最近、「デジタル コレクション」や「メタバース」などの用語や概念が世界的な主流の見方になりました。これらの概念は、仮想世界におけるゲームチェンジャーとなる可能性があります。
実際、ここ数年、デジタルコレクション市場の人気は低迷していましたが、2021年にはメタバース全体の概念の発展に伴い、メタバースの非常に基本的な要素としてのデジタルコレクションが急速に発展しています。 。
デジタル コレクションとメタバースとは何ですか?
メタバースにおけるコレクションのユニークな形式として、デジタル コレクションは初期のアートワークからゲーム、スポーツ、その他の分野に徐々に拡大し、継続的にコンテンツが充実し、より多様な生態を伴っています。
これに関して、MYEG中国パートナーのフローラ氏は、中関村ブロックチェーン産業同盟とコインテレグラフ・チャイニーズが主催する「Linking the World」イベントで、デジタルコレクションは新たな経済デジタル商品であると述べた。デジタルコレクションの価値は徐々に高まっていきます。

将来的には、メタバースの世界でより多くの時間を過ごすことになるでしょう。フローラ氏はまた、デジタル コレクションには、私たちの生活や一部の業界と組み合わせた、より実用的な応用シナリオがあると考えています。
メタバースは仮想空間であり、現実世界と仮想世界をつなぐ架け橋です。メタバースは現実世界の現実を描写するために使用され、ユーザーが仕事をしたり、遊んだり、楽しんだり、さらには家を建てたりすることもできます。
多くの専門家も、いつかメタバースが現実に取って代わられるだろうと予測しています。
Facebookは、社名を「Meta」に変更し、メタバース企業への変革を計画し、メタバースソーシャルプラットフォーム「Horizon Worlds」を開始すると発表した。
Facebook だけでなく、Nvidia、Microsoft、Apple もメタバースへの参入を発表しました。
フロー・チャイナの責任者であるアンバー氏はイベントで、「メタバースは人類が新世界の次元を拡張した結果であり、現実世界から生まれ、現実世界と平行し、現実と相互作用して生まれたものである」と述べた。
メタバースとデジタル コレクションが共に繁栄する
デジタル コレクションは C エンド ユーザーにとってのブロックチェーン ネイティブのシナリオであり、ユーザーは直接支払いを行うことをいといません。
2021年は海外で初めてデジタルコレクションが爆発的に盛り上がり、昨年は皆さんも「デジタルコレクション元年」と呼んでいます。
現在、デジタルコレクション業界全体が成長しており、多くの開発者やプラットフォームが革新的なモデルを模索しています。 Zhigui Technology の CEO、Chen Chang 氏は、「短期的には、デジタル コレクションの需要は明らかであり、モデルも非常に明確です。多くのプラットフォームと有名な IP が競合しています。」と述べ、さらに次のように付け加えました。
「次に、プラットフォーム、コンテンツ、コレクションの品質がより重要になるでしょう。消費者はもはやすべてのコレクションに興味を持たなくなるからです。一部のプラットフォームでは、高品質のIPとコンテンツが間違いなく競争の対象となるでしょう。」
メタバースでは、ユーザーはキャスティング プロトコルを通じてアセットをデジタル化し、この価値の移転を実現できます。デジタルコレクションは、デジタル資産の希少性、独自性、デジタル財産権、取引のニーズを解決できます。
今後、メタバースの開発は間違いなく徐々に強化され、デジタルコレクションの開発も促進されるでしょう。 Xinghuo Chain Network のグローバル テクニカル ディレクターである Li Zhiping 氏は次のように考えています。
「デジタル コレクションはメタバースの避けられない要素です。メタバースはデジタル コレクションの急速な開発も促進しました。」
中国と外国のデジタルコレクションの課題
世界中でデジタルコレクションが人気を博しており、国内のデジタルコレクション市場も落ち着きのない状況となっている。アートの媒体であり表現形式であるデジタル コレクションは、クリエイターにさらなる想像力を提供し、人間の創造性の限界を広げます。
海外のデジタルコレクションはさまざまな分野で栄えており、現在主にコレクション、アートワーク、ゲーム、アプリケーション、スポーツ、スポーツなどに使用されていますが、国内のデジタルコレクションは実際にはまだ模索の初期段階にあります。
現時点では、国内のデジタルコレクションは、インタラクティブ性、構成可能性、プログラム可能性などの高度な機能をまだ十分に活用していません。フロー・チャイナの責任者であるアンバー氏は、中国では革新的な事例はまだ少なく、典型的なコミュニティの価値が発揮されていないと述べた。
国内外のデジタルコレクションの位置づけや監督の違い、文化の違いにより、デジタルコレクションは必然的に国内外で異なる価値獲得の道を歩むことになります。
中国におけるデジタルコレクションの発展経路は海外市場とは異なります。中国企業が著作権保護の観点から参入し、デジタル資産証明書の証明機能を果たす可能性が高まっている。外国のプラットフォームは、仮想世界とアプリケーションの属性を重視する傾向があります。
海外市場であっても国内市場であっても、デジタルコレクションの開発には克服すべきボトルネックがあります。 Xinghuo.com のグローバル テクニカル ディレクターである Li Zhiping 氏は 3 つの課題を要約しました: 1 つ目は、生態系全体がまだ健全ではなく、大規模な開発者コミュニティを確立する必要があること、2 つ目は監督が未熟であることです。新しいものが健全に発展するには、さまざまな国の規制統治ルールに準拠する必要があります。第三に、流通プロセスにおけるデジタルコレクションの信頼性を向上させるために、信頼性が高く安定したデジタルコレクションのプラットフォームを構築する必要があります。
デジタルコレクションは仮想世界に限定されるだけでなく、現実世界と接続される必要があります。そうすることで、デジタルコレクションテクノロジーは本質に立ち返ることができ、それが長期的な発展に役立ちます。
エピローグ
近い将来、人類の文明は最終的にメタバース世界に移行しますが、デジタルコレクションは実際にメタバースを構築する過程で原子レベルで不可欠なものです。
メタバースの運営プロセスにおいて、デジタル コレクションは常に重要な役割を果たし、メタバースにおける文明の基礎の役割を果たします。