- GameFi telah terpukul keras oleh bear market saat ini, dengan penurunan volume proyek dan investasi
- Sementara banyak yang menyarankan bahwa proyek GameFi harus memberikan kepercayaan untuk membangun gameplay dan visual, pekerjaan masih harus dilakukan untuk memperbaiki tokenomics game.
Pasar beruang saat ini tidak ramah bagi sebagian besar investor crypto, dengan Bitcoin turun hampir 50% dalam beberapa bulan terakhir dari puncaknya di bulan November, dan Ethereum juga mengikutinya. Unpegging TerraUSD, atau UST, yang awalnya terikat satu-ke-satu dengan dolar AS, bersama dengan runtuhnya Three Arrows Capital dan tingkat inflasi federal yang semakin hawkish telah mengirimkan gelombang kejutan ke seluruh ruang crypto. Proyek GameFi juga jelas tidak luput dari serangan gencar. Volume total di GameFi turun 40% mencapai titik terendah sepanjang masa sejak awal bear market, menurut laporan yang disediakan oleh Cryptoslate.
GameFi, atau game blockchain, sering dicirikan oleh model ekonomi Play-to-Earn di mana pemain diberi imbalan finansial karena menginvestasikan waktu dan tenaga mereka untuk bermain game. Penggabungan istilah "game" dan "keuangan", GameFi umumnya memberikan penghargaan kepada pemain untuk menyelesaikan tugas dalam game seperti melawan pemain lain, membuat konten asli, atau maju melalui game. Seringkali, proyek GameFi mengharuskan pemain baru untuk membeli atau memiliki koleksi awal aset digital sebelum mereka dapat mulai memainkan game tersebut. Pemain yang ingin ikut serta dalam proyek GameFi terkemuka Axie Infinity misalnya, harus terlebih dahulu membeli tiga "sumbu", atau makhluk dalam game dalam bentuk NFT, bahkan sebelum mereka dapat memahami gagasan untuk memonetisasi pengalaman bermain game mereka.
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang bagaimana GameFi berjalan di pasar beruang saat ini, kami berbicara dengan Corey Wilton, Co-Founder dan CEO di Mirai Labs. Pegaxy, judul pertama yang diluncurkan oleh studio game, pada dasarnya adalah game pacuan kuda berbasis keterampilan yang menampilkan format PvP (pemain versus pemain) kompetitif yang memberi penghargaan kepada pemain untuk memenangkan balapan menggunakan Pega yang mereka miliki, yang menampilkan gaya futuristik yang terinspirasi dari mitologi. . Pemain bersaing melawan hingga sebelas pembalap lain dalam upaya untuk mengamankan posisi tiga besar dalam balapan apa pun, dan diberi hadiah token VIS, yang berfungsi sebagai token utilitas asli platform.
“Pasar beruang akan menghapus orang-orang yang hanya ada di sini untuk mendapatkan uang dengan cepat,” kata Corey. “Tapi saya pikir untuk mereka yang benar-benar ingin membangun sesuatu yang baik dan berkelanjutan untuk industri dan benar-benar peduli dengan basis pemain mereka, saya pikir mereka harus bisa melakukannya. Jika mereka sudah memilah tokenomik dan dana mereka, tentu saja.”
Bagi banyak tim pendiri dan pengembang proyek, pasar beruang akan menjadi uji coba dan bukti kepemimpinan mereka, kata Corey.
“Mereka [studio game] membelakangi tembok di pasar saat ini, karena mereka tidak dapat benar-benar memprediksi masa depan atau melihat apa yang akan datang,” Corey memberi tahu kami.
“Dengan kepemimpinan yang baik, tim dapat tampil dengan baik. Tetapi jika kepemimpinan kehilangan kepercayaan atau mereka memutuskan bahwa mereka tidak lagi percaya pada proyek tersebut, saat itulah hal-hal dapat mulai berputar.
Memang, sebanyak mungkin para visioner industri menggembar-gemborkan ungkapan "musim dingin adalah waktu untuk membangun", proyek GameFi sedang berjuang untuk melakukan hal itu saat ini. Sebuah laporan oleh Cryptoslate pada bulan September menunjukkan penurunan tajam dalam investasi dalam GameFi, yang melihat pendanaan turun dari $0,448 miliar pada bulan Agustus menjadi hanya $0,133 miliar pada bulan September tahun ini. VC (Venture Capitalists) yang kami ajak bicara juga berbagi sentimen serupa, terutama terkait GameFi.
“Kami hanya berinvestasi pada pengusaha serial yang memiliki pengalaman dalam mengembangkan perusahaan, keluar, dan penggalangan dana,” kata Kelly Choo, CEO di Kreation Ventures kepada kami. “Kami akan senang melihat proyek GameFi yang menggunakan IP terkenal yang sudah ada. Karena jika mereka dapat mengamankan IP, itu menunjukkan bahwa IP mempercayai mereka, dan itu akan membantu kami (pemodal ventura dan investor) mengevaluasi perusahaan. Jika tidak, itu hanya akan menjadi risiko besar lainnya di pasar bearish.”
Alvin Kan, Director of Business Operations untuk BNB Smart Chain Binance, menggemakan sentimen Kelly juga:
“Proyek GameFi perlu mencari sumber pendapatan tambahan seperti pendapatan iklan, karena investor akan mencari aliran pendapatan alternatif yang mengalir ke proyek ini daripada hanya meminta pengguna baru untuk membeli NFT proyek.”
Memang, proyek GameFi sering diberi label sebagai skema "piramida" atau "ponzi" karena ketergantungan mereka pada orientasi pengguna baru sambil memberi penghargaan kepada mereka dengan aset berwujud virtual, atau NFT, yang tidak memiliki nilai intrinsik. Sebagai perbandingan, berinvestasi di pasar saham memiliki keterikatan yang lebih dekat dengan dunia nyata, di mana dana investor dituangkan ke dalam perusahaan tertentu yang pada gilirannya memproduksi atau meningkatkan produk yang memiliki utilitas dan manfaat dunia nyata.
Namun, Corey cepat menanggapi hal ini.
“Studio game, baik web3 atau lainnya, masih membutuhkan uang untuk bertahan hidup,” katanya. “Ekosistem GameFi secara khusus, mempertahankan aliran masuk dan keluar uang dalam lingkaran terbuka dan terdesentralisasi. Tapi saya bisa melihat bagaimana ada kesan bahwa uang dipompa dalam satu detik, dan menghilang di detik berikutnya.”
Di dalam ekosistem GameFi terdapat Gaming Guilds, kumpulan pemain yang berpartisipasi dalam game di bawah spanduk bersama. Seringkali, serikat ini memberi pemain modal awal yang sangat dibutuhkan, seperti NFT minimum yang diperlukan untuk mulai bermain game, sementara juga memberi mereka keahlian dan strategi yang diperlukan untuk memanfaatkan waktu yang mereka habiskan dalam game. Sebagai gantinya, guild mengumpulkan sebagian dari hadiah yang diperoleh setiap pemain dari game. Namun, perilaku guild tertentu dan pemainnya telah membuat orang-orang yang berada di dalam ruang GameFi heran.
Taktik tebang dan bakar, seperti yang diciptakan, melibatkan anggota dari guild ini yang menghabiskan token dari proyek GameFi melalui pertanian yang cermat dan strategis, sebelum menjual token ini secara massal dan melompat ke proyek GameFi berikutnya yang siap untuk dipetik. Tindakan ini jelas menyebabkan banyak proyek GameFi menderita karena nilai token mereka jatuh ke nol dalam waktu yang sangat singkat, tetapi menjadi lebih buruk ketika diamati dari tingkat makro – bahwa banyak dari pemain ini hampir tidak ada di dalamnya untuk hiburan game. Sebaliknya, imbalan dan insentif finansial menjadi sorotan.
Wawancara Coinlive dengan Corey Wilton, Co-Founder Mirai Labs
“Kami telah melihat dua jenis serikat yang berbeda – satu yang berpusat pada membangun kesenangan pemain sejati, dan satu lagi yang hanya ada di luar sana untuk menghasilkan uang,” kata Corey. “Terkadang sulit untuk membedakan antara keduanya, tetapi bagi kami, kami melakukan apa yang kami bisa untuk membangun hubungan dengan guild di platform kami sehingga kami dapat mengutamakan komunitas pemain kami.”
Intinya, bahkan proyek GameFi perlu memiliki permainan dasar yang kuat dan infrastruktur yang relevan untuk dikembangkan.
“Telah terjadi pergeseran ke arah bentuk game dan gameplay inti,” kata Junbo Yang, Manajer Investasi di Hashkey Capital. "Kami sedang melihat permainan itu sendiri, alur cerita, dan apa yang membuat para pemain bersemangat."
Cora, Kepala China di Polygon menggemakan sentimennya.
“Kami perlu meningkatkan pengalaman bermain game, serta kualitas game secara keseluruhan,” katanya, “Saya mengerti bahwa penghasilan adalah dan akan selalu menjadi tujuan penting bagi pemain, tetapi game masih harus mempertahankan struktur insentif lain untuk memastikan retensi pemain, lebih dari sekadar tokenomik.”
Memang, GameFi sering dikritik karena gameplay yang kurang bagus dan plot cerita yang mengecewakan, di samping grafik yang kurang optimal. Namun, Corey membantah bahwa semua proyek GameFi seharusnya mengingatkan pada judul triple A.
“Banyak orang membandingkan [proyek GameFi] dengan karya studio game raksasa seperti Activision dan Blizzard, tetapi kenyataannya tidak seperti itu,” katanya. “Banyak game sukses yang sangat mendasar, jadi secara visual game tersebut tidak harus berada di puncak papan peringkat. Ada banyak game dengan visual luar biasa yang masih gagal, begitu juga sebaliknya.”
Memang, bahkan Axie Infinity memimpin grafik GameFi pada tahun 2021 meskipun memiliki grafik yang biasa-biasa saja dan alur cerita yang hampir tidak ada – sebuah bukti bahwa tidak perlu grafik dan visual yang mencengangkan untuk membangun proyek yang sukses. Sebenarnya, dibutuhkan lebih dari sekadar memiliki desain yang bagus agar proyek GameFi dapat berkembang. GameFi telah mengukir sektor ceruk industri blockchain dalam aspek play-to-earn, tetapi bahkan itu dibangun di atas prinsip dasar kepemilikan. Namun, tidak bisa berhenti begitu saja. Kepemilikan hanya berharga sejauh barang yang dimiliki benar-benar memiliki nilai. Pada akhirnya, ketika seseorang menembus tabir retorika, terbukti bahwa kapasitas penghasilan masih menjadi alasan utama para gamer GameFi.
“Perpaduan antara game dan keuangan sangat rumit sehingga akan sulit menemukan keseimbangan yang tepat antara kemampuan pemain untuk menghasilkan dan keberlanjutan,” kata Corey saat kami menutup wawancara. “Tapi saya percaya bahwa ada peluang bagi GameFi untuk memicu pasar bull berikutnya. Tapi kita masih jauh.”
Ini adalah artikel Op-ed. Pendapat yang diungkapkan dalam artikel ini adalah milik penulis sendiri. Pembaca harus berhati-hati sebelum membuat keputusan di pasar crypto. Coinlive tidak bertanggung jawab atau berkewajiban atas konten, keakuratan, atau kualitas apa pun di dalam artikel atau atas kerusakan atau kerugian apa pun yang disebabkan oleh dan sehubungan dengannya.