Epic Games の CEO である Tim Sweeney は、Minecraft が NFT を拒否したことに対して、この問題に関する彼のスタンスを再確認することで対応しました。
Minecraft は NFT にノーと言います、エピック ゲームズのティム スウィーニーはオープン ビューを維持します
数日前、超人気のビデオゲーム Minecraftリリース 代替不可能なトークンとブロックチェーン技術に関する公式声明。
同社は、NFT はクリエイティブなインクルージョンと一緒にプレイするというゲームの価値観と一致しないという意見を持っていました。
「NFT は私たちのすべてのコミュニティを包括するものではなく、持てる者と持たざる者のシナリオを作成します」と発表は述べています。 「NFT にまつわる投機的な価格設定と投資精神は、ゲームをプレイすることから目をそらし、不当な利益を助長します。これは、プレイヤーの長期的な喜びと成功と矛盾すると考えています。」
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この見解に従って、ゲームの開発者である Mojang は、代替不可能なトークンや、プラットフォーム上でのブロックチェーンベースの技術の他のアプリケーションの使用を禁止しました。
昨年、Valve の Steam は、PC ゲーム ストアでの仮想通貨および NFT 関連のゲームの禁止を発表しました。として返事 、競合他社のEpic Games Storeは、プラットフォーム上でそのようなビデオゲームを両手を広げて歓迎しました.
昨日、一人のツイッターユーザー尋ねた Epic Games の創設者兼 CEO である Tim Sweeney は、同社が今後 Minecraft と同様のスタンスを取るかどうかについて語っています。
「開発者はゲームの構築方法を自由に決定する必要があり、ゲームをプレイするかどうかは自由に決めることができます」と Sweeney 氏は回答で述べています。 「ストアやオペレーティング システム メーカーは、自分たちの意見を他人に押し付けて干渉すべきではないと思います。私たちは絶対にそうしません。」
マインクラフトがそのプラットフォームで NFT を拒否した一方で、日本のビデオゲーム会社であるスクウェア・エニックスは発表した 同日の新しいNFTプロジェクト。
市場の状況
何ヶ月にもわたって取引量の減少に直面した後、NFT 市場は 5 月の初めにようやく活発な活動を示し、投資家に希望を与えました。
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しかし、この急増は長くは続かず、その後の急落により販売量は約 90% 減少しました。以下のチャートは、過去 1 年間の毎週の非代替トークン取引量の傾向を示しています。

ここ数週間、ボリュームが非常に少ないようです |ソース:代替不可能
過去 2 か月間、NFT の週間ボリュームは約 2 億 3,300 万ドルで推移しており、昨年の通常と比較するとかなり低い値です。
これを書いている時点で、ビットコインの価格は約 23.1 千ドルで、過去 1 週間で 12% 上昇しています。

仮想通貨の価値は、ここ数日で横に動いているようです |ソース:TradingViewのBTCUSD
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