Play-to-earn (P2E) メタバース ゲームの Axie Infinity は回復傾向にあるようで、NFT の販売量は過去 7 日間で 205% 増加しました。
プロジェクトの共同創設者である Jeff Zirlin は 7 月 8 日に Twitter を介してそのような感情を繰り返し、NFT ランド ステーキングの強力な採用、Ronin ブリッジの復旧、ゲームの顕著な増加に関連してプロジェクトが「治癒」したと述べました。ダウンロードとNFT販売。
CryptoSlam のデータによると、Axie infinity は過去 7 日間で合計 23,100 人のバイヤーから 130 万ドル相当の売上を上げ、1 週間で 205% の増加を記録しました。
急激な増加の要因の 1 つは、次の Axie Infinity ランド NFT に対する需要の急増であると思われます。ステーキングサポートの開始 ステーキング機能により、土地所有者はゲームのネイティブ AXS トークンで毎週の報酬を獲得できます。執筆時点で、16,794 の循環供給の約 91% が賭けた 、Ronin Chain Explorer のデータによると。
プロジェクトはまた、今月「Origin」と呼ばれる新しいゲーム モードへのアップグレードの第 2 フェーズを開始しました。もっていた 6月中旬の時点で60万人のサインアップ。このゲームは、最終的なグローバル ローンチに先立ってアーリー アクセス モードであり、ユーザーはプレイ可能な Axie モンスター NFT を収集、交換、および互いに戦うことができます。アップグレードにより、ゲーム内の多数のバグが修正されたと言われています。
NFTの販売量の増加は、おそらくRonin ブリッジの再起動 ブリッジは、Axie Infinity 用に構築されたサイドチェーンであり、ユーザーがゲームと Ethereum メインネットの間でアセットを転送できるようにします。しかし、その後、3月下旬からオフラインになっていた。悪名高い 6 億ドルのハッキング .
それにもかかわらず、過去 1 週間で 205% のボリュームが急増したことで、Axie Infinity はその期間内で 18 番目に売れた NFT プロジェクトになっただけであり、2021 年後半のチャートトップの日とはかけ離れています。
Axie Infinity エコシステムは、11 月に関心がピークに達して以来、長い下降傾向に苦しんでいます。その月、このプロジェクトは 7 億 5,390 万ドル相当の NFT 売上を生み出し、ネイティブ AXS トークンは史上最高の 164.90 ドル (ATH) を記録しました。 6月の時点で、その月のNFTの売上はわずか310万ドルでしたが、AXSはATHから91.4%減少し、執筆時点で14.18ドルで取引されています.
とプレーヤーの定着率とゲーム寿命 プロジェクトにとって重要な問題と見なされているため、Axie Infinity チームは最近、エコシステムを拡張する方法を模索しています。
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7月9日のブログで役職 、Axie Infinityチームは、そのビジョンは、スターウォーズ、ファイナルファンタジー、ロードオブザリングなどの象徴的なシリーズに似た包括的な伝承を備えた「ゲームの世界全体」を作成することであると述べました.
プッシュの一環として、チームは、ゲームに焦点を当てた分散型自律組織 (DAO) Strider と提携して、ゲームの架空の世界「ルナシア」の背後にあるストーリーを構築することに焦点を当てたコンテンツを展開します。
チームはまた、「Lunacian Codes、Creator Program、フェローシップ コラボレーション」と呼ばれる、コミュニティの成長を促進することを目的とした 3 つの新しいプログラムを最近開始したと述べました。最初の 2 つは、紹介とコンテンツ作成を通じてユーザーに報酬を与えることに重点を置いていますが、後者は、クリエイター アカデミーの一環として 200 のフェローシップに資金を提供しています。