجهة النظر هذه، ولكننا نتفق على أهمية السرد. تدخل صناعة Web3 "فترة باردة" من رواية القصص، مع تركيز المزيد من الأموال والمشاريع على مستوى البنية التحتية والافتقار إلى نقاط نمو جديدة من حيث اعتماد المستخدم على نطاق واسع وتحويل السرد. سواء أكان الأمر يتعلق بإعادة تشكيل صناعة الألعاب بمساعدة تقنية Web3 أو اختراق الصناعة باستخدام Web3 من خلال الألعاب، فإن ما يقرب من 3 مليارات من لاعبي ألعاب Web2 وما يقرب من 600 مليون مستخدم لـ Web3 حول العالم يمنحون ألعاب Web3 أساسًا سرديًا قويًا. .
على الرغم من أن ألعاب P2E التي تمثلها Axie Infinity وStepN فشلت بعد فترة وجيزة من تفشي المرض بسبب نموذجها الاقتصادي المتحيز لـ Ponzi، إلا أنها لم تفعل ذلك أبدًا بشكل عام، المزيد يقف مؤسسو مشروع Web3 الأصليون على أكتاف أسلافهم ويستكشفون بنشاط منتجات الألعاب التي تلبي طلب السوق بشكل أفضل؛ المزيد والمزيد من عمالقة الألعاب التقليدية ذوي الخبرة الغنية يدخلون تدريجيًا ويبدأون في بناء ألعاب سلسلة 3A، وهو ما قد يكون ممكنًا في المستقبل فيما يتعلق بإمكانية اللعب، فإنه يحقق قفزة نوعية لألعاب Web3: مما يجعل من الصعب تجاهل قطاع الألعاب بعد الآن. وفقًا لتقرير سابق صادر عن شركة Markets and Markets لأبحاث السوق، ستبلغ قيمة سوق ألعاب blockchain العالمية 4.6 مليار دولار أمريكي في عام 2022 ومن المتوقع أن تنمو إلى 65.7 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2027.

من منظور عملي، باعتبارها صناعة تحرق الأموال وتستهلك الكثير من الوقت، يتطلب انفجار قطاع الألعاب الترويج المشترك لعوامل متعددة مثل رأس المال والوقت والتكنولوجيا. ومع تقدم الوقت حتى عام 2024، يبدو أن هذه العناصر تتجمع. لقد أدى تحسين البنية التحتية التقنية مثل السلاسل العامة المعيارية، ومحافظ AA، وZK، وL2 إلى منح ألعاب Web3 دعمًا أقوى. كما أدى الأداء المتميز لألعاب Web3 في السوق الأولية في السنوات القليلة الماضية إلى منح العديد من أطراف المشروع رأس مال ووقت كافيين. لتلميع واختبار منتجات اللعبة.
بالطبع، هذا أيضًا يجعل السوق يتطلع إلى أداء ألعاب Web3 في الدورة الجديدة. بعد كل شيء، بعد عدة سنوات من التراكم وجولات متعددة من التمويل، يبدو أن الوقت قد حان لكي تقوم العديد من ألعاب Web3 بتسليم "بطاقات التقارير" الخاصة بها.
ملاحظة 1: ألعاب 3A هي تصنيف غير رسمي في صناعة ألعاب الفيديو، وتشير عادةً إلى ألعاب عالية المستوى الاستثمار وأنواع الألعاب عالية الجودة وعالية البيع.