HoldCoin:テレグラムのPlay-to-EarnスペースでHamster Kombatを凌駕できるか?
HoldCoinは、ゲーム内通貨を獲得するためにボタンを押し続けることに挑戦する新しいプレイ・トゥー・アーンのゲームで、持久力に基づいたゲームプレイで競合他社との差別化を図っている。しかし、このプロジェクトは、その匿名チーム、疑わしいソーシャルメディア活動、その正当性とエアドロップの約束に関する潜在的な赤旗のために懸念を提起している。
JoyHoldCoinは、ゲーム内通貨を獲得するためにボタンを押し続けることに挑戦する新しいプレイ・トゥー・アーンのゲームで、持久力に基づいたゲームプレイで競合他社との差別化を図っている。しかし、このプロジェクトは、その匿名チーム、疑わしいソーシャルメディア活動、その正当性とエアドロップの約束に関する潜在的な赤旗のために懸念を提起している。
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WenJun数億人のユーザーを抱えるTelegramのTONは、ブロックチェーンに基づくシンプルで中毒性のある楽しいゲームの開発でリードしている。
JinseFinancePixelverseは、Telegram上のPixelTapゲームを通じて、急速に1500万人のユーザーを獲得し、主要投資家から550万ドルの資金を確保した。
WeatherlyHamster Kombat 在 72 天内拥有 1.16 亿用户,提供动态仓鼠战斗和即将在 TON 区块链上发布的 TGE 代币。
ZeZhengHamster Kombatは72日間で1億1600万人のユーザーを集め、ダイナミックなハムスターバトルを提供し、TONブロックチェーン上でTGEトークンのリリースを控えている。
ZeZhengミーム,MEME コイン エボリューション ゴールド ファイナンス,このような素朴さとシンプルさだけが、名作を作ることができる。
JinseFinanceMEMEはWeb3文化で重要な役割を果たす
JinseFinanceMEMEを成功させるには、トークンの経済設計、マスコット、空中投下方法、流通チェーンの選択などの要素を総合的に考慮する必要がある。
JinseFinance相場が一段落すると、MEMEシーズンが集中する。市場に資金が集まり、FOMO感情が高まる時期だからだ。一攫千金を狙う新たなチャンスをまだ探しているのだ。
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