Konsep Metaverse telah ada sejak tahun 1980-an, tetapi baru dalam beberapa tahun terakhir kita telah melihat ratusan proyek bermunculan. Apa yang kami alami saat ini adalah dunia yang digamifikasi dengan kemampuan integrasi dan keterlibatan yang terbatas. Saat ini, Metaverse masih menjadi kanvas kosong bagi pengguna awal untuk menguji dan menghibur konsep tersebut. Namun, saat melihat masa depan keterlibatan di Metaverse dan menjembatani kesenjangan antara dunia fisik dan digital, kita perlu mendorong batasan dan melampaui apa yang saat ini dilihat sebagai metaverse. Mari kita mulai melihat para pemimpin yang telah mulai membangun internet berikutnya, yang menjanjikan kekuatan untuk perdagangan, interaksi, dan hiburan.
Agar Metaverse berhasil dan menjadi alat yang biasa digunakan dalam kehidupan sehari-hari, Metaverse harus memungkinkan pengguna untuk terlibat dengannya. Sebagai konsep sci-fi atau dalam dunia game, metaverse terdengar fantastis. Namun, agar mereka berkembang sebagai alat sosial dan bisnis, kita harus memastikan bahwa ada lapisan utilitas atau insentif yang membuat pengguna tetap berinvestasi. Teknologi yang didukung web3 memiliki peran penting dalam membantu memajukan konsep dan gagasan Metaverse berkat teknologi blockchain, token nonfungible (NFT), realitas yang diperluas (XR), kemampuan kecerdasan buatan (AI), dan banyak lagi. Metaverse yang menampilkan fungsionalitas yang dipesan lebih dahulu, berbicara kepada pelanggan dan industri pilihan mereka, dan membangun jalan baru keterlibatan virtual akan menemukan nilai tertinggi dalam penawaran metaverse-as-a-service (MaaS). Ini akan memungkinkan penggunanya untuk menyesuaikan kota mereka sendiri dari A-Z dan akan menjadi fondasi internet berikutnya.
Jadi, apa itu MaaS? Ini adalah model layanan di mana merek dapat menentukan ruang mereka menjadi apa pun yang mereka inginkan. Platform MaaS memungkinkan orang lain membuat lokasi digital yang sesuai dengan kebutuhan unik setiap penggunanya, apa pun bentuknya. Agar Metaverse berhasil sebagai konsep praktis, solusi MaaS akan menjadi kuncinya. Inilah alasannya.
Setiap metaverse memiliki persyaratan yang berbeda
Setiap orang memiliki perspektif atau visi tentang apa yang bisa menjadi atau menjadi metaverse, apakah itu dunia game atau titik akses ke Web3. Pengguna menginginkan kesempatan untuk menentukan ruang dan membentuknya menjadi platform yang mencerminkan imajinasi yang paling jelas sekalipun. Dunia tempat pengguna dapat terhubung dengan artis musik atau visual favorit mereka akan sangat berbeda dari dunia yang dibangun untuk berinteraksi dengan penggemar olahraga. Sementara Web3 bertindak sebagai benang merah di banyak metaverse, idenya adalah menggunakan desentralisasi untuk memastikan masing-masing unik dan melayani tujuan yang berbeda. Satu ukuran cocok untuk semua bukanlah Metaverse itu atau seharusnya. Dengan MaaS, kustomisasi akan sangat penting dan berada di tangan pencipta. Kubah metaverse e-sports akan lebih bergantung pada branding tim dan tokenisasi gamified, sedangkan penghibur mungkin ingin membuat ruang acara untuk menyelenggarakan konser virtual.
Setiap metaverse memiliki persyaratan berbeda berdasarkan industri dan lapisan keterlibatan yang ingin mereka aktifkan dengan pengguna akhir. Metaverse adalah tempat bagi merek untuk memperluas basis penggemar mereka dan membangun komunitas sebagai lapisan keterlibatan tambahan. Jadi, tidak hanya elemennya yang akan berbeda, tetapi branding di seluruh Metaverse juga harus terlihat berbeda. Karena semakin banyak merek yang memilih untuk memperluas upaya keterlibatan komunitas mereka ke Metaverse, semakin perlu disesuaikan.
Tidak semua orang memiliki keterampilan untuk menyiapkan jenis metaverse ini — sama seperti tidak semua orang bisa belajar kode untuk menyiapkan situs web, tetapi kemudian platform seperti WordPress dan Shopify muncul. Platform tersebut menawarkan peluang basis inti yang dibangun oleh pakar teknologi dan pakar di bidangnya sambil memungkinkan penyesuaian oleh pengguna akhir sesuai branding dan strategi. Ini adalah manfaat dari MaaS.
Membangun dengan mempertimbangkan interoperabilitas
Lingkungan virtual adalah tempat untuk bersosialisasi, membangun hubungan, dan menciptakan komunitas tempat orang dapat berinteraksi secara real-time dengan pengguna lain. Untuk melangkah lebih jauh, pengguna tidak boleh terkunci dalam satu metaverse atau komunitas tetapi harus dapat berinteraksi dengan dan memindahkan avatar mereka di antara metaverse lain. Bayangkan jika Anda harus mengubah browser setiap kali Anda harus mengunjungi sebuah situs web, tergantung di mana situs itu dibuat atau dihosting. Kemungkinan Anda tidak akan melakukannya. Interoperabilitas memastikan bahwa setiap metaverse yang dibangun tidak akan menjadi pulau virtual dan orang-orang di berbagai metaverse akan dapat bertukar pengalaman dan kepemilikan. Dengan demikian, setiap elemen harus dirancang dengan interoperabilitas, karena setiap solusi yang didukung Web3 perlu bekerja di setiap metaverse — apakah itu token, avatar, NFT, atau aset digital lainnya.
Membangun dengan mempertimbangkan interoperabilitas akan menghubungkan orang, memiliki batasan terbuka, dan membuat Metaverse lebih mudah diakses oleh semua orang. Solusi tanpa batas telah diluncurkan di industri lain, tetapi konsep yang sama juga harus diterapkan di ranah digital. Misalnya, avatar dalam metaverse e-sports harus dapat melakukan perjalanan ke metaverse merek fesyen favorit mereka untuk melakukan pembelian juga.
Memungkinkan pengguna untuk membangun di atas dunia fisik
Metaverse seharusnya tidak bertindak sebagai pengganti dunia fisik tetapi harus menjadi lapisan keterlibatan tambahan yang meningkatkan pengalaman dunia nyata. MaaS akan memungkinkan pengguna untuk mengintegrasikan lapisan keterlibatan dalam dunia fisik mereka sendiri. Misalnya, jika seseorang memiliki NFT yang dipajang di rumah fisiknya, pengunjung dapat memindai kode QR dan berakhir di metaverse orang tersebut, di mana pengunjung dapat terus melihat galeri NFT tuan rumah — fungsi ini dapat diaktifkan melalui XR. Tanpa MaaS sebagai opsi, Metaverse akan terus menjadi dunia game yang hanya ada secara digital sebagai ruang tunggal yang terputus. MaaS akan menjembatani kesenjangan antara dunia fisik dan digital melalui pengalaman mendalam dan lapisan keterlibatan yang selalu aktif.
Saat metaverse terus diluncurkan, terserah lebih dari sekadar pakar blockchain di belakang mereka untuk membentuk seperti apa bentuknya. MaaS akan menjadi katalis untuk kreativitas, serta langkah penting berikutnya agar ekonomi kreator dapat berkembang.
Ketika internet diluncurkan kembali pada 1980-an, itu tidak akan pernah berkembang menjadi seperti sekarang ini tanpa mereka yang mulai membangunnya. Pengadopsi awal akan meletakkan dasar untuk bagaimana Metaverse akan berkembang dan akan menjadi apa. Adopsi massal Metaverse hanya dapat terjadi ketika MaaS memungkinkan pengguna selain kripto asli untuk mulai membuat metaverse mereka sendiri, membuka jalan bagi generasi berikutnya dari ekosistem digital.
Artikel ini tidak mengandung saran atau rekomendasi investasi. Setiap langkah investasi dan perdagangan melibatkan risiko, dan pembaca harus melakukan penelitian sendiri saat membuat keputusan.
Pandangan, pemikiran, dan pendapat yang diungkapkan di sini adalah milik penulis sendiri dan tidak serta merta mencerminkan atau mewakili pandangan dan pendapat Cointelegraph.
Sandra Helo adalah kepala Metaverse dan NFT di Zilliqa. Dengan pengetahuan mendalam dan latar belakang multidisiplin yang mencakup industri tradisional dan digital, Sandra memimpin proyek NFT dan Metaverse Zilliqa di bidang pertumbuhan, kemitraan, strategi, pemasaran, dan konseptualisasi. Pengalaman globalnya di seluruh Australia, Asia, Eropa, dan Timur Tengah memungkinkannya untuk mencapai tingkat strategi dan eksekusi. Futuris dan pemimpin tindakan di hati, Sandra berkomitmen untuk memperkaya dan berinovasi ekonomi pembuat, ruang Web3 dan MetaFi / NFT.
Preview
Dapatkan pemahaman yang lebih luas tentang industri kripto melalui laporan informatif, dan terlibat dalam diskusi mendalam dengan penulis dan pembaca yang berpikiran sama. Anda dipersilakan untuk bergabung dengan kami di komunitas Coinlive kami yang sedang berkembang:https://t.me/CoinliveSG
Tambahkan komentar
Gabunguntuk meninggalkan komentar Anda yang luar biasa…