毎月の暗号技術コラムで、イスラエルの連続起業家であるアリエル・シャピラは、暗号、分散型金融、ブロックチェーンの分野における新興技術と、21 世紀の経済を形成する上でのそれらの役割について取り上げています。
2022 年には、空に星がいくつあるかを考える必要はもうありません。イェール大学の天文学者ドリット ホフリートは、人間が星の数を知ることができることをすでに確立しています。見る 肉眼で地球から約 9,096 個。それを過ぎた今、インターネット上にいくつのメタバースがあるかを考え始めたほうがいいかもしれません。
いつメタへのブランド変更 、以前はFacebookとして知られていた会社は、メタバースの概念、共有仮想現実(VR)および拡張現実(AR)デジタル体験を脚光を浴びるように推進し、水門を開きました.メタが行ったところに、他の人が続きました。 「メタバース」という言葉は、2020 年に投資家の売り込みで 7 回しか登場しませんでした。によると センティオへ。転機の年である2021年、起業家はピッチング時に約128回言及しました。
消費者の観点からは、メタバースの普及は良いことだと考える人もいるでしょう。ますます多くのメタバースがユーザーの時間と注意を主張するにつれて、当然のことながら、メタバースは互いに競争しなければなりません。理想的には、より優れたユーザー エクスペリエンス、より多くの機能、およびその他の消費者に優しい慣行を提供することで、お互いを凌駕しようとするでしょう。
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パイの最大の部分をつかむ
しかし、実際には、屋根裏のメタバースの伝播は、それ自体の中核となる原則に直面してうまくいく可能性があります。あ共有 経験があるということは、希望すれば誰でも参加できるということですが、ここで最初のハードルにぶつかります。主要なメタバース ビルダーである Meta の Horizon Worlds で友達と会うには、全員が Oculus Quest VR セットを持っていることを確認することをお勧めします。ただし、NFT ベースの土地所有権を持つ OVER の AR 主導のメタバースのようなものを体験するには、多かれ少なかれ最新のスマートフォンが必要です。これはそれ自体アクセシビリティの問題であり、Meta の場合、専用の専用ハードウェアによるユーザー ロックインの誘惑も伴います。この誘惑に陥るということは、メタバース全体をサイロ化することを意味します。
ユーザーの資産をあるメタバースから別のメタバースに転送することも、簡単なことではありません。代替不可能なトークン (NFT) の提唱者が、NFT がビデオ ゲームにおける革新的な相互運用性のまったく新しい時代をどのように導くかについて、惜しみなく賞賛していることはすでに聞いています。ただし、これまでのところそれは実現しておらず、これには技術的な制約以上のものがあります。仕事考慮事項 NFT ゲーム開発者は、他の人が作成したものに価値を付加するよりも、独自の NFT を販売することに関心があるためです。
VR または AR ベースのメタバースのコンステレーションは、仮説的には同様のロジックで動作する可能性があります。ユーザーが Metaverse 1 のアバターに Metaverse 2 で購入した Gucci のシャツを着てもらいたい場合、それは Metaverse 1 の経済が販売で失われることを意味します。さらに、Metaverse 1 が Metaverse 2 のウェアラブルをサポートすることになった場合、それは別のベンダーが販売した資産にユーティリティを追加していることを意味します。
ビジネス レベルでは、プロジェクトはこの問題の回避策を見つけることができます。それは相互運用可能なアイテムの販売に対する手数料であり、サポートするすべてのメタバースにトランザクションの削減をもたらす可能性があります.あるいは、メタバースはクロス プロモーション契約を結び、共有価値を生み出す他の方法を模索することもできます。
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メタバース プロジェクト間の二国間の相互運用性協定でさえ、状況をゼロサム ゲームから遠ざけます。メタバース 1 は、別のエコシステム内で提供される資産に価値を追加する可能性がありますが、独自の資産にも追加の有用性があります。それぞれのエコシステムが同程度のサイズのユーザーベースをもたらし、トランザクション量がほぼ同じである場合、この取り決めはかなり公平に見えます.
ただし、ここで技術的な課題に対処する必要があります。仮に 2 つの仮想メタバースが同じエンジン上に構築されていたとしても、一方から他方へオブジェクトを簡単にインポートすることはできません。メタバース 1 は、現実的な外観と布の物理をサポートするため、この世界では、シャツは実際には現実世界のシャツのように動作します.メタバース 2 は、ピクセル化されたレトロなスタイルを目指している可能性があり、物理学をより単純化し、アバター用のブロック状のヒューマノイド 3D ボディを使用しています。この 2 つのデザインを組み合わせるのは、実際にはかなり大変な作業です。
この特定のケースでは、グッチは相互運用可能な 1 枚のシャツを作ろうとするよりも、メタバースごとに 1 枚ずつ、2 枚のシャツを最初から作成した方がよいでしょう。所有権に関しては、両方のシャツをそれぞれの NFT にリンクできます。これは、シャツ スタック全体の所有権を表すトップレベルの NFT にネストされます。
このようなイニシアチブは、依然として多くのサポート フレームワークを使用できます。事前に作成されたライブラリと SDK により、メタバース開発者は、大規模なクロスプラットフォーム エコシステム内での相互運用性をより簡単に処理できるようになります。それらはすでに進行中であり、Univers のようなプロジェクトでは、メタバースの作成者が自分の作品をチェーン上に移動し、接続されたサービスと分散型アプリケーションのより大きなネットワークに移動するために使用するためのバックボーンを構築しています。異なるエンジン間やメタバース固有の SDK やフレームワーク間のやり取りをスムーズにする同様のイニシアチブを想像することは難しくありません。現実的なスタイルのウェアラブルをピクセル化されたピアに、またはその逆に独自に変える機械学習ベースのアルゴリズムを見ることさえできます.
さらに将来的には、相互運用性は、より多くのユーザーを引き付けようとするプロジェクトにとって主要なセールス ポイントになる可能性があります。メタバースの開発者は、関連するビジネス上および技術上の課題を克服するために努力する必要があります。彼らは将来を見据えて、サイロ化された技術スタックやハードウェア スタックではなく、メタバースのメタバースを構築する必要があります。総合的でシームレスなオンライン ユニバースがすべての人を結びつけることができなければ、私たちはその多くの断片に散らばってしまうことになります。
この記事には、投資に関するアドバイスや推奨事項は含まれていません。すべての投資と取引の動きにはリスクが伴い、読者は決定を下す際に独自の調査を行う必要があります。
ここに記載されている見解、考え、意見は著者個人のものであり、必ずしもコインテレグラフの見解や意見を反映または代表するものではありません。
アリエル・シャピラ 父親であり、起業家、スピーカー、サイクリストであり、イスラエルの新興企業と協力して国際市場とのつながりを確立するのを支援するコンサルティング会社である Social-Wisdom の創設者兼 CEO を務めています。