以前は、ゲームでお金を稼ぐには、ゲームビデオをオンラインにアップロードし、ゲームコンテンツをストリーミングし、eスポーツを通じてのみ可能でした。しかし 2021 年には、ブロックチェーンを通じてゲーマーがゲームをプレイするだけでお金を稼げることに多くの人が気づきました。
Play-to-Earn (P2E) ビジネスモデルがより確立され、e スポーツでのブロックチェーンの採用がより主流になるため、この傾向は 2022 年も続く可能性があります。ゲーム洞察会社 Newzoo が発行したレポートの中で、同社はゲーム会社がブロックチェーンの導入を実験するにつれて、2022 年には P2E モデルがより現実的になるだろうと予測しています。
「パブリッシャーはブロックチェーン技術を使用して、集中型ゲーム環境でのより安全かつ合法的なプレーヤー間の取引を促進することができます。」
さらに、収益源を多様化する必要があるため、eスポーツ組織はNFTの使用を通じてブロックチェーンベースの収益メカニズムに移行する可能性があります。このため、ブロックチェーンを含む新しい e スポーツ ビジネス モデルが出現し始めており、2022 年にはさらに発展するだろうと Newzoo は述べています。
さらに、このレポートは、若いプレーヤーがRoblox、Fortnite、Minecraftなどの既存の「オリジナルのメタバース」ゲームを頻繁に利用し続けるため、メタバースに関連するゲームの人気も高まる可能性があることを示唆しています。
Newzoo はまた、「仮想不動産のブランド ゴールド ラッシュはまだ始まったばかりである。」と予測しています。企業がメタバース ゲームに潜在的な機会を見出し続けているため、より多くの投資が仮想不動産に流入する可能性があります。
現在、ポケモンにインスピレーションを得た Axie Infinity は、ブロックチェーン ゲーム エコシステムのトップであり続けています。しかし、コインテレグラフの専門家らは、DeFi Kingdoms、Crabada、Yield Huntなどのゲームが、最終的にはAxie Infinityに取って代わり、ブロックチェーンゲーム業界でトップの座を奪う可能性があると指摘した。
一方、ブロックチェーン ゲーム コミュニティは、ゲームをプレイするだけでなく、慈善団体に寄付することで、困っている人たちに恩返しをする取り組みも行っています。 2021年に遡ると、ブロックチェーンゲームコミュニティは台風の被害者を支援するために140万ドルを集めました。