HoldCoin:テレグラムのPlay-to-EarnスペースでHamster Kombatを凌駕できるか?
HoldCoinは、ゲーム内通貨を獲得するためにボタンを押し続けることに挑戦する新しいプレイ・トゥー・アーンのゲームで、持久力に基づいたゲームプレイで競合他社との差別化を図っている。しかし、このプロジェクトは、その匿名チーム、疑わしいソーシャルメディア活動、その正当性とエアドロップの約束に関する潜在的な赤旗のために懸念を提起している。

HoldCoinは、ゲーム内通貨を獲得するためにボタンを押し続けることに挑戦する新しいプレイ・トゥー・アーンのゲームで、持久力に基づいたゲームプレイで競合他社との差別化を図っている。しかし、このプロジェクトは、その匿名チーム、疑わしいソーシャルメディア活動、その正当性とエアドロップの約束に関する潜在的な赤旗のために懸念を提起している。
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数億人のユーザーを抱えるTelegramのTONは、ブロックチェーンに基づくシンプルで中毒性のある楽しいゲームの開発でリードしている。
Hamster KombatがThe Open Networkにトークンをエアドロップし、数百万人のプレイヤーを魅了する。このエアドロップでは、時間あたりの利益指標が優先され、単なるコインの蓄積よりも戦略的なゲームプレイが奨励される。
Hamster Kombat 在 72 天内拥有 1.16 亿用户,提供动态仓鼠战斗和即将在 TON 区块链上发布的 TGE 代币。
Hamster Kombatは72日間で1億1600万人のユーザーを集め、ダイナミックなハムスターバトルを提供し、TONブロックチェーン上でTGEトークンのリリースを控えている。
ビハインド・ザ・コードの第2シーズン「Web3の未来を創る」の第1話が公開されました。第1話では、デジタル・アイデンティティ、データ所有権、分散型ガバナンスに対応するためのPolkadotとWeb3テクノロジーの巨大な可能性について掘り下げています。
法的には、アレクセイ・ペルツェフのケースは、SBFとドゥ・クォンに対する単純な詐欺事件や、趙昌鵬が必要なマネーロンダリング防止プロトコルを導入しなかったことよりも、DeFiの将来にとって重要である。
OFAC はコードが音声であることを知らないのでしょうか?昨日、トルネードに関する明確化を求める EFF の要求について取り上げました...
「通貨圏は崩壊した」が再び注目を集めている。最近、仮想通貨市場は「大規模な略奪」に遭遇している。