Pengarang: Jords
Sumber: Jords
Sebelum membahas topik ini, Anda sebaiknya mendengarkan cerita saya.
Saya mulai bekerja ketika saya berusia 14 tahun. Pekerjaan pertama saya adalah salah satu pekerjaan terbaik yang pernah saya miliki dalam beberapa saat. Itu adalah pekerjaan sederhana, saya bekerja di resor bintang 5 membantu hotel menyewakan e-sepeda untuk mendapatkan uang tunai - tidak lebih, tidak kurang. Lebih baik lagi, saya tidak melakukan apa-apa sampai seseorang masuk ke resepsionis dan mengatakan mereka menginginkan sepeda. Penerimaan akan menelepon saya dan saya akan pergi dan memberi mereka helm dan meminta mereka menandatangani surat pernyataan dan pergilah.
Sepertinya pekerjaan yang solid dan saya dibayar untuk berada di sana 8 jam sehari. 8 jam adalah waktu yang lama, padahal kenyataannya saya hanya bekerja sekitar 30 menit setiap hari. Saya mulai menghitung berapa banyak yang saya hasilkan per menit untuk "pekerjaan" sebenarnya yang saya lakukan, dan tahu bahwa saya telah mendapatkan jackpot. Sepanjang hari saya mendengarkan musik, membaca, dan jika ada hari lalu lintas yang sangat baik, saya mendapat komisi untuk memesan sepeda. Untuk sementara, kehidupan di sana begitu indah sehingga terasa terlalu indah untuk menjadi kenyataan—dan mungkin karena sebenarnya tidak.
Tidak butuh waktu lama bagi atasan saya untuk menyadari bahwa dengan membayar saya untuk hampir tidak melakukan apa-apa, saya tidak mendapatkan nilai penuh dari modal yang dia keluarkan, jadi dia memutuskan untuk menyibukkan saya sepanjang waktu. Apa yang dulunya merupakan pekerjaan membaca di tepi kolam dengan headphone berubah menjadi sarung tangan berkebun dan menyekop mulsa di musim panas Australia yang terik tanpa mengubah gaji. Melihat kembali ke masa itu, saya masih tidak percaya bahwa saya pernah dibayar untuk tidak melakukan apa-apa, berpikir bahwa saya harus dibayar selama saya datang tepat waktu.
Kemudian saya tumbuh dewasa dan memahami bahwa jika sesuatu terlalu bagus untuk menjadi kenyataan, hampir selalu demikian, jadi saya tidak pernah berpikir untuk mendapatkan sesuatu secara gratis lagi.
Sampai saya belajar tentang NFT dan mendengar bahwa monyet piksel ini tidak melakukan apa-apa selain hanya memegang aset (banyak orang membeli aset kurang dari $100) dan menghasilkan ribuan dolar sebulan (pada puncaknya setiap hari), saya berpikir, wow, bagaimana ini mungkin - mereka bahkan tidak perlu berpura-pura sibuk, mereka mendapat bonus harian.
Saat itu, NFT seri ini terlalu mahal bagi saya, jadi saya memilih seri lain. Untungnya, mengingat biaya gas ETH, sangat rumit bagi proyek lain untuk mereplikasi model CyberKongz, dan kemudian Solana muncul. Dapat dikatakan bahwa skema Ponzi terkait Solana telah ada sejak lama, dan banyak token DeFi secara bertahap kembali ke nol, tetapi untuk NFT, tidak ada keraguan bahwa Boryoku DragonZ telah memulai apa yang disebut tren "utilitas-NFT". di Solana.
Kamus Oxford mendefinisikan "utilitas" sebagai "keadaan berguna, menguntungkan atau bermanfaat". Arti kata bahasa Inggris dalam bahasa Mandarin ini dapat dipahami sebagai "utilitas, kepraktisan". Berdasarkan pemahaman ini, kita dapat melihat bagaimana NFT praktis yang populer tersebut menyediakan utilitas yang diklaimnya.
Jika Bernie Madoff (penipu terbesar dalam sejarah Amerika) bereinkarnasi sebagai pemuda berusia 20-an selama ledakan NFT, dia akan merasa betah, dan frasa favoritnya tidak diragukan lagi adalah "token utilitas" (token utilitas). ). Hanya dengan satu frasa sederhana, Anda dapat menggelembungkan aset dasar sambil memberikan hasil harian yang terlihat kepada semua investor, semuanya tanpa mengeluarkan uang sepeser pun dari Anda. Yang terbaik dari semuanya, mereka tidak akan pernah meminta uang mereka kembali, mereka hanya perlu mencari pembeli lain yang bersedia dengan harga pasar wajar saat ini, dan Anda bahkan bisa mendapatkan komisi!
Tim Dragonz mengambil banyak inspirasi dari model Cyberkongz, yang terbukti jika Anda membandingkan peta jalan dan ekonomi token. Proposisi nilai $BOKU sederhana pada awalnya, Anda membeli naga dan menerima 7 token per hari, setara dengan 67% dari total pasokan yang dialokasikan untuk 1111 pemegang (termasuk 111 pra-cetak untuk tim dan promosi) mata uang). Untuk memberi insentif kepada pemegang agar tidak menjual token ini, mekanisme pemuliaan diterapkan, menciptakan kebutuhan untuk mengadakan BOKU. Jika Anda mengumpulkan atau membeli cukup BOKU dan memegang dua naga, Anda dapat mengklik beberapa tombol aneh untuk berhasil menyatukannya. Setelah naga memiliki waktu untuk terikat, Anda menerima telur - yang pada akhirnya akan menetas menjadi bayi naga - dan Anda mendapatkan NFT lagi, dan mudah-mudahan seseorang ingin tetap memegang token untuk membiakkan bayi naga baru.
Boleh dibilang, agar cryptocurrency menjadi kelas aset lanjutan, kita perlu terus bereksperimen dengan proyek seperti ini. Dapat juga dikatakan bahwa tim melakukan semua yang mereka bisa untuk membuatnya sukses, mereka berencana untuk merilis token cukup lama agar dapat berkelanjutan, dan membatasi pembiakan untuk memenuhi permintaan. Sayangnya, mata uang kripto adalah kelas aset yang sangat refleksif, dan yang terjadi di pasar spekulatif adalah ia menjadi sangat tidak proporsional dengan sangat cepat. Mereka merilis peta jalan seperti yang diharapkan, dan tim mungkin tumbuh terlalu cepat untuk menyampaikan apa yang dibutuhkan.
Tema umum untuk banyak token ini adalah bahwa harga tertinggi sepanjang masa mereka biasanya terjadi segera setelah diluncurkan, seringkali bertepatan dengan periode waktu sebelum token melakukan apa pun — paling banter spekulasi tidak likuid. Berikut adalah beberapa contoh penting dari token utilitas, menambahkan bahwa pada tulisan ini, sebagian besar cryptocurrency turun 70-90% dari kehancuran Mei 2022.
$BOKU (Dragonz)
Di sini, kita melihat BOKU mencapai titik tertinggi sepanjang masa hanya 11 hari setelah mulai berdagang, yaitu setelah fungsi pemuliaan diluncurkan, dan pemegangnya bergegas ke pertempuran, berharap untuk membiakkan naga baru sebelum orang lain.
$DUST (Degods)
DUST mencapai harga tertinggi sepanjang masa 40 hari setelah memulai perdagangan, dengan lonjakan setelah peningkatan seni Degods dan peningkatan generasi DUST. Degods juga menggunakan taktik yang menarik untuk secara bertahap meningkatkan DUST yang diperlukan untuk menjalankan proses tersebut, yang akan diterjemahkan ke dalam kumpulan pembeli untuk memastikan mereka dapat meningkatkan dengan harga semurah mungkin. Perlu disebutkan bahwa DUST memiliki mekanisme separuh yang dapat membantu mengimbangi beberapa inflasi.
$WOOD (Mindfolk)
Mindfolk adalah proyek NFT yang keluar lama setelah Dragonz diluncurkan, dan orang-orang sangat ingin menyebutnya sebagai "hal besar berikutnya". Spekulan sangat bersemangat tentang pemuliaan (bangunan) mereka sehingga token WOOD mencapai harga tertinggi sepanjang masa hanya 8 hari setelah perdagangan dimulai. Sistem pemuliaan mereka memungkinkan pemegang untuk meningkatkan jumlah KAYU yang diproduksi setiap hari, yang memberikan tekanan jual lebih besar pada token dan tidak mungkin untuk diangkat. Ini adalah salah satu proyek yang mogok paling cepat, dan sayangnya saya juga menderita karenanya - jangan serakah!
Apakah kita selalu berpikir “akankah kali ini berbeda”? Dalam hal token ini, tim CyberKongz adalah pelopor dalam bidang ini dan menghadapi kendala yang sama dengan yang dihadapi semua proyek lainnya. Anda mengembalikan begitu banyak token ke aset asal, bagaimana Anda bisa terus mengembalikan nilai yang sama untuk perluasan proyek di masa mendatang? Begitu pertanyaan itu tidak terjawab, sisanya dengan cepat berantakan.
Jadi mari kita kembali ke kerangka kerja "berguna, menguntungkan, atau menguntungkan". Menurut saya token utilitas berguna, menguntungkan, dan bermanfaat untuk proyek selama sekitar dua bulan, tetapi tidak harus setelah itu. Setelah kasus penggunaan utama untuk token dimulai (biasanya propagasi), maka token menjadi beban yang sangat berat bagi pendiri untuk dipikul selama sisa waktu. Dua bulan juga merupakan waktu yang cukup bagi pemegang untuk meyakinkan diri mereka sendiri bahwa proyek tersebut adalah sumber pendapatan pasif, dan begitu narasi tersebut mulai bergeser, akan ada kelompok inti pemegang yang tidak senang dan mencari utilitas baru untuk ditambahkan ke token. tengah.
Menjadi pendiri proyek bukanlah pekerjaan mudah, pada dasarnya seperti menjadi pendiri di industri apa pun, kecuali investor Anda sebagian besar adalah investor ritel yang tidak berpengalaman yang mengharapkan pengembalian 100x segera. Jika Anda tidak dapat mengembalikan nilai 100x itu, mereka tidak akan senang, dan yang tidak mereka sukai adalah bahwa pendatang baru akan masuk dengan tingkat yang lebih tinggi, dengan ekspektasi baru. Sekarang bayangkan Anda membuat proyek dan bekerja tanpa lelah untuk dapat menghasilkan nilai X jumlah, yang dapat Anda banggakan secara sah, karena itu bukan tugas yang mudah. Untuk setiap X jumlah pendapatan yang Anda perlukan untuk memberi makan 5.000 orang, setiap orang memiliki token baru untuk dijual berulang kali setiap hari, tetapi X hanya bisa sejauh ini. Tim harus memilih di mana mereka ingin mengembalikan nilai, yang menciptakan setidaknya satu tautan lemah.
Setiap proyek memiliki contoh serupa, dan tentu saja jauh lebih mudah daripada saat Anda terjebak dalam badai FOMO. Mindfolk adalah contoh bagus dari sesuatu yang tampak hebat di ruang token utilitas tetapi pasti berantakan karena ada begitu banyak bagian yang bergerak untuk mengembalikan nilai. Mindfolk adalah kerugian terbesar saya (belum direalisasi) di pasar banteng NFT, saya suka mengatakan pada diri sendiri bahwa saya melakukan lindung nilai jika saya salah tentang token utilitas, tetapi tidak diragukan lagi saya menggunakannya sebagai alasan, menempatkan taruhan yang lebih besar pada ekosistem yang tidak berkelanjutan .
Pelajaran yang saya ambil dari ini adalah bahwa saya membiarkan ego saya menghalangi kesepakatan yang seharusnya tanpa emosi, dan saya ingin mereka berbeda dari orang lain karena itu adalah dompet saya, saya menginginkan penghasilan pasif, dan saya percaya dalam tim. Saya percaya bahwa jika mereka melihat kembali apa yang telah terjadi, mereka akan berharap token tersebut bukan bagian dari proyek. Mereka memiliki banyak kelebihan, namun sayangnya, beban mengelola simbol (keabadian) terlalu besar untuk ditanggung.
Kami melihat hasil yang sama di banyak protokol DeFi, mereka memiliki bisnis yang bagus dan menghasilkan pendapatan yang signifikan, tetapi pengoperasian protokol tidak mengembalikan nilai apa pun ke token. Pikirkan SRM, RAY, FTT, LINK, dan banyak token lain yang tampaknya tidak dinilai dengan tepat untuk potensi kesuksesan bisnis. Hanya ada satu hal yang dapat mengembalikan nilai proyek bernilai jutaan dolar ini, dan itu adalah token yang mendasarinya, dan bahkan melakukannya masih tampak sangat sulit.
Kami berada di ujung ekstrim dari kurva risiko, dan kami telah meyakinkan diri kami sendiri bahwa proyek ini, yang baru berusia beberapa bulan, dengan pendiri pertama dan modal awal yang didukung ritel, entah bagaimana dapat melewati operasi yang sama sementara mendanai hingga subs 5. Proyek membawa nilai. Ada yang pertama kali untuk segalanya, tapi saya yakin mengharapkan hasil yang berbeda mungkin sebagian besar delusi.
Cara lain untuk melihatnya adalah mencoba membayangkan siapa pembelinya dan narasi apa yang mereka beli dengan token Ponzi favorit Anda. Siapa yang akan membeli KAYU seharga $0,04 setelah semua katalis yang diketahui habis? Sekarang roadmap sudah selesai, siapa yang menjual BOKU setiap hari untuk menarik diri dari likuiditas? Siapa yang akan menambahkan koin DUST ke portofolio jangka panjang mereka setelah semua Duppies dicetak? Siapa yang menambahkan likuiditas ke kumpulan SCRAP hari ini? Daftarnya terus berlanjut, dan kecil kemungkinan proyek favorit Anda akan ditinggalkan, tetapi proyek tersebut mungkin berada di bagian berbeda dari siklus Ponzi, dalam hal ini sebaiknya menilai kembali posisi Anda.
Pada dasarnya, argumen saya hanyalah bahwa setiap token tidak perlu ada di luar batas yang sangat sempit dari peta jalan proyek individu. Menarik orang luar (yang dibutuhkan oleh semua skema Ponzi) sangat sulit dan hanya dapat dipertahankan melalui penyuapan untuk sementara, sampai orang dalam saling menjual satu sama lain dalam perlombaan ke bawah. Semua proyek ingin membuat ekosistem di sekitar token mereka, tetapi apakah kita tahu tentang efek jaringan? Jika token apa pun akan mengakumulasi nilai yang sah, yang paling masuk akal adalah APE karena alasan yang jelas, dan bahkan saya tidak percaya itu akan memiliki jejak yang signifikan. Untuk semua pemegang BAYC, APE telah memainkan peran yang sangat, sangat baik dalam likuiditas keluar. Apakah Anda masih berpikir hal-hal yang berbeda kali ini?
Semua proyek ini mencapai titik kritis di mana tidak mungkin mengembalikan nilai ke token tanpa memperluas pasokan, atau mengembalikan nilai ke pasokan baru tanpa menggelembungkan token. Sebuah proyek hanya sekuat mata rantai terlemahnya, dan menciptakan lebih banyak mata rantai yang lemah adalah satu-satunya cara bagi ekosistem ini untuk bergerak maju. Kami akan melihat banyak yang berusaha keras untuk memperpanjang perjalanan token mereka ke nol. Fokus mereka adalah membakar token sebanyak mungkin, mempertaruhkannya selama mungkin, dan memompa keluar dopamin sesedikit mungkin ke pemegangnya - tetapi itu tidak mengubah fakta bahwa kemungkinan besar mereka akan cenderung menuju nol. Pertanyaan yang harus kita tanyakan adalah, apakah token itu layak dimiliki jika tim menghabiskan begitu banyak waktu untuk berjuang mengembalikan nilai ke token? Menurut pendapat saya, ini adalah negatif yang dikapitalisasi.
Bagian terburuk tentang memiliki token adalah Anda harus menyelesaikan acara yang harus dipromosikan dalam token asli, hit dopamin kecil untuk pembuat bagan, tetapi jangka panjang untuk pendanaan dan kesuksesan proyek jangka panjang. Contoh yang akan datang adalah casting Duppies dari Degods.
Saya ingin meringkas pendapat saya dengan poin-poin berikut, dan saya sangat ingin dibuktikan salah. Tapi seperti yang terjadi, jika tidak ada dari proyek ini yang menyesuaikan total pasokan token mereka, saya yakin semuanya dinilai terlalu tinggi, tidak peduli berapa harga mereka saat ini. Inilah harga pasar saat ini saat saya menulisnya, sebagai stempel waktu bagi orang untuk melihat kembali di bulan dan tahun mendatang:
$BOKU dengan harga $0,28 (dinilai terlalu tinggi)
$DUST dihargai $1,17 (Dinilai terlalu tinggi)
$WOOD dihargai $0,03 (dinilai terlalu tinggi)
$SCRAP dihargai $1,10 (Dinilai terlalu tinggi)
Harga $BANANA adalah $0.87 (dinilai terlalu tinggi)
Membuktikan saya salah diterima.