HoldCoin:テレグラムのPlay-to-EarnスペースでHamster Kombatを凌駕できるか?
HoldCoinは、ゲーム内通貨を獲得するためにボタンを押し続けることに挑戦する新しいプレイ・トゥー・アーンのゲームで、持久力に基づいたゲームプレイで競合他社との差別化を図っている。しかし、このプロジェクトは、その匿名チーム、疑わしいソーシャルメディア活動、その正当性とエアドロップの約束に関する潜在的な赤旗のために懸念を提起している。
![image Joy](https://image.coinlive.com/24x24/cryptotwits-static/6181394119818b12e49fe27fd88cf6c4.jpeg)
HoldCoinは、ゲーム内通貨を獲得するためにボタンを押し続けることに挑戦する新しいプレイ・トゥー・アーンのゲームで、持久力に基づいたゲームプレイで競合他社との差別化を図っている。しかし、このプロジェクトは、その匿名チーム、疑わしいソーシャルメディア活動、その正当性とエアドロップの約束に関する潜在的な赤旗のために懸念を提起している。
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Hamster Kombat 在 72 天内拥有 1.16 亿用户,提供动态仓鼠战斗和即将在 TON 区块链上发布的 TGE 代币。
Hamster Kombatは72日間で1億1600万人のユーザーを集め、ダイナミックなハムスターバトルを提供し、TONブロックチェーン上でTGEトークンのリリースを控えている。
ビハインド・ザ・コードの第2シーズン「Web3の未来を創る」の第1話が公開されました。第1話では、デジタル・アイデンティティ、データ所有権、分散型ガバナンスに対応するためのPolkadotとWeb3テクノロジーの巨大な可能性について掘り下げています。
法的には、アレクセイ・ペルツェフのケースは、SBFとドゥ・クォンに対する単純な詐欺事件や、趙昌鵬が必要なマネーロンダリング防止プロトコルを導入しなかったことよりも、DeFiの将来にとって重要である。
フルチェーンゲームの中で最も頻繁にアップデートが繰り返されているPrimodiumは、2日前にV0.10アップデートをリリースしたばかりだが、今回も開発史上最大のアップデートとなった。
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