Pengarang: Alec Chen
Sumber: volt.capital
kata pengantar
Game crypto masih dalam masa pertumbuhan. Kemajuan terbaru dalam skalabilitas dan infrastruktur blockchain sekarang memungkinkan jenis permainan baru dibangun sepenuhnya di rantai, membuka jalan untuk integrasi dengan ekonomi kripto dan ekosistem terdesentralisasi yang lebih luas. Saat permainan crypto tumbuh menjadi industri, pemain dan pengembang sama-sama akan mendapat manfaat dari ekonomi, struktur insentif, dan primitif identitas dan koordinasi dari ekonomi terdesentralisasi.
Game On-Chain
Game on-chain adalah contoh bagaimana cryptocurrency membawa perubahan paradigma ke game tradisional. Desain game didorong oleh keterbatasannya. Karena eksekusi dibatasi oleh biaya gas, iterasi game on-chain saat ini biasanya adalah game RTS berbasis giliran. Di 0xMonaco , game balapan tangkap-bendera terbaru dari Paradigm, para pemain berpacu dengan kontrak pintar satu sama lain, dan dapat menyesuaikan strategi mereka untuk menghadapi lawan dengan menyesuaikan logika kontrak pintar. Dengan memperkenalkan mode multipemain, 0xMonaco telah menambahkan dinamika PvP yang menyenangkan dan kompetitif. 0xMonaco telah sukses besar di komunitas, memungkinkan kami melihat kemungkinan penyesuaian dalam game multipemain on-chain.
Melalui kemajuan dalam infrastruktur blockchain dan skalabilitas (seperti bukti tanpa pengetahuan dan lapisan ketersediaan data), genre game seperti multiplayer online battle arenas (MOBA) dan first-person shooters (FPS) sekarang dapat dibangun sepenuhnya secara on-chain, Buka kunci secara besar-besaran game online multipemain di rantai. Kemampuan untuk menghadirkan game on-chain yang sangat interaktif meningkatkan daya tarik utama dan menarik audiens yang lebih luas ke ekosistem game on-chain yang ada, memungkinkan generasi baru pemain muda untuk memasuki ruang crypto.
Minecraft Realms: Server Pribadi Dihosting oleh Pemain
Dapat disesuaikan
Membangun game on-chain menghadirkan transparansi dan jaminan kekekalan yang kuat, sekaligus memberikan kemampuan penyesuaian. Dengan menerjemahkan gameplay inti dan fungsionalitas ke dalam superstruktur , developer dapat membangun game yang dapat disusun dan disesuaikan sebagai warga negara kelas satu, serta mengembangkan dan berevolusi dengan cara yang terdesentralisasi dan mengutamakan komunitas.
Dalam game tradisional, komunitas modding memberi pemain cara organik untuk mengalami dunia di luar gameplay inti. Konten yang dibuat pengguna (UGC) adalah pendorong pendapatan yang sangat besar untuk game seperti Roblox dan Minecraft, yang mengalihdayakan pengelolaan dan pengembangan komunitas ke pengembang independen. Ini membuka paradigma baru yang menarik bagi pengembang game; untuk game on-chain, alih-alih meminta pengembang game memelihara server game "resmi", studio game hanya perlu mengembangkan infrastruktur yang mendasarinya (yang bisa sesederhana kontrak cerdas yang menentukan mekanik gameplay inti) dan mengalihdayakan hosting dan pengembangan lebih lanjut ke komunitas. Pengembang indie dapat membangun protokol game asli untuk menghidupkan dunia fantasi mereka dengan menghosting "server pribadi" dengan skin, gameplay, dan aset khusus. Komunitas dapat menggunakan mata uang asli di server pribadi mereka sendiri untuk tata kelola dan pembelian dalam game.
Menggunakan analogi dengan infrastruktur blockchain, server pribadi dapat dilihat sebagai rollup dari game dasar layer 1, dengan setiap server dan komunitas memiliki token dan ekosistemnya sendiri. Mirip dengan komposabilitas yang melekat dan interoperabilitas antara rollup yang berbagi lapisan dasar, game on-chain memungkinkan interoperabilitas aset dan identitas pemain di seluruh komunitas yang sebelumnya terfragmentasi. Setiap server memiliki aset, pemain, dan komunitas uniknya sendiri yang tidak dapat dibagikan atau dikomunikasikan di seluruh server. Gameplay on-chain memungkinkan komunikasi lintas server, memungkinkan pemain mentransfer aset dan kemajuan mereka dari satu dunia fantasi ke dunia lainnya. Sifat open-source dari protokol dan cryptocurrency memfasilitasi saling ketergantungan ini, sementara tokenisasi memungkinkan komunitas untuk mendapatkan keuntungan dari pertumbuhan ekosistem game yang lebih luas.
Pemerintahan dan Komunitas
Menghadirkan game on-chain juga memberi komunitas kotak alat primitif tata kelola yang mendukung cryptocurrency. Tata kelola terdesentralisasi memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam pengembangan game dan memiliki suara: pengguna akan dapat berpartisipasi dalam keseimbangan dan penyesuaian gameplay, memilih dan mengusulkan melalui token tata kelola. Selain itu, dibangun di atas jalur blockchain terbuka, ini dapat memberi pemain data on-chain dan kepemilikan aset yang dapat diverifikasi. Pengembang game yang ingin mengadopsi pendekatan yang mengutamakan komunitas dapat memfasilitasi keterlibatan pengguna melalui integrasi on-chain, memanfaatkan primitif kriptografi untuk aset, komunitas, dan tata kelola.
Game on-chain juga menawarkan kemungkinan kepemilikan komunitas sebagai mekanik game inti. Contohnya adalah game penyeimbang komunitas, di mana pemain menggunakan tata kelola yang didukung cryptocurrency untuk menyesuaikan kontrak pintar yang menentukan mekanisme game inti secara on-chain. Kemungkinan lain yang menarik adalah membuka kunci tata kelola yang didukung token secara asli di dalam game. Dalam game online multipemain, pemain sering mengatur diri mereka ke dalam grup— "serikat"—untuk mencapai tujuan dalam game. Dalam game on-chain, guild dapat diatur melalui primitif DAO yang didukung token, menghadirkan lapisan transparansi dan alat koordinasi asli digital ke komunitas game. Membangun integrasi ini di rel kripto juga bermanfaat bagi pengembang; dibandingkan dengan game analog, di mana pengembang harus menghabiskan siklus rekayasa untuk menyebarkan dan memelihara logika tata kelola, di ruang kripto, mereka dapat melakukan ini hanya dengan menyambungkan logika tata kelola yang ada. primitif kriptografi yang menggunakan token sebagai keanggotaan dan solusi alat DAO untuk tata kelola, sehingga mem-bootstrap sistem guild. Ini membuka lebih banyak ekspresi dan kemampuan penyesuaian untuk guild DAO, terlepas dari batasan yang ditetapkan oleh desainer game.
Identitas dan Lapisan Sosial
Cryptocurrency juga memberi pemain identitas digital yang kuat dan dapat disusun. Misalnya, Steam memiliki ekosistem yang berkembang di mana pemain dapat menyesuaikan profil dan mengatur diri sendiri ke dalam komunitas berdasarkan minat atau permainan yang sama. Menempatkan sistem on-chain memungkinkan pemain crypto untuk membangun reputasi secara anonim, sambil dapat mem-porting dan menggunakan identitas dan grafik sosial mereka dalam game di luar ekosistem pengembang atau penerbit tertentu. Ini juga memiliki implikasi besar untuk layanan berbasis reputasi. Saat pengguna mengumpulkan reputasi menggunakan nama samaran dalam game online atau komunitas digital yang lebih luas, indikator on-chain ini, bersama dengan identitas dalam game pengguna, dapat dikaitkan dengan identitas dalam konteks lain sebagai indikator otoritas dan kepercayaan .
Fitur pencarian Cartridge - selesaikan pencarian di platform dan dapatkan hadiah.
dompet terenkripsi
Dompet crypto tradisional dirancang untuk penggunaan umum dan tidak memiliki banyak fitur canggih yang biasa digunakan pemain dalam aplikasi simulasi. Fitur game yang sangat penting yang hilang dari dompet yang ada termasuk penemuan, identitas, dan primitif komunitas. Elemen sosial sangat penting untuk kesuksesan game multipemain; pemain ingin dapat melihat game apa yang dimainkan teman mereka, menyusun komunitas berdasarkan minat yang sama, dan menemukan game baru. Integrasi dengan permainan crypto melalui saluran tradisional tidak mungkin terjadi: Karena penolakan industri game tradisional terhadap cryptocurrency, seperti Valve yang melarang semua NFT dan cryptocurrency pada platformnya , tampaknya solusi crypto yang setara harus dibangun secara native. Satu kelompok yang bekerja untuk menjembatani kesenjangan ini adalah “Steam” dari game crypto –Cartridge . Pengguna di Cartridge akan dapat menelusuri dan menggunakan pilihan permainan crypto pilihan, mendapatkan hadiah dari misi, menaikkan level karakter mereka, dan berinteraksi dengan teman dan komunitas. Dompet crypto khusus game menyediakan penemuan dan fitur sosial yang hilang ini untuk gamer blockchain: platform seperti Cartridge bertindak sebagai infrastruktur, menghubungkan manfaat komposisi game crypto di luar lapisan aplikasi.
Kartrid memungkinkan pengguna untuk menelusuri dan menemukan game on-chain baru.
ringkasan
Platform seperti Steam menyediakan komposisi dan ekosistem untuk game, tetapi mereka juga dapat memberlakukan batasan secara sepihak pada pemain, seringkali bertentangan dengan konsensus komunitas. Alternatif terdesentralisasi seperti Cartridge memungkinkan pengguna untuk mendapatkan keuntungan dari identitas inti, tata kelola, dan inovasi sosial dari ekosistem game yang terdesentralisasi, sambil mempertahankan prinsip pasar bebas. Ironisnya, inovasi inti dalam game yang dibangun di atas lintasan terdesentralisasi telah menyebabkan sentralisasi aset, identitas, dan komunitas dalam ekosistem game terdesentralisasi. Membuat game on-chain mendukung kemampuan menyusun secara default dan membuka mekanisme dan paradigma game baru untuk developer dan pengguna. Jangan lupakan tujuan awal penskalaan throughput dan peningkatan infrastruktur blockchain: untuk mengeluarkan potensi untuk membangun aplikasi baru di rel yang terdesentralisasi. Jika miliaran pengguna berikutnya akan memasuki ruang crypto melalui game, membuat game crypto dengan daya tarik arus utama yang luas sambil memberikan pengalaman pengguna yang unggul melalui struktur insentif yang dirancang dengan baik, ekonomi yang berkelanjutan, dan platform sangatlah penting.