Ruang metaverse bergerak cepat dalam hal hype dan volume proyek baru yang diluncurkan - sedemikian rupa sehingga ukuran pasar industri diproyeksikantumbuh dari $100,27 miliar pada tahun 2022 menjadi $1.527,55 miliar pada tahun 2029. Tetapi berapa banyak dari proyek baru ini yang mampu mewujudkan visi sebenarnya yang ditetapkan dari jarak jauh?
Kami jauh dari melihat metaverse yang sebenarnya
Banyak proyek metaverse yang telah diluncurkan ada di dunia game. Namun, lebih sering daripada tidak, proyek ini hanya terdiri dari fitur game standar yang digabungkan dengan realitas virtual dan NFT. Metaverse sejati, dalam arti dunia paralel digital dengan dunia analog kita, realitas simulasi digital di mana peserta dapat mengambil bagian dalam beragam aktivitas sosial, ekonomi, hiburan, dan seni dalam berbagai kelompok dan lingkungan yang diatur sendiri, belum untuk direalisasikan.
Mewujudkan visi penuh ini membutuhkan portabilitas pengguna yang mudah, banyak pecahan metaverse yang sangat beragam, dan konstruksi pengguna sederhana dari tempat dan ruang baru — sebuahpenglihatan bahwa kami masih mengembangkan teknologi untuk.
Satu fakta yang kurang dihargai tentang Metaverse adalah bahwa Metaverse pada dasarnya membutuhkan kecerdasan buatan yang terjalin pada intinya untuk memberikan proposisi nilai pengguna yang bertahan lama. Mark Zuckerberg dengan jelasmenyadari ini, tetapi mayoritas pendatang dunia crypto ke luar angkasa jauh lebih tidak berorientasi pada AI. Tapi bagaimana tepatnya AI akan meningkatkan Metaverse?
Memecahkan masalah "metaverse kekurangan populasi".
Persaingan antara pengembang akan mendaratkan pengadopsi awal di dunia yang berpenduduk sedikit — masalah yang dapat diatasi oleh AI.
Metaverse menghadirkan peluang besar bagi perusahaan teknologi baru dan yang sudah ada untuk memperluas penawaran mereka, menghasilkan aliran pendapatan baru. Ada lebih dari 160 perusahaan saat inibekerja di dunia mereka sendiri — masing-masing bersaing untuk menjadi penyedia metaverse terkemuka. Tidak mungkin kita akan memiliki "satu penyedia untuk mengatur semuanya", tetapi sebagai gantinya kita akan memiliki berbagai macam opsi yang tersedia untuk kita, masing-masing dengan penawaran uniknya sendiri.
Keuntungan dari hal ini adalah lingkungan yang lebih beragam bagi pengguna akhir, yang dapat memilih dari beragam pengalaman. Sisi negatifnya adalah, dengan begitu banyak platform yang bersaing untuk mendapatkan perhatian pelanggan dan menawarkan begitu banyak pengalaman berbeda, berbagai metaverse akan jarang diisi di hari-hari awal mereka. Karena berinteraksi dengan metaverse adalah pengalaman sosial yang inheren, ini menimbulkan masalah besar.
non-pemain yang digerakkan oleh AIkarakter dapat sangat membantu dengan masalah metaverse yang kekurangan populasi. Menjadi salah satu dari sedikit pengguna pertama di dunia baru mungkin terasa mengasyikkan — tetapi jika tidak ada orang di sana untuk berinteraksi dan tidak ada yang melakukan hal-hal menarik, itu akan menjadi tua dengan cepat. Masyarakat karakter AI yang membangun, bercakap-cakap, memainkan musik, membuat karya seni, dan membeli dan menjual dapat mengubah kota hantu metaversal menjadi sarang aktivitas digital yang gemilang.
Hasilnya adalah dunia hidup yang tak terhitung jumlahnya, yang akan menginspirasi lebih banyak orang untuk bergabung dengan Metaverse — pada akhirnya mencapai titik di mana karakter non-pemain (NPC) akan menjadi bonus, bukan kebutuhan.
Dengan sejumlah perusahaan teknologi yang mengerjakan metaverse mereka sendiri, pengguna tidak hanya membutuhkan kemampuan untuk memilih salah satu yang ingin mereka ajak berinteraksi, tetapi juga kemampuan untuk berpindah dengan mulus di antara setiap metaverse individu. Di sinilah blockchain akan menjadi alat penting. Blockchain memungkinkan portabilitas properti yang mudah di antara semua potongan data kecil yang dapat dikelola yang membentuk jaringan blockchain — pecahan. Fitur teknologi ini akan memungkinkan pengguna untuk berpindah di antara setiap metaverse unik dengan mudah. Namun, berpindah antar dunia menghadirkan masalah lain: Pengguna akan membutuhkan pengenalan ke setiap dunia baru yang mereka masuki.
Diproyeksikan, pada tahun 2026, 25% orang akan menjadimenggunakan Metaverse setiap hari. Mulai dari pengguna yang mencoba untuk pertama kalinya yang membutuhkan pengenalan menyeluruh, hingga ahli teknologi yang melompat-lompat di antara dunia, setiap orang perlu dipandu melalui setiap metaverse baru tempat mereka menghabiskan waktu.
Dengan begitu banyak orang yang menyeberang ke dunia yang berbeda, mustahil bagi manusia untuk mengatur jumlah perkenalan yang diperlukan. Cara paling efektif untuk memperkenalkan pengguna ke setiap metaverse adalah melalui penggunaan panduan AI. Panduan akan dapat menjelaskan semua informasi yang diperlukan dari dunia individu kepada pengguna, memastikan pengalaman pengguna terbaik.
Membangun dunia yang benar-benar digital
Mungkin manfaat paling besar yang akan dibawa AI ke Metaverse terletak pada bidang pembangunan dunia. Penyedia AI akan dapat menggunakan jaring saraf transformator (kekuatan pemrosesan di belakang AI), AI simbolik saraf (teknologi AI dengan kemampuan pembelajaran tingkat lanjut) dan teknologi terkait untuk menghasilkan skenario yang dipesan lebih dahulu untuk setiap pengguna. Ini akan bekerja dengan membiarkan pengguna menjelaskan beberapa detail tentang skenario yang diinginkan dan kemudian membiarkan AI menghasilkan deskripsi lengkap dari skenario tersebut.
Penyedia kemudian dapat menggunakan jaringan saraf lain yang mengambil deskripsi verbal yang dimasukkan dan menghidupkannya menggunakan teknologi realitas virtual. Dengan menyatukan kedua model saraf ini, kami mendapatkan sistem yang mengambil sebagian saran dari pengguna tentang skenario potensial dan secara otomatis memutar pengalaman VR yang lengkap, menggabungkan saran pengguna dan mengembangkannya.
Ini akan disempurnakan dari waktu ke waktu karena lebih banyak skenario dihasilkan. Setelah ada komunitas pengguna yang cukup besar yang memanfaatkan fitur ini untuk membuat konten unik, AI kemudian dapat digunakan untuk menambang data melalui semuanya — mencari pola umum dan kemudian menggunakannya untuk menghasilkan materi tambahan dan mencondongkan gaya konten yang dipandu pengguna penciptaan.
Skenario realistis dan tidak realistis kemudian dapat diekstrapolasi dari pemikiran massa umat manusia dan diarahkan menggunakan antarmuka penceritaan interaktif, membiarkan setiap pengguna memilih skenario unik yang ingin mereka alami. AI pada akhirnya akan digunakan untuk membuat konten imersif di dalam Metaverse.
Semua kasus penggunaan ini menunjukkan kebutuhan akut akan layanan AI yang bekerja bersama dengan teknologi VR dan blockchain. Saat Metaverse semakin populer, kami akan melihat pendanaan mengalir masuk — membantu pembuatan teknologi yang dibutuhkan. Saat teknologi AI digunakan dengan tepat, mereka akan membuka potensi sebenarnya dari Metaverse dan kita akan melihat perkembangan lanskap digital yang menarik yang berjalan berdampingan dengan dunia analog kita.
Artikel ini tidak mengandung saran atau rekomendasi investasi. Setiap langkah investasi dan perdagangan melibatkan risiko, dan pembaca harus melakukan penelitian sendiri saat mengambil keputusan.
Pandangan, pemikiran, dan pendapat yang diungkapkan di sini adalah milik penulis sendiri dan tidak serta merta mencerminkan atau mewakili pandangan dan pendapat Cointelegraph.
Ben Goertzel adalah inovator terkemuka dalam ruang kecerdasan buatan, bertindak sebagai ketua Artificial Intelligence Society. Dia telah bekerja sebagai ilmuwan riset di sejumlah organisasi, terutama sebagai kepala ilmuwan di Robotika Hanson, tempat dia mengembangkan Sophia bersama David Hanson. Selama berada di Hanson Robotics, dia mendirikan SingularityNET dan mulai membangun jaringan alat AI dengan kasus penggunaan yang unik.
Preview
Dapatkan pemahaman yang lebih luas tentang industri kripto melalui laporan informatif, dan terlibat dalam diskusi mendalam dengan penulis dan pembaca yang berpikiran sama. Anda dipersilakan untuk bergabung dengan kami di komunitas Coinlive kami yang sedang berkembang:https://t.me/CoinliveSG
Tambahkan komentar
Gabunguntuk meninggalkan komentar Anda yang luar biasa…