Game Move-to-Earn (M2E) menggabungkan GameFi dan SocialFi dengan aplikasi Fitness untuk mendorong gaya hidup yang lebih sehat, lebih aktif, dan sama sekali bukan konsep asing lagi. Selain mendorong gaya hidup yang lebih aktif, ia memiliki segudang aplikasi potensial untuk augmented reality (AR) dan virtual reality (VR), sehingga membantu pengembangan lebih lanjut dari teknologi blockchain dan metaverse.
Ada banyak sekali game M2E di luar sana dan yang lebih menonjol adalah STEPN, Genopets, dan sejenisnya. STEPN, aplikasi gaya hidup Web3 yang diluncurkan pada Desember 2021, menghubungkan rutinitas lari pengguna dengan blockchain melalui sepatu kets NFT ─ pengguna perlu membeli sepatu kets yang sesuai dengan kecepatan lari dan tingkat kebugaran mereka, yang tidak begitu terjangkau (rata-rata sekitar 12 Solana [Sol ]).
Selain itu, STEPN hanya berfokus pada satu jenis kegiatan yang membatasi target audiensnya. Bagaimana dengan pengguna yang ingin dihargai untuk berbagai aktivitas fisik atau olahraga? Masukkan FightOut, platform M2E komprehensif yang memungkinkan pengguna "meningkatkan kesehatan Anda, mendapatkan hadiah, dan bersaing di metaverse". Menurut situs pra-penjualannya, “FightOut sedang membangun aplikasi kebugaran dan rantai gym kelas atas. Pada intinya, FightOut adalah platform Move-to-Earn yang memberi penghargaan kepada pengguna karena menyelesaikan latihan baik di gym atau di rumah di ruang tamu mereka. Latihan pengguna disesuaikan dengan tujuan dan kemampuan mereka, dan kemajuan serta pencapaian mereka dianalisis dan tercermin langsung dalam atribut avatar digital mereka.”
Tidak seperti STEPN yang mengharuskan pembelian sepatu kets NFT untuk berpartisipasi, FightOut tidak memiliki persyaratan itu ─ pengguna cukup mendapatkan koin saat melakukan aktivitas kebugaran sehari-hari. Situs resmi FightOut akan diluncurkan pada kuartal ini dan aplikasi akan diluncurkan pada kuartal kedua tahun 2023.
Aplikasi ini dilengkapi dengan kursus, materi video, latihan, tantangan, dan program yang dipersonalisasi. Untuk berlangganan semua fitur di aplikasi, pengguna harus menggunakan FGHT, token aslinya, yang dapat dengan mudah ditukar dengan mata uang fiat melalui aplikasi itu sendiri. Pengguna akan diberi hadiah REPS, mata uang dalam aplikasi yang dapat digunakan untuk diskon, konsultasi jarak jauh dengan pelatih pertarungan, dan pembelian di toko FightOut saat menggunakan aplikasi dan merekam kemajuan mereka, serta menyelesaikan tantangan dan latihan.
Membahas detailnya, sebelum memulai perjalanan FightOut Anda, Anda perlu memasukkan beberapa parameter seperti peralatan latihan yang Anda miliki (jika ada), tujuan dan latar belakang kebugaran Anda, dll, lalu Anda akan mendapatkan video latihan berdasarkan detail Anda memasuki. Anda bahkan dapat memantau tidur, asupan makanan, dan metrik lainnya. Dengan FightOut, Anda tidak lagi terbatas hanya berjalan, joging, atau berlari; Anda dapat menyesuaikan latihan Anda apa pun yang ingin Anda fokuskan seperti kardio, kekuatan, daya tahan otot, dan sebagainya.
Satu lagi ceri di atas kue, adalah bahwa Anda dapat membuat avatar NFT pribadi Anda sendiri dan saat Anda maju dalam perjalanan kebugaran Anda, demikian juga avatar Anda! Anda bahkan dapat menambahkan tato, riasan, aksesori, dan sejenisnya sehingga avatar Anda benar-benar menjadi milik Anda.
Memang, berdasarkan peta jalan proyek mereka untuk tahun 2023, ada banyak fitur yang menarik bagi kelompok sasaran yang lebih luas. Salah satunya adalah gym dan bar kesehatan terintegrasi Web3 pertama di mana pengguna aplikasi dapat berolahraga, menampilkan avatar mereka, dan membina hubungan yang lebih dalam dengan komunitas FightOut.
ApakahBerkelahi adalah masa depan M2E tidak pasti tetapi dengan berbagai fitur yang terdiri dari rezim latihan yang dipersonalisasi, avatar digital yang dapat disesuaikan yang berkembang saat Anda menjadi bugar, dan lebih banyak lagi, konsep gamifikasi kebugaran M2E pasti akan lebih populer dan memiliki potensi lebih dari banyak game M2E tradisional atau lebih mahal lainnya di pasaran.