11 Mei 2022, Singapura – Game Play-to-earn (P2E) adalah salah satu area paling menarik dalam ruang crypto yang terus berkembang. Ukuran pasar P2E Games global diproyeksikan mencapai USD 3618,4 juta pada tahun 2028, dari USD 755 juta pada tahun 2021.
Namun, setelah GameFi mengalami wabah, ia juga menghadapi beberapa kesulitan, seperti pemutaran yang buruk, model ekonomi yang tidak seimbang, dan tata kelola yang tertinggal. Masalah ini menyebabkan GameFi menemui hambatan setelah mengalami wabah, sehingga suara dan eksperimen industri untuk GameFi 2.0 mengikuti.
Apa yang Diharapkan Para Gamer?
Di tahun 2021, dunia tidak pernah sedatar ini. P2E bertanya apakah ada cara orang biasa dapat memperoleh dan membagikan nilai yang telah mereka bantu ciptakan dengan waktu dan perhatian mereka. Untuk pemain di negara-negara seperti Filipina, pendapatan yang dapat mereka peroleh di dunia digital ini jauh lebih signifikan daripada yang dapat ditawarkan oleh ekonomi fisik lokal mereka.
Mengamankan pendapatan yang berkelanjutan dulunya adalah kunci untuk menarik audiens dan guild dengan cepat. Tetapi teori bodoh yang lebih besar memberi tahu kita bahwa dinamika ini tidak akan berakhir dengan baik. Data yang relevan pada akhir tahun 2021 menunjukkan bahwa dibandingkan dengan bulan Juli dan Agustus,pendapatan beberapa pemain GameFi telah ditarik. Ada pandangan bahwa bermain dan menghasilkan tidak sesuai sampai batas tertentu.
Pertanyaannya tetap: mana yang lebih penting, Dapatkan atau Mainkan? Kami percaya jawaban yang sedang dalam perjalanan dengan mengantarkan GameFi 2.0 adalah:penghasilan adalah fondasinya, sementara pemutaran memecahkan batas atas.
Meningkatkan gameplay dan atribut komunitas bersama-sama akan membuka jalan untuk mengatasi masalah ini, karena lebih banyak pemain yang mengharapkan pengalaman yang lebih baik daripada gamifikasi kerja-untuk-mendapatkan. Ketika lebih banyak pemain bersedia membayar untuk pengalaman atau komunitas, hal itu, sampai batas tertentu, akan mengurangi gangguan keseimbangan ekonomi yang disebabkan oleh perubahan lalu lintas yang cepat.
ArchLoot dan Strategi Pertama Pemainnya
Proyek game dan metaverse telah berjalan jauh sejak ArchLoot memulai pengembangan. Ini bertujuan untuk memenuhi janji terbesar game P2E dalam potensinya untuk pembuatan, kepemilikan, dan pertukaran aset digital, tetapi kali ini dengan cara yang berbeda –dengan mengaktifkan ekosistem ramah konten buatan pengguna melalui teknologi NFT interaktif.
ArchLoot menyediakangenre unik dari gameplay NFT yang 'dapat disusun' , memungkinkan pengguna untuk merakit avatar pertarungan mereka dari ratusan bagian NFT, dan merancang skema warna dan tato mereka dari ujung kepala sampai ujung kaki. Setiap NFT sebagai bagian silo dapat ditingkatkan, diperkuat, atau didesain ulang untuk membuat atribut baru.
Elemen interaktif tidak hanya mencakup pemilihan bagian seperti lego, tetapi juga terletak pada protokol yang memungkinkan modifikasi NFT dalam game oleh pengguna secara instan.Dengan semua metadata yang dicatat secara on-chain, perubahan atribut dan kinerja NFT akan direkam secara bersamaan. Saat NFT ini masuk ke pasar, ini secara khusus melindungi upaya dan prestasi pemain.
Bangunan komunitas yang digerakkan oleh kreasi menyoroti penggantian AchLoot lainnya. Selain gameplay yang beragam, termasuk PVE, PVP, dan perang klan, gamer akan memelopori preferensi gameplay mereka, termasuk peta yang ditentukan sendiri, kosmetik, dan banyak lagi.
Sederhananya, sumber daya dalam game yang efektif, yaitu bagian monster diberi token, sementara itu, mereka dapat mengekstraksi nilai tambahan dalam game dan komunitas, dan dijual kepada siapa saja, di mana saja di pasar peer-to-peer terbuka.
Fluktuasi sentimen pasar dapat memusnahkan modal. Misalnya, saat tulisan ini dibuat, pasar crypto turun tajam. ArchLoot bermaksud untuk menciptakan dunia game yang lebih baik di mana para pemain dapat mentransfer waktu, upaya, dan pendapatan digital mereka menjadi pendapatan yang dapat dibuang dan kepuasan nyata di dunia nyata.
Tentang ArchLoot
Diluncurkan pada tahun 2022, ArchLoot adalah game UGC-P2E dengan kemampuan bermain dan komposisi gaya loot. Ini memberikan gameplay interaktif pertama di industri, yang sepenuhnya memungkinkan implementasi on-chain dari NFT karakter/props yang dapat diupgrade dan melepaskan potensinya untuk pemutaran dan ketahanan konten buatan pengguna. Gim ini bermaksud membangun ekosistem, termasuk gim hebat dan komunitas kreatif, yang benar-benar mencapai keseimbangan antara kemampuan bermain, aksesibilitas, dan profitabilitas.
Mengumpulkan talenta dari penerbit game terkemuka dunia, proyek blockchain, dan elit keuangan, tim saat ini beroperasi di seluruh benua dan berperan penting dalam mencapai kesuksesan jangka panjang.
Situs web resmi:www.archloot.com
Kontak berita:[email dilindungi]