Coinlive: Bagus
pagi, Coinlive ada di World Blockchain Summit 2022. Dan hari ini, kita berbicara
kepada Corey dari Mirai Labs, pencipta Pegaxy. Untuk penonton yang tidak familiar
dengan Anda, bisakah Anda memperkenalkan diri Anda dan Mirai Labs secara singkat?
Corey: -ku
namanya Corey, dari Mirai Labs, salah satu co-founder. Kami meluncurkannya sejak lama, untuk
istilah crypto, pada Maret 2021 dan meluncurkan game pertama kami Pegaxy sekitar November
tahun lalu.
Coinlive: Bisakah Anda berbagi
lebih lanjut tentang Pegaxy?
Corey: Pegaxy
adalah salah satu game P2E (play-to-earn) arus utama pertama saat kami
diluncurkan kembali pada bulan November. Seperti yang saya sebutkan itu adalah pasar yang cukup panas di
waktu juga merupakan puncak hype Axie Infinity. Kami meluncurkannya, itu hanya a
permainan kuda balap mobil 3D yang sangat mendasar dan hanya itu saja.
Coinlive: Baiklah. Di pasar beruang saat ini, bagaimana proyeknya
mengatasi dan apa fokus perusahaan
pada saat ini?
Corey: Saat ini
untuk Pegaxy sendiri, kami mengalami sedikit pergeseran fokus selama beberapa bulan terakhir,
setelah melihat pasar dan tren industri dalam arti umum, melihat
pada apa yang bekerja dan apa yang pasti tidak bekerja. Dan untuk Mirai Labs, I
tebak cara termudah untuk melihatnya adalah tampilan luar saat bermain game
umum, hanya melihat P2E sebagai salah satu jenis industri tetapi juga melihat daerah
itu akan membantu kami bertahan, jadi perhatikan juga industri free-to-play.
Coinlive: Anda sebutkan
ada yang berhasil untuk kalian tetapi ada yang tidak, dapatkah Anda berbagi lebih banyak
tentang itu?
Corey: Untuk
tentu saja, saya pikir itu tidak terlalu banyak untuk kami tetapi hanya ada industri secara umum,
kami semua cukup awal pada saat itu dan ketika kami meluncurkan, ada beberapa
hal-hal. Melihat Axie Infinity pada saat itu, kami menganggap itu berhasil
jelas tidak berfungsi sekarang. Jadi hal-hal seperti pasar persewaan atau umum saja
konsensus beasiswa, jenis barang yang memungkinkan jenis barang itu,
sepertinya bukan rute terbaik untuk dilalui, jadi kami melihatnya. Kami pasti
menarik banyak spekulan pada hari-hari awal yang baik-baik saja, namun sekali lagi
transisi kita bergerak menuju dasar-dasar permainan, mempelajari seluk-beluknya,
belajar untuk menjaga game tetap ada dan membuat industri game tetap menarik untuk
lima tahun ke depan atau lebih.
Coinlive: Baiklah. Bisakah kita
menyelam lebih dalam ke sistem sewa? Pertanyaan saya adalah, sistem sewanya cukup
bagian yang kuat dari Pegaxy itu sendiri. Apa yang menurut Anda tidak berhasil dan bagaimana menurut Anda
merasa bahwa game blockchain pada umumnya harus bergerak atau menargetkan rental
fitur?
Corey: SAYA
tidak akan mengatakan menyewa seperti penyebab utamanya, umumnya keseluruhan
ekosistem secara keseluruhan dan menyewa hanyalah faktor pendukung. Saya percaya awalnya dengan Axie
Tak terhingga lagi, kutipan dan penyewaan kutipan dan beasiswa dilakukan melalui a
celah, kami adalah salah satu yang pertama mengaktifkannya di rantai dan apa yang kami temukan
awalnya bagus untuk akuisisi pengguna melalui pertumbuhan organik,
Namun itu tidak berkelanjutan. Saya pikir itu hanya satu bagian dari kue yang lebih besar tetapi sekali lagi
itu hanya fitur kecil dari asisten yang umumnya tidak berfungsi.
Coinlive: Baiklah. Bisa
Anda berbagi satu kendala besar yang dihadapi Mirai Labs atau Pegaxy saat ini?
Corey: SAYA
pikirkan sesuatu yang akan dihadapi semua studio dan game mungkin adalah pengguna
friksi boarding dan friksi distribusi, apalagi fakta yang dialami para pengguna
yang ingin kami tarik hanyalah pemain biasa, seperti Anda dan saya atau secara harfiah
siapa pun. Ke mana pun Anda melihat, mereka umumnya akan memainkan suatu bentuk permainan.
Sekarang gesekan yang dihadapi dengan blockchain, NFT, token pada umumnya adalah
besar dan kebanyakan orang tidak akan melalui seluruh proses
asrama. Pembelian dalam aplikasi juga harus memiliki dompet dan sebagainya
hal-hal pada dasarnya 'unoptimizing' atau deoptimalisasi seluruh proses yang telah
dioptimalkan selama dua puluh tahun terakhir untuk game seluler. Bagi kami, lebih dari itu
melihat di mana blockchain benar-benar berfungsi dan di mana blockchain menyebabkan
lebih banyak masalah dan solusi bagi kita.
Coinlive: Dalam hal ini, lakukan
Anda merasa bahwa fitur tertentu harus terpusat dan fitur tertentu
harus tetap terdesentralisasi?
Corey: Ya,
Saya pikir konsep desentralisasi itu bagus secara teori, tetapi sejauh ini
dari hal seperti itu, seperti mungkin beberapa dekade. Bahwa itu menyebabkan lebih banyak masalah
dan kami lebih suka tidak menjadi statistik yang merupakan perusahaan masa lalu yang memang mencobanya
melakukan sesuatu dengan blockchain sepuluh tahun lalu yang dapat dibicarakan orang, kami akan melakukannya
lebih baik masih hidup dalam waktu sepuluh tahun dan kemudian dapat memanfaatkan blockchain.
Jadi yang benar-benar perlu kita lakukan sekarang hanyalah mempertimbangkan apa yang sebenarnya berhasil, dan
tidak menjadi korban industri. Hal-hal itu umumnya tidak perlu terjadi jika
kita dapat mencapai kesepakatan bahwa ada sesuatu yang tidak berfungsi.
Coinlive: Benar. Di Twitter
yang seharusnya tentang sesuatu yang sedang dimasak di Mirai Labs, dapatkah Anda memberi kami
ada petunjuk atau bocoran?
Corey: Ya,
untuk ya. Itu sebenarnya dikesampingkan jika saya jujur kepada Anda, kami memang membual
itu dan kami benar-benar menjatuhkannya karena setelah beberapa internal
diskusi, saya pikir kita akan membahasnya nanti juga, tapi kami sudah punya perusahaan
reorganisasi. Ada beberapa perubahan struktur dan hal-hal seperti itu, kami sudah
memutuskan untuk mengesampingkan yang itu, jadi mungkin mengasyikkan tetapi pada dasarnya apa
yang kami lakukan adalah menjelajahi game lain. Tapi untuk saat ini, yang itu kami kesampingkan karena
kami ingin memasukkan lebih banyak sumber daya ke dalam rencana lain yang kami miliki.
Coinlive: Oke, jadi kita hanya
tetap disini apakah saya benar?
Corey: Ya,
itu masih berhubungan dengan Pegaxy pada dasarnya, itu hanya bermuara pada tesis yang berbeda
akan menjelaskan di masa depan.
Coinlive: Saya melihat, karena saya
pertanyaan selanjutnya yang akan saya tanyakan apakah ada rencana untuk melakukan sesuatu atau meluncurkan sesuatu
berbeda? Suka game yang benar-benar baru dari Pegaxy? Apakah Anda baik-baik saja, kami berbagi lebih banyak
tentang itu?
Corey: Dari
Tentu saja, awalnya saya pikir kami hanya melihat mengeksplorasi konsep-konsep baru, hal-hal
yang diluncurkan orang seperti move-to-earn dan hal-hal lain seperti itu juga
seperti interupsi. Namun, alasan kami ingin menjelajahinya juga - kami
tidak akan melakukan kenaikan token atau penjualan NFT atau apa pun – kami hanya
akan menjadi game berbasis blockchain sehingga orang dapat memiliki banyak kebebasan
blockchain karena mereka belum banyak dieksplorasi. Dan kami tidak
ingin menjalankan terlalu banyak eksperimen besar-besaran dengan Pegaxy karena ada begitu banyak
pemain di sana, kami akan mengambil rute itu namun kami memutuskan bahwa
sumber daya kemungkinan tidak layak melihat situasi ekonomi global. Bereksperimen
saat ini di atas menjadi start-up mungkin bukan jalan terbaik, jadi
kami akan menyerahkan eksperimen besar kepada perusahaan besar yang memiliki dua puluh
landasan pacu selama bertahun-tahun dan kami akan mencoba untuk tetap berpegang pada dasar-dasar bertahan hidup. Dan
begitu kita mencapai titik itu, pasti kita bisa menjelajahinya tapi menurut saya dalam lima,
waktu sepuluh tahun, banyak hal mungkin mengincar diri mereka sendiri.
Coinlive: Bersemangat untuk menjadi
diperbarui tentang apa yang terjadi. Baiklah, bagaimana Anda meramalkan permainan crypto
perubahan industri dalam beberapa tahun ke depan?
Corey: SAYA
berpikir, itu akan cukup drastis. Sebuah pertanyaan yang sudah lama ingin saya tanyakan
orang-orang, ketika saya bepergian dan hal-hal seperti itu, saya mencoba untuk berbicara dengan banyak orang
orang mungkin yang juga membangun dan itu di ruang tradisional atau
ruang Web3. Dan tanyakan saja kepada mereka masalah apa yang sedang dipecahkan oleh blockchain
dan bermain game di luar kepemilikan, saya pikir banyak dari kita yang berasumsi
blockchain itu, maksud saya kepemilikan, adalah masalah besar. Namun, saya tidak yakin
dari mana kami mendapatkannya. Jadi mari kita asumsikan bahwa ini adalah masalah besar yang terpecahkan
oleh blockchain, tapi lalu apa lagi? Jadi itulah yang benar-benar kami perhatikan
sekarang dan saya pikir banyak orang akan sampai ke tahap itu juga, di mana
mereka menyadari bahwa blockchain menyebabkan banyak gesekan dan area tersebut
gesekan lebih merugikan manfaat. Mungkin saya merasa sangat mungkin
hal-hal akan kembali off-chain dan kami akan memiliki semacam hibrida di mana
gamenya sendiri mirip dengan game premium, pay-to-play atau free-to-play game, dan
maka akan ada blockchain, aspek di mana ada perdagangan peer-to-peer
pasar aset tertentu dan hal-hal seperti itu, tapi menurut saya tidak semuanya
akan menjadi tren menuju on-chain, kemungkinan akan menjadi tren off-chain.
Coinlive: Selain game crypto, apa itu
hal atau narasi besar berikutnya yang Anda cari di crypto?
Corey: Hanya
menemukan kasus penggunaan nyata, memecahkan beberapa masalah nyata. Ketika kita melihat NFT, itu
mirip dengan apa yang terjadi di hari-hari ICO, ada banyak literal atau trending
arah yang akan dituju orang, tetapi arah yang tampaknya benar-benar dituju
membuahkan hasil beberapa tahun setelah hype itu, yang umumnya memecahkan a
masalah. Hal-hal dengan NFT seperti kontrak yang sebenarnya, hanya segala sesuatu
on-chain dan disetujui mungkin akan menjadi sesuatu yang kita lihat di a
beberapa tahun. Semoga NFT atau token terikat jiwa, saya pikir itu akan terjadi
konsep novel yang cukup menarik di mana ada partisipasi dan ada
bukti partisipasi melalui dompet Anda. Dompet Anda benar-benar mewakili
Anda dan apa yang telah Anda lakukan. Saya pikir akan ada arah yang menarik
ada tapi untuk game sejujurnya saya tidak tahu.
Coinlive: Jadi begitu. Dengan begitu
banyak desentralisasi atau fokus pada kepemilikan yang mempengaruhi adopsi, karena tersentralisasi
perusahaan game, mereka sebenarnya dapat membantu kepemilikan untuk para pemain, untuk dalam game
item. Itu semua berkaitan dengan transparansi perusahaan. Apakah kamu berpikiran bahwa
kita dapat kembali ke perusahaan game terpusat tetapi memberikan kepemilikan kepada para pemain?
Apa yang Anda rasakan tentang itu?
Corey: SAYA
pikir kita perlu melihat apa yang sebenarnya terjadi, seperti satu-satunya hal itu
penting di sini adalah pengguna akhir, pendapat kami sebenarnya tidak penting jika memang demikian
salah. Dan pendapat kami harus didasarkan pada data. Melihat game secara umum. itu
industri game seluler yang menjadi fokus kami, terus berkembang
tahun tunggal, tahun ke tahun sekitar 8%. Itu akan membuat Anda menganggap kepercayaan itu
umumnya bukan masalah dan contoh sempurna kepercayaan benar-benar tidak menjadi
masalah dan orang-orang yang tidak terlalu peduli tentang blockchain, adalah Axie Infinity.
Di Axie Anda, ada pemilik sebelumnya. Orang melihat nama pemilik sebelumnya tapi
jangan pergi dan verifikasi on-chain itu. Anda tahu beberapa orang melakukannya, tetapi jika hanya 1% orang,
mengapa melayani dan menciptakan banyak gesekan untuk 1% ketika 99% orang sebenarnya tidak melakukannya
peduli. Saya pikir transparansi kutipan tanda kutip baik-baik saja, tetapi transparansi di mana orang
tidak terlalu peduli kemungkinan akan membuang-buang waktu. Dan ketika mereka akhirnya
peduli, tentu saja kami bisa memenuhinya. Namun saat ini, Axie bagus
misalnya karena pada dasarnya mereka punya uang tak terbatas, tapi untuk studio pemula,
Anda akan mengalami lebih banyak gesekan, lebih banyak digunakan saat menaiki gesekan dan
kesulitan mendapatkan uang, yang berarti Anda akan mati sebelum menjadi mudah. SAYA
pikir penting bagi studio pemula untuk menimbang.
Coinlive: Baiklah. Terakhir
tapi tidak kalah pentingnya, untuk pendukung Anda yang mendengarkan ini, apakah ada sesuatu itu
Anda ingin mengatakan kepada mereka?
Corey: Untuk
kami, saya kira kami akan memiliki banyak berita yang keluar pada akhirnya, restrukturisasi dan
hal-hal seperti itu masih perlu kami rilis. Menjadi menjengkelkan stres pada
ujung belakang. tapi kita perlu memastikan semuanya ditujukan dan baik untuk pergi. Kami
memiliki sesuatu yang sangat menarik yang menurut saya sedang kami kerjakan untuk keinginan itu
mengambil banyak sumber daya, tetapi kami berharap pada akhirnya kalian akan melihatnya
buah dari kerja keras itu juga. Saya kira secara umum nantikan saja, kami hargai
dukunganmu apapun yang terjadi. Semoga kalian tidak terlalu terikat hanya
industri crypto secara umum karena sedikit gila dan jika itu
pertama kali Anda, saya yakin Anda menyadarinya sekarang, tetapi kami menghargai Anda
mendukung dengan cara apa pun.
Coinlive: Baiklah. Terakhir, dimana
dapatkah audiens kami menemukan Anda untuk mempelajari lebih lanjut dan mendukung Pegaxy?
Corey: Pegaxy
pada dasarnya @PegaxyOfficial, ada di mana-mana atau di pegaxy.io. Saya sendiri
hanya @RealCoreyWilton di Twitter dan hanya itu.
Coinlive: Baiklah, terima kasih
Anda sangat banyak! Ini adalah Coinlive di World Blockchain Summit 2022, ikuti kami
untuk lebih banyak konten kripto. Terima kasih.