Setelah keuangan terdesentralisasi (DeFi) dan token nonfungible (NFT) menjadi berita utama tahun lalu, konsep play-to-earn juga mendapatkan momentum di seluruh komunitas crypto.
Game play-to-earn memungkinkan pemain di seluruh dunia untuk mendapatkan keuntungan dari fitur keamanan dan desentralisasi blockchain dengan mendapatkan hadiah berupa mata uang digital atauNFT .
Ada banyak perusahaan game yang mengadopsi pendekatan play-to-earn, tetapi satu perusahaan game blockchain membawa model ini ke genre horor.
FEAR, ekosistem horor yang didirikan oleh Jonathan dan Patrick Carey, memberi penggemar horor ekosistem game yang menakutkan, NFT, dan metaverse gelap. Horor adalah salah satu ceruk game yang paling banyak ditonton di YouTube, dan FEAR berencana untuk meningkatkan permintaan yang meningkat untuk genre ini, membuka potensinya dengan kepemilikan NFT dan memberi penghargaan kepada gamer horor dengan token Fear untuk mencapai tujuan tertentu dalam game mereka.
Dengan hati-hati berjalan ke dunia ketakutan
Co-founder Jonathan dan Patrick Carey meluncurkan FEAR pada tahun 2021, sementara masing-masing membawa pengalaman lebih dari dua dekade dalam sektor game. Lima game sebelumnya yang mereka buat bersama telah dimainkan dan ditonton di YouTube lebih dari 600 juta kali. Carey bersaudara berbagi kegembiraan mereka tentang menghadirkan hiburan yang menakutkan dan mengejutkan ke dalam blockchain:
“Sisi gelap dari game blockchain telah tiba, dan kami di sini bukan untuk menghadirkan game lembut dengan pelangi dan sinar matahari, melainkan sesuatu yang sangat mengasyikkan melalui gameplay orisinal yang mengejutkan, lompatan ketakutan, cerita menawan, dan yang belum pernah terlihat sebelumnya antagonis jahat,” CEO Jonathan Carey menjelaskan.
Filosofi perusahaan adalah hiburan dulu, kripto kedua. Proyek ini didorong oleh token kepemilikan yang disebut Fear, yang memberi pengguna akses ke ekosistem game, banyak di antaranya mengintegrasikan NFT. Gim ini bertujuan untuk menarik pemain ritel massal dengan menawarkan hiburan luar biasa yang tidak dapat dialami di tempat lain dengan dukungan crypto.
Lebih banyak wawasan tentang ketakutan
Di SiniToken Ketakutan berada di Ethereum (ETH ), Poligon (MATIK ) dan Binance Smart Chain (BSC), memungkinkan pengguna memperoleh token dengan memainkan game, mempertaruhkan, atau menahannya untuk mendapatkan keuntungan dari potensi apresiasi harga.
Ekosistem Fear terdiri dari beberapa game, termasuk Flagship FEAR Wolf NFT – pendamping NFT Wolf metaverse yang akan segera diluncurkan dengan utilitas di dalam dan di luar game FEAR, Fear Museum, gerbang horor interaktif orisinal ke 3D HorrorVerse Fear yang akan datang, dan The Crypt..
The Crypt adalah game clicker dan bertani yang jahat di mana Anda bermain sebagai Crypt Keeper yang dipilih untuk melakukan penawaran tuan gelap. Tugas Anda adalah menangkap dan memanen jiwa manusia dengan bantuan berbagai setan dan perangkat licik di berbagai dunia. Jiwa-jiwa ini pada akhirnya dapat diubah menjadi token Ketakutan melalui berbagai cara termasuk melawan perampok manusia dalam sistem pertarungan kartu.
Pengguna juga dapat memainkan Clucking Hell, Araya dan Undead Neighbour, antara lain. Ekosistem akan mencakup lebih banyak game horor seiring berkembangnya jaringan.
Untuk menyederhanakan mendapatkan dan menggunakan Fear Token, ekosistem memberi pengguna dompet dalam game FEAR. Dompet digital intuitif ini cocok untuk penggemar game yang memiliki sedikit atau tanpa pengetahuan teknis tentang blockchain dan NFT. Misalnya, pengguna dapat membeli token Fear dengan kartu kredit dan menjelajahi NFT yang menarik di dalam game.
Proyek ini didukung oleh tim berpengalaman yang telah berhasil mengamankan kemitraan profil tinggi dengan nama-nama besar, termasuk Epik Prime, Pembuat DAO, Jaringan Muon, Aliansi Game Blockchain, dan Quickswap.
Belajar lebih tentang
TAKUTPenafian. Cointelegraph tidak mendukung konten atau produk apa pun di halaman ini. Meskipun kami bertujuan memberi Anda semua informasi penting yang dapat kami peroleh, pembaca harus melakukan riset sendiri sebelum mengambil tindakan apa pun yang terkait dengan perusahaan dan memikul tanggung jawab penuh atas keputusan mereka, dan artikel ini juga tidak dapat dianggap sebagai saran investasi.