コンテンツ制作とは非代替フィルム がすべてであり、彼らは主流メディアとの接続に集中したいと考えている Web3 スタジオの 1 つとして、この問題を真剣に受け止めています。彼らは、コンテンツの作成が分散化され、コンテンツを消費する人とその作成に集中している人との共生およびピアツーピアの関係に焦点を当てることを望んでいます. NFF は、仮想通貨と NFT の分野におけるエキサイティングな新星であり、それがどこに向かうのか非常に興味深いものです。
コンテンツの作成はこれまで以上にストーリーテリングに重点を置いており、代替不可能な映画は、マルチメタバースとそれが提供するすべての技術的側面を紹介したいと考えるかもしれませんが、それらはすべて、魅力的なストーリーの中にまとめられることを望んでいます。コンテンツを視聴するだけでなく、そのコンテンツから報酬を得ることもできます。
NFF は Web3 の世界を探求し、その利点を共有し、分散型 Web への飛躍に関してまだそこに到達していない人々に何が誤解される可能性があるかを説明することに焦点を当てます。それが 2022 年に作成されるコンテンツになります。
2022 年のコンテンツ作成の様子を知りたい場合は、読み続けてください。人気が高まっているものと新たに出現しているものを見つけようとしています。動画コンテンツがソーシャル メディアで大流行しているため、次のようなことが起こるのは時間の問題です。NFF つかむ。
コンテンツは特定の目的のために作成されました。楽しませたり、教育したりする。クリエイター自身が達成したい目標によって異なります。
独自のコンテンツを作成することを計画している場合は、読み続けることをお勧めします。それは、あなたが何を組み合わせることができるかについてのアイデアを与えるでしょう。それを踏まえて、もっと話しましょう。
コンテンツ制作とは?
先に進む前に、コンテンツの作成について復習しましょう (必要な場合に備えて)。これは、アイデアを思いつき、それをコンテンツの形にするプロセスです。これは、ビデオ、オーディオ、または書面である場合もあります。
念頭に置いておくべきことの1つは、ターゲットオーディエンスです。誰に向けたものなのか知りたいと思うでしょう。彼らが誰であるか、そして彼らに到達するための最良の方法を見つけたいと思うでしょう.
たとえば、若い視聴者にアピールする場合は、TikTok や Instagram を検討することもできます。そこでコンテンツを作成でき、可能な限り最高のエンゲージメントを得ることができます.
コンテンツ作成とブロックチェーン
ブロックチェーンは分散型システムとして説明されています。そこでのコンテンツ作成は、多くの理由で人気が高まる可能性があります。まず、ブロックチェーンはいかなる種類の権限によっても管理されていません。
これは、コンテンツが検閲される可能性が、現在の Web の主流のソーシャル メディア プラットフォームよりも少ないことを意味します。ビッグテックが何らかの「誤報」を生み出す可能性のあるコンテンツを継続的に取り締まっていることを考えると、これは良いことかもしれません.
ブロックチェーンは、コンテンツ作成者を支援することにも熱心です。彼らが望んでいるのは認知だけでなく、コンテンツの作成が 100% コントロールされているという保証でもあります。コンテンツの所有権は、あまり議論されないものです。
ある種のコンテンツを作成し、オンラインのどこかに投稿した場合、そのコンテンツを完全に所有しているとは限りません (または、それを制御することさえできません)。さらに、100% の所有権があるため、許可されている場合はコンテンツから利益を得ることができます。
ブロックチェーン上のコンテンツ作成者は、暗号通貨の形で報酬を得ることができます。コンテンツの人気が高いほど、より多くの報酬を獲得できます。
今日でも、ブロックチェーン上には多くのデジタル コンテンツ プラットフォームがあります。これらには、書かれたコンテンツを投稿できるSteemItが含まれます。また、分散型プラットフォームで動画を配信できる Flixxo もご覧ください。
プラットフォームで使用または交換できるネイティブの暗号通貨を獲得できます。たとえば、Flixxo には FLIXX というネイティブ トークンがあります。これらは、アプリ内またはアプリ外で交換できます。
FLIXX トークンは、ビデオの視聴やネットワーク内の人々との交換に使用できます。 FLIXX は、アプリ自体の外で使用することもできます (承認されている場合)。
トークンは、それらを認識する特定の取引所に移動できます。彼らはそれらを他の暗号と交換したり、完全に売却したりできます。
コンテンツ制作と現在のウェブ
現時点では、私たちはまだ Web 2 の時代に生きています。最終的には、今後数年で Web 3 を目にするようになるでしょう。今のところ、コンテンツの作成は、視聴者にとってより良い体験に依存しています。
インタラクティブなコンテンツの使用が増加しています。たとえば、多くのクリエイターはクイズやアンケートを実装して、ターゲット ユーザーが抱えている問題に基づいてカスタム ソリューションを調整できるようにしています。完了すると、ユーザーはランディング ページに電子メールを入力して、受信トレイに結果を受け取ることができます。
動画コンテンツは、2022 年以降も依然として支配的であると見られています。このため、目立つことはおそらく最大の課題の 1 つです。マーケティング担当者の 4 分の 3 以上が、これまで使用した中で最も効果的なフォーマットは動画であると述べています。
すぐに、人々はビデオが今あるべき場所にあることに気付くでしょう。インタラクティブまたは短い形式のコンテンツ ビデオは、人々が参加したり、すばやく行動したりできるため、最適なタイプの 2 つと見なされます。いずれにせよ、適切な行動を促すフレーズを用意することは必須です。
最終的な考え
2022 年にコンテンツを作成する方法を探している場合は、選択肢を検討することが重要かもしれません。現在の Web 上で作成することも、分岐してブロックチェーン上で試すこともできます。あなたが完全な所有権と管理を求めているなら、ブロックチェーンが最適です。
一方、動画コンテンツが自分に適しているかどうかを検討することが重要です。カメラが苦手な人でも、顔を見せずに動画を作成できます。ターゲットオーディエンスが誰で、そのようなコンテンツをどこで消費する可能性があるかを知ることを忘れないでください.
著者 :ジョン・ティラウド