暗号市場が低迷し続け、多くのビデオゲーム愛好家が声を上げているにもかかわらずゲームにおけるNFTの可能性に反対する 、大手ゲーム パブリッシャーの 1 社は引き続き注目を集めています。Web3 ゲーム: Final Fantasy や Dragon Quest などの主要なフランチャイズの作成者である Square Enix。
この日本企業は、ここ数年で Web3 分野への投資と存在感を徐々に高めており、松田陽介社長の2023年年賀状 、スクウェア・エニックスは、新しいビジネス開発の取り組みの中で、ブロックチェーンを利用したゲームに「最も焦点を当てている」と説明しました.
スクウェア・エニックスは、既存のフランチャイズではなく、オリジナルの IP に基づいた「複数のブロックチェーン ゲーム」を開発していると松田氏は書いており、同社は今年、さらなるゲームを発表する予定です。同社はまた、ブロックチェーンに関する投資機会も検討しています。 「(私たちは)日本でも海外でも有望な企業に出資し続けます」と彼は書いた。
松田氏の書簡は、Web3 という用語の使用が増えていることを強調しており、これは「ビジネスマンの間で確固たる流行語」になっていると彼は書いています。しかし、彼はまた、2022 年に出現した市場の課題にも言及しています。仮想通貨取引所FTXの崩壊 11月とその後の業界の伝染。
「ブロックチェーンは興奮の対象であり、混乱の原因でした」と松田氏は説明しました。
ブロックチェーン技術への関心が高まっています松田の年次手紙の主力 近年、スクウェア・エニックスはこの分野での動きを加速させてきました。
11 月、スクウェア・エニックスは最初のオリジナル ゲームを発表しました。イーサリアム NFT、共生形成と呼ばれる .この春にローンチ予定のこの作品は、ストーリーテリング要素を備えた「デジタル コレクション アート体験」です。事務所最近ツイートした 「ゲームプレイは、他のプレイヤーと情報を独占するか[共有]するかを選択することを中心に展開する」.
スクウェア・エニックスはまた、最近、戦略アドバイザーになることを発表しましたクロス・ザ・エイジズ 、上に構築されたデジタルトレーディングカードゲームポリゴン 、 とビットコインゲームスタートアップに投資 ゼベディー。また2020年にメタバースゲームThe Sandboxに出資 、そして昨年、休眠中のダンジョン シージ プロパティを復活させる The Sandbox でのゲーム内体験として。
また、昨年、スクウェア・エニックスは次の計画を発表しました。ファイナルファンタジーNFT発売 エンジン経由水玉模様 ベースの Efinity プラットフォーム。 NFT は、人気ゲームのファイナル ファンタジー VII に基づいており、今年リリースされる物理的なトレーディング カードやおもちゃに関連付けられています。
昨年5月、スクウェア・エニックス社内スタジオ3つを売却 トゥームレイダーやデウスエクスなどの主要なフランチャイズとともに、3億ドルでエンブレイサーグループに。パブリッシャーは、売却はブロックチェーンゲームへのプッシュの拡大に利益をもたらすと述べた.
スクウェア・エニックスは、ブロックチェーン分野の拡大に取り組んでいる数少ない主要な伝統的なゲーム パブリッシャーの 1 つです。 Assassin's Creed と Just Dance のメーカーである Ubisoft は、への投資および提携 多くの暗号ゲームスタジオ、およびゲーム内初のNFTアイテムをリリース 2021 年後半に大規模なフランチャイズ ゲームであるゴーストリコン: ブレークポイントを対象としています。
一方、Take-Two Interactive は Rockstar Games と 2K Games の背後にあるパブリッシャーで、それぞれ Grand Theft Auto と NBA 2K のメーカーです。NFTスペースに押し込まれた 使ってそのカジュアル ゲーム スタジオ、Zynga . 2を取りますHorizon Game Studios にも投資 Ubisoft と並んでいますが、Rockstar Games はそれ以来NFTの使用を禁止 Grand Theft Auto V サーバーで。
Web3 の支持者は、NFT (または固有のアイテムの所有権を表すトークン) が分散化されたプレイヤー所有のゲーム経済を促進し、アイテムを転売して複数のゲームで使用できる可能性があるため、プレイヤーに利益をもたらすことができると考えています。
しかし、多くのゲーマーは押し戻した Web3 ゲームと NFT 収集品の台頭に反対し、仮想通貨業界での詐欺、多くの初期の Web3 ゲーム例の単純化されたゲームプレイ、一部の資産の価格を押し上げた投機的な需要を指摘しています。
松田氏は書簡の中で、NFT をめぐる過去の投機的な熱狂を強調したが、収益化に焦点を当てることで、ゲーマーにとっての NFT の将来的な機能上の利点についての見方が強まると信じていると書いている.
「暗号通貨業界における前述の混乱を受けて、現在、ブロックチェーン技術を目的を達成するための単なる手段と見なし、新しい体験と興奮を顧客に提供するという目的を達成するために何が必要かを議論する傾向があります。 " 彼が書きました。 「これは、業界の将来の成長にとって非常に有益な発展だと思います。」