ブロックチェーン技術は、破壊的な可能性を秘めているインターネットとよく比較されますが、金融取引の手段として始まったにもかかわらず、メディアやエンターテイメントを含むほぼすべての業界に急速に普及しました。
ここ数年、メディア企業やエンターテイメント企業がブロックチェーン技術を活用してコンテンツの開発と配信の方法を変え始めているのを私たちは見てきました。
ディズニーは先駆者であり、取引の信頼性と透明性を高めるために 2014 年にプライベート ブロックチェーン プラットフォームを開発しました。
最近、ニューヨーク・タイムズなどのメディアは、フェイクニュースと戦うためにブロックチェーンを使用すると発表しました。 3月には、タイム誌もブロックチェーン上で初の完全分散型雑誌をリリースした。
現時点では、ブロックチェーン テクノロジーの可能性が最大限に発揮され始めたばかりですが、メディア企業やエンターテイメント企業が長年の課題を解決するのにすでに役立っています。
知的財産を保護するメディアやエンターテインメント業界では知的財産の問題や侵害が蔓延しており、ミュージシャン、アーティスト、その他のエンターテイナーは自分の作品の所有権を維持するのに長い間苦労しており、これはしばしば正当な報酬が支払われないことを意味しており、ミュージシャンにとってこれは特に多くのアーティストが主張していることに当てはまります。ストリーミングプラットフォームからのより高いロイヤルティを得るために。
テイラー・スウィフトのようなアーティストも、知的財産の管理と所有権を維持するために困難な闘いに直面しています。
音楽業界における知的財産の問題は、透明性の欠如によって引き起こされていることが、ミドルセックス大学教授の研究で判明した。アーティストは契約や著作権の条項を十分に理解していないことが多く、そのため公正な報酬を確実に受け取る能力が制限されています。
「多くのストリーミング契約の詳細は機密保持契約の背後にほとんど隠されているため、アーティストやソングライターは著作権の使用条件を知らない可能性があります」と著者らは説明する。
最終的には、通常、お金のほとんどがアーティストではなく仲介業者に渡される傾向があります。
ブロックチェーン技術を使用すると、ミュージシャン(およびその他のクリエイター)は自分の IP を登録し、歌詞、ビデオ、さらには個人情報をデジタル録音にメタデータとして埋め込むことでブロックチェーンにリンクでき、そのすべてが透明でオープンになります。
クリエイターは、ブロックチェーンの「スマート コントラクト」を使用して、誰がコンテンツをダウンロードして操作できるかを指定することもできます。さらに重要なのは、クリエイターとしての報酬をどのように受け取るかについても決定することです。
消費者が曲、アルバム、その他の作品をダウンロードすると、スマート コントラクトがトリガーされ、自動的に購入者に請求が行われ、クリエイターに適切な補償が行われます。
また、スマート コントラクトを使用すると、アーティストはネットワーク上のすべてのストリームを追跡し、潜在的なロイヤルティを逃すことがなくなります。上位20位の音楽ストリーミングプラットフォームはすでに推定4億2,400万ドルをいわゆる「ロイヤルティ」で稼いでいて、プラットフォーム側は誰に支払えばよいのか分からないため、これは非常に大きな話だ。
偽情報と戦うフェイクニュースのせいでメディアに対する信頼は過去最低に達しており、メディアに対する国民の信頼が損なわれ、多くの消費者が誤解されたままになっています。
米国だけでも 3,000 を超える報道機関 (および無数の独立系ジャーナリスト) があり、多数のジャーナリストがフェイク ニュースの可能性を増大させており、消費者がどの情報源を信頼できるかを見分けることがますます困難になっています。
このような状況を考えると、ニューヨーク・タイムズなどの世界最大のメディア大手がフェイクニュースと戦うためにブロックチェーンに注目しているのも不思議ではありません。
ブロックチェーン技術は情報を記録するために分散型の不変台帳に依存しているため、常に検証されます。
これは、メディアやエンターテイメント企業が、記事、引用、写真など、出版するすべてのものをブロックチェーンにリンクし、改ざんされないことを確信できることを意味します。
ハーバード・ビジネス・レビューは、ニューヨーク・タイムズがニュース来歴プロジェクトを通じて数年前から偽情報と闘う取り組みを始めたと報じた。
この計画の重要な部分は、報道機関が公開した写真に対する一連のメタデータ標準を作成し、帰属情報を詳細かつ明確に規定し、写真がソーシャル メディアで共有されると、ジャーナリスト、フォトジャーナリスト、およびその編集者による検証作業が確実に行われるようにすることです。変更されていません。
新たな収益チャネルを開拓する多くのメディア企業やエンターテイメント企業の規模が非常に大きいため、個々のアーティストやクリエイターはコンテンツの管理や所有権が少なく、収益を上げる機会も限られています。
個々のアーティストが大規模なメディア プラットフォームを通じて音楽を配信する場合、不当な報酬を受けることがよくあります。
たとえば、ミュージシャンが Spotify や Apple Music 経由で音楽を配信すると、収益の約 70 パーセントが、通常はクリエイターではない音楽権利所有者に渡されます。
NFT は、アートワークやブログ投稿などの特定のデジタル アイテムに所有権を効果的に割り当てることができ、個々のクリエイターが収益化する方法を変えます。
NFT により、個々のアーティストやクリエイターは、作品を収益化する方法についてより多くの自主性を得ることができます。
ソーシャルメディア大手の一部はNFTを採用しており、クリエイターがWeb3ビジネスモデルを必要としていることに疑問の余地はありません。
マーク・ザッカーバーグ氏は最近、NFTがInstagramに導入されると発表し、YouTubeも最近NFTをクリエイターツールに統合すると発表したため、クリエイターは自分の動画の権利を購入するファンから直接収益を得ることができる。
新しい収益化チャネルの可能性を考慮して、YouTube の最高製品責任者は次のように説明しました。「ブロックチェーンや NFT などの新しいテクノロジーにより、クリエイターはファンとより深い関係を築くことができ、オンラインでコラボレーションしてこれまでにない方法で収益を得ることができるようになります。」以前は可能でした。」
最終的に、ブロックチェーンはクリエイターの収益化パイプラインを大きく変え、より平等な競争の場を生み出す可能性を秘めています。
メディアとエンターテイメントにおけるブロックチェーンの明るい未来ベストセラー本『ビジネスのためのブロックチェーン』の著者であるウィリアム・ムガヤル氏は、「ブロックチェーンは単なる革命とは言えません。これは津波のような現象であり、ゆっくりと着実に移動し、その進路にあるすべてのものを力の下で徐々に取り囲みます。」と述べています。
ブロックチェーンは、メディアおよびエンターテイメント業界で特に強力であることが証明されています。ここ数十年、知的財産権の侵害、誤った情報、不公平な支払い構造などの問題がこれらの業界を悩ませてきました。
2030 年までに世界市場規模は 1 兆 4000 億ドルに達すると推定されており、ブロックチェーンはメディアとエンターテイメントの変革力となると予想されています。
参照元:フォーブス
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