Bahkan saat pasar crypto tetap turun dan banyak penggemar video game yang vokalmenentang potensi NFT dalam bermain game , satu penerbit game besar tetap fokusWeb3 game: Square Enix, pencipta waralaba besar seperti Final Fantasy dan Dragon Quest.
Perusahaan Jepang ini secara bertahap meningkatkan investasi dan kehadirannya di ruang Web3 selama beberapa tahun terakhir, dan di kantor Presiden Yosuke Matsuda.surat tahun baru tahunan untuk 2023 , dia menjelaskan bahwa Square Enix "paling fokus" pada game bertenaga blockchain di tengah upaya pengembangan bisnis barunya.
Square Enix sedang mengembangkan "beberapa game blockchain" berdasarkan IP asli, daripada waralaba yang ada, tulis Matsuda, dan perusahaan berencana untuk mengumumkan game lebih lanjut tahun ini. Perusahaan juga masih mempertimbangkan peluang investasi seputar blockchain. “[Kami] akan terus mempertaruhkan bisnis yang menjanjikan apakah kami menemukannya di Jepang atau di luar negeri,” tulisnya.
Surat Matsuda menyoroti meningkatnya penggunaan istilah Web3, yang dia tulis telah menjadi “kata kunci yang mapan di kalangan pebisnis.” Namun, ia juga mencatat tantangan pasar yang muncul di tahun 2022, termasukruntuhnya pertukaran cryptocurrency FTX pada bulan November dan penularan industri selanjutnya.
“Blockchain telah menjadi objek kegembiraan dan sumber kekacauan,” jelas Matsuda, “tetapi dengan itu di kaca spion, kami berharap game blockchain akan bertransisi ke tahap pertumbuhan baru di tahun 2023.”
Meningkatnya minat pada teknologi blockchain telah terjadiandalan surat tahunan Matsuda dalam beberapa tahun terakhir, dan Square Enix telah meningkatkan gerakannya di ruang angkasa di sepanjang jalan.
Pada bulan November, Square Enix mengumumkan game orisinal pertamanya yang dibuat sekitarEthereum NFT,disebut Simbiogenesis . Ditetapkan untuk diluncurkan musim semi ini, ini adalah "pengalaman seni tertagih digital" dengan elemen mendongeng. Perusahaandi-tweet baru-baru ini bahwa "permainan berputar di sekitar memilih apakah akan memonopoli atau [berbagi]" informasi dengan pemain lain.
Square Enix juga baru-baru ini mengumumkan akan menjadi penasihat strategis untukMelintasi Abad , permainan kartu perdagangan digital yang dibangun di atasPoligon , dandiinvestasikan dalam startup game Bitcoin ZEBEDE. Jugaberinvestasi dalam game metaverse The Sandbox pada tahun 2020 , dan tahun lalu mengungkapkan rencana untukmenghidupkan kembali properti Dungeon Siege yang tidak aktif sebagai pengalaman dalam game di The Sandbox.
Juga tahun lalu, Square Enix mengumumkan rencananyamerilis NFT Final Fantasy via Enjin’s Polkadot berbasis platform Efinity. NFT didasarkan pada game populer Final Fantasy VII, dan terkait dengan kartu perdagangan fisik dan mainan yang akan dirilis tahun ini.
Mei lalu, Square Enixmenjual tiga studio internalnya bersama dengan waralaba besar—termasuk Tomb Raider dan Deus Ex—ke Grup Embracer seharga $300 juta. Penerbit mengatakan bahwa penjualan tersebut akan menguntungkan dorongannya yang semakin besar ke dalam game blockchain.
Square Enix adalah salah satu dari segelintir penerbit game tradisional besar yang telah berkomitmen untuk mengembangkan ruang blockchain. Ubisoft, pembuat Assassin's Creed dan Just Dance, memilikinyadiinvestasikan dan bermitra dengan sejumlah studio game crypto, danmerilis item NFT dalam game pertama untuk game waralaba besar di akhir tahun 2021 dengan Ghost Recon: Breakpoint.
Sementara itu, Take-Two Interactive—penerbit di balik Rockstar Games dan 2K Games, masing-masing pembuat Grand Theft Auto dan NBA 2K—memilikididorong ke ruang NFT melaluistudio game kasualnya, Zynga . Ambil duajuga berinvestasi di Horizon Game Studios bersama Ubisoft, tetapi Rockstar Games sejak itumelarang penggunaan NFT di server Grand Theft Auto V.
Pendukung Web3 percaya bahwa NFT—atau token yang mewakili kepemilikan item unik—dapat memicu ekonomi game milik pemain yang terdesentralisasi, dan menguntungkan pemain melalui kemampuan untuk menjual kembali item dan berpotensi menggunakannya di beberapa game.
Namun, banyak gamertelah mendorong kembali melawan kebangkitan game Web3 dan koleksi NFT, menunjuk ke penipuan di industri crypto, gameplay sederhana untuk banyak contoh game Web3 awal, dan permintaan spekulatif yang telah menaikkan harga beberapa aset.
Dalam suratnya, Matsuda menyoroti kegilaan spekulatif di masa lalu seputar NFT, tetapi menulis bahwa dia percaya bahwa fokus pada monetisasi akan membuka jalan bagi pandangan yang berkembang tentang manfaat fungsional NFT yang prospektif bagi para gamer.
“Setelah turbulensi yang disebutkan di atas dalam industri cryptocurrency, sekarang ada kecenderungan untuk melihat teknologi blockchain hanya sebagai alat untuk mencapai tujuan, dan untuk membahas apa yang perlu terjadi untuk mencapai akhir dari memberikan pengalaman dan kegembiraan baru kepada pelanggan, " dia menulis. “Saya melihat ini sebagai perkembangan yang sangat bermanfaat bagi pertumbuhan industri di masa depan.”