Metaverse siap untuk menjadipeluang triliunan dolar teknologi berikutnya , karena semakin banyak perusahaan yang menunjukkan minat pada ruang virtual imersif yang memungkinkan konsumen melampaui apa yang mungkin terjadi dalam kehidupan nyata. Inidisorot dalam laporan terbaru dari CB Insights, yang menemukan bahwa Metaverse akan mengganggu setidaknya 13 industri terkemuka termasuk mode, ritel, game, pendidikan, dan lainnya.
Meskipun penting, berbagai lingkungan metaverse masih berlangsung. Misalnya, raksasa teknologi Microsoftdiumumkan pada 24 Mei penciptaan "metaverse industri", yang akan memungkinkan pekerja memakai headset augmented reality untuk mengelola rantai pasokan. Di sisi lain, firma modal ventura Andreessen Horowitz (a16z) meyakini hal ituinfrastruktur dan teknologi game akan menjadi "blok bangunan utama dari Metaverse."
Utilitas adalah kuncinya
Dengan demikian, masih belum jelas jenis ekosistem metaverse mana yang paling beresonansi dengan konsumen. Namun, mengingat perkembangan terakhir, tampaknya hal itu pastiavatar dalam bentuk token nonfungible (NFT) akan memainkan peran penting dalam Metaverse, berfungsi sebagai identitas digital pengguna dalam ruang virtual.
Misalnya, Sebastien Borget, co-founder dan chief operating officer The Sandbox — proyek metaverse berbasis blockchain — mengatakan kepada Cointelegraph bahwa avatar adalah representasi baru dari identitas pengguna di Metaverse:
“Dengan memanfaatkan avatar, siapa pun dapat mengekspresikan diri mereka secara digital dengan cara yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan. Selain itu, benar-benar memiliki identitas Anda dan mampu membawanya melalui NFT di berbagai aplikasi terdesentralisasi dan dunia virtual adalah salah satu contoh yang sangat nyata dan mudah dipahami oleh audiens arus utama.”
Borget menambahkan bahwa avatar di Metaverse mampu mewakili suasana hati, selera, dan penampilan pengguna yang berbeda. “Avatar pada akhirnya membentuk cara kita berinteraksi dalam Metaverse,” katanya.
Sebagai gambaran, Borget membagikan bahwa The Sandbox berencana membuat avatar Elvis Presley untuk digunakan dalam ekosistem metaverse mereka, yang akan memungkinkan jutaan pengguna untuk "berubah" menjadi Elvis Presley.
Borget menyebutkan bahwa avatar Elvis akan membawa penggemar melalui kapsul waktu virtual untuk menyelesaikan tugas yang menghibur. “Pengguna akan dapat maju sebagai anggota Mafia Memphis di The Sandbox Metaverse,” katanya. Borget percaya bahwa fitur seperti itu bisa sangat menghibur, karena Mafia Memphis adalah nama panggilan yang diberikan oleh media kepada sekelompok teman, rekan, dan karyawan Elvis Presley yang menemani dan melindungi Elvis sepanjang kariernya.
David Porte, direktur kreatif untuk Run it Wild, lebih lanjut mengatakan kepada Cointelegraph bahwa koleksi 5.000 avatar unik Elvis dari studio akan dapat berinteraksi dengan semua avatar lain di The Sandbox.
Sambil menghibur, fitur-fitur ini — juga dikenal sebagai utilitas avatar — adalah salah satu elemen terpenting untuk memastikan identitas digital dalam ekosistem metaverse. Misalnya, Porte mengatakan bahwa tujuan akhir Run it Wild melalui proyek khusus ini adalah untuk membangun tempat pertemuan virtual bagi budaya penggemar Elvis dengan menggunakan rel Web3, seperti utilitas, untuk melampaui batas.
Menjelaskan hal ini, Aaron McDonald, salah satu pendiri FLUF World —ekosistem Metaverse 3D — memberi tahu Cointelegraph bahwa sementara avatar secara visual melibatkan komunitas yang lebih luas dalam menggunakan fungsionalitas Web3, utilitas adalah yang memberi tujuan pada karakter pengguna. “Utilitas membantu pengguna berpartisipasi dalam ekonomi Metaverse, yang penting karena Web3 adalah tentang kepemilikan komunitas dan penciptaan nilai komunitas,” katanya.
Misalnya, McDonald menunjukkan bahwa setiap karakter dalam ekosistem FLUF memiliki kemampuan untuk menjadi avatar pemiliknya, bertindak sebagai perwakilan mereka di Metaverse, dengan tujuan dan fungsi yang unik. McDonald menjelaskan bahwa FLUF adalah avatar puncak. “Mereka adalah kunci ekosistem — mereka tidak hanya bertindak seperti umpan untuk sebagian besar nilai yang kami ciptakan dalam ekosistem, tetapi mereka juga memiliki fungsi pemuliaan untuk membantu menciptakan karakter awal di FLUF World.” McDonald menambahkan bahwa Party Bears memiliki fokus pada musik — fitur yang dia yakini akan menjadi bagian utama dari metaverse awal — sementara Seekers adalah avatar yang merupakan kunci jaringan komunikasi terdesentralisasi.
Selain itu, McDonald menunjukkan bahwa "thingies" adalah avatar dalam ekosistem FLUF yang didukung oleh kemampuan kecerdasan buatan, atau AI. “Dengan menggunakan kekuatan sister company kami, protokol AI Altered State Machine, setiap avatar dapat memiliki ‘otak’ yang ditujukan untuk fungsi atau fungsi tertentu,” jelasnya. Erin Zink, kepala strategi di Altered State Machine (ASM), mengatakan kepada Cointelegraph bahwa perusahaan memperkenalkan keragaman dan keacakan ke Metaverse melalui avatar bertenaga AI. “Avatar ini memiliki kekuatan dan kelemahan yang berbeda, tidak dapat diprediksi dan unik,” katanya. Zink menjelaskan bahwa agen AI ASM memiliki dua komponen:
“Salah satunya adalah representasi visual AI, seperti NFT klub Bored Ape Yacht, atau avatar 3D di FLUF World, atau bahkan chatbot di situs web. Tapi, ini hanya estetika. Separuh agen lainnya adalah Otak. NFT otak mampu belajar dan berkembang serta dapat dioperasikan di berbagai bentuk dan dunia.”
Untuk mendemonstrasikan cara kerja Brains, Zink menjelaskan ASM baru-baru inidiluncurkan Artificial Intelligence Football Association NFT, yang terdiri dari 40.000 karakter sepak bola 3D yang dapat disesuaikan. Menurut Zink, avatar-avatar ini akan berkompetisi dalam tim beranggotakan empat orang dalam game sepak bola play-and-earn terdesentralisasi ASM yang akan datang bernama AIFA. “Gabungkan setiap bintang AIFA Anda dengan Otak ASM dan buat tim beranggotakan empat orang untuk bermain. Anda bisa melatih mereka dan naik peringkat untuk menjadi juara dunia,” ujarnya. Zink menambahkan bahwa ASM berencana untuk segera meluncurkan game tinju berjudul “The Next Legends” yang juga akan menggunakan karakter bertenaga AI.
Masa depan identitas digital di Metaverse
Meskipun sulit untuk sepenuhnya menentukan bagaimana lingkungan metaverse akan berkembang, pakar industri percaya bahwa avatar dan utilitas adalah elemen kunci untuk interaksi sosial dan identitas yang bergerak maju.
Dorian Johannink, salah satu pendiri Seekers dan Sylo — pencipta robot NFT animasi 3D yang muncul di FLUF World — mengatakan kepada Cointelegraph bahwa saat NFT bergerak melampaui fase JPEG, penting untuk menyediakan lebih banyak cara agar pengguna dapat terlibat dengan aset di Metaverse: "Avatar karakter adalah titik awal, tetapi untuk mengembangkan keterlibatan jangka panjang, aset dan lingkungan ini harus terus memberikan fungsionalitas unik yang lebih dalam yang membantu membenamkan dan memberikan manfaat fungsional bagi pemegangnya."
Dengan mengingat hal ini, Borget berbagi bahwa The Sandbox bekerja secara aktif untuk memungkinkan lebih banyak koleksi NFT avatar menjadi hidup di metaverse-nya, seperti Bored Ape Yacht Club, misalnya. Akun Twitter resmi Sandbox mengirim tweet pada 27 Maretreferensi ini. “Kami, tentu saja, akan senang melihat versi voxelisasi 3D dari setiap koleksi 2D. Dan, ada koleksi tertentu seperti People of Crypto yang akan datang yang akan membangun utilitas di Avatar itu sendiri langsung dari awal. Dalam hal ini, pemilik akan dapat bergabung dengan Metapride, Metaverse Pride Parade pertama, ”kata Borget.
Meskipun hal ini akan segera terjadi, ada tantangan yang dapat menghambat pembangunan. Misalnya, Borget menyinggung kesulitan mengubah koleksi NFT 2D menjadi avatar interaktif, mencatat bahwa estetika voxel membutuhkan bakat dan kreativitas. Selain itu, James Dewhirst, salah satu pendiri Dinodawg Kingdom — proyek avatar NFT yang dibangun di Solana Network — mengatakan kepada Cointelegraph bahwa proyek belum dapat membuat model avatar universal yang dapat digunakan di semua platform:
“Agar kami menawarkan utilitas yang berbeda, kami perlu memastikan Dinodawg kami dapat bekerja dengan baik di Unreal Engine seperti di Unity, misalnya. Ini adalah proses yang dipesan lebih dahulu dan sangat rumit, dan kami perlu bekerja sama dengan setiap mitra untuk memastikan avatar kami dapat beroperasi dengan lancar di platform mereka.”
Menggemakan hal ini, Nick Rose, pendiri Ethernity dan CEO Ethernal Labs — sebuah studio kreatif untuk NFT — mengatakan kepada Cointelegraph bahwa saat ini, tantangan terbesar adalah berbagai metaverse tidak dapat dioperasikan:
“Jika kita mengambil tinjauan 60.000 kaki dari ekosistem Metaverse saat ini, tentu tidak terlihat seperti bola dunia dengan berbagai benua yang saling terhubung melalui air. Alih-alih, itu adalah tambal sulam bergelombang dari dunia-dunia terselubung yang membangun komunitas mereka sendiri.”
Dapatkan pemahaman yang lebih luas tentang industri kripto melalui laporan informatif, dan terlibat dalam diskusi mendalam dengan penulis dan pembaca yang berpikiran sama. Anda dipersilakan untuk bergabung dengan kami di komunitas Coinlive kami yang sedang berkembang:https://t.me/CoinliveSG
Tambahkan komentar
Gabunguntuk meninggalkan komentar Anda yang luar biasa…