Korea Blockchain Week (KBW) 2022 mengakhiri acara panggung utamanya selama dua hari malam ini, yang kembali menghadirkan sejumlah pembicara berpengaruhnaik podium termasuk Janine Yorio dari Everyrealm, Yat Siu dari Animoca Brands dan Jeffrey Zirlin dari Sky Mavis.
Diadakan di Grand Intercontinental Seoul Parnas, konferensi hari kedua menampilkan ribuan peserta yang terlibat dalam tiga jalur konferensi — Stage Seoul, Stage Busan, dan Stage Jeju.
Sebagian besar diskusi pada hari kedua terfokus pada masa depanMetaverse , dan strategi yang diambil perusahaan Web3 untuk menumbuhkan industri. Mengingat acara tersebut berbasis di Korea, banyak yang tertarik dengan banyak proyek Web3 menarik yang keluar dari kancah blockchain Korea. Acara dua hari tersebut menghasilkan pengunjung yang sangat banyak meskipun Seoul mengalami hujan lebat selama beberapa hari terakhir.
Tapi, ini belum berakhir untuk peserta KBW 2022, yang akan terus berjejaring sepanjang malam dan sisa minggu ini melalui acara sampingan yang tak terhitung jumlahnya. Mulai pukul 19:00 KST, KBW dan Upclub akan mengadakan afterparty eksklusif untuk peserta KBW di People The Terras di Gangnam-gu di Seoul.
Nanti malam, “KBW Official After Party” akan dimulai di Club Oriental Jack di Seoul, dengan perayaan berlangsung dari pukul 23:00 KST hingga 6:00 KST untuk para pemberani.
Bagi mereka yang tidak dapat datang ke Seoul untuk KBW 2022, tim Cointelegraph di Korea telah menyoroti beberapa diskusi penting dari hari kedua konferensi.
Ready Player One' memberi kami kesalahpahaman bahwa Metaverse adalah VR — CEO Everyrealm
CEO Everyrealm Janine Yorio percaya bahwa film Steven SpielbergSiap Pemain Satu menyajikan asegudang kesalahpahaman tentang Metaverse, terutama karena fakta bahwa "protagonis memakai headset VR."
Foto: Yat Siu, ketua dan salah satu pendiri, Animoca Brands
Dalam presentasinya, Yorio menyoroti bahwa karena manusia suka "berinteraksi dengan teknologi" yang secara historis berjarak 18 inci dari wajah kita — artinya headset VR dapat menghadirkan sejumlah tantangan adopsi.
Terkait:Para ahli berbenturan tentang di mana realitas virtual berada di Metaverse
Kunci hak kekayaan digital untuk mengembangkan ekonomi Web3 — Yat Siu dari Animoca
Salah satu pendiri firma ventura yang berbasis di Hong Kong, Animoca Brands, Yat Siu percaya akan hal ituhak properti digital on-chain adalah salah satu aspek utama dari teknologi blockchain yang akan mendorong masyarakat yang lebih terdesentralisasi.
Terkait:Gelembung perumahan Metaverse meledak? Harga tanah virtual jatuh 85% di tengah memudarnya minat
Siu percaya perusahaan Web2 telah menjalani hari mereka dengan "mengendalikan data kami," dan sekarang aplikasi berbasis blockchain dapat memberikan kepemilikan digital kepada pembuat konten itu sendiri.
Foto: Yat Siu, Chairman dan Co-Founder, Animoca Brands
Axie Infinity untuk "menggandakan" di pasar Korea
Sky Mavis, perusahaan di balik play-to-earn (P2E) kelas berat Axie Infinity menguraikan niat untuk "menggandakan" di Korea Selatan danmeningkatkan adopsi game .
Salah satu pendiri dan pemimpin pertumbuhan Sky Mavis Jeffrey Zirlin berbicara kepada Cointelegraph dan mencatat bahwa meskipun larangan domestik pada game P2E masih ada, “pasar Korea adalah salah satu pasar game terpenting di dunia, dan kami memiliki banyak sekali pemain. di Korea Selatan.”
Terkait:Vitalik Buterin mengusulkan alamat tersembunyi untuk kepemilikan NFT anonim
Zirlin menambahkan bahwa perusahaan saat ini sedang mencari cara untuk menyesuaikan game Axie Infinity dengan kelompok gamer Korea:
“Saya pikir Anda tahu, kami ingin menggandakan. Kami ingin melokalkan misalnya, orang Korea tidak banyak berbicara bahasa Inggris, bukan? Jadi sebenarnya ada banyak hambatan untuk benar-benar membawa game ini ke tangan pemain Korea.”
20 juta pengembang JavaScript sekarang dapat membuat aplikasi di DEKAT
Pendiri Near Protocol Illia Polosukhin berbicara dengan Cointelegraph setelah protokol meluncurkan Kit Pengembangan Perangkat Lunak JavaScript (JS SDK), secara efektifmembuka pintu air Near hingga 20 juta pengembang Javascript global.
Selama KBW 2022, Polosukhin menekankan bahwa langkah tersebut akan membuka bidang ceruk pengembangan blockchain ke audiens yang jauh lebih luas, seperti siswa yang ingin terjun ke blockchain dan orang-orang di sektor komersial yang ingin mempercepat proyek mereka.
Terkait:Cara mendapatkan pekerjaan di Metaverse dan Web3
“Ada sekitar 20 juta pengembang JavaScript di dunia. Mungkin seperti setiap pengembang dengan satu atau lain cara menulis JavaScript dalam hidup mereka. Dan yang kami izinkan untuk Anda lakukan adalah menulis kontrak cerdas dalam JavaScript,” kata Polosukhin.