Facebook がメタにリブランドされたとき、多くの人々がメタバースとその潜在的な影響に注目し始めました。舞台裏で懸命に働いているにもかかわらず、同社はこれらのベンチャーについてほとんど話題を呼んでいません。それはコンセプトが死んでいるという意味ではなく、より広いメタバース分野で多くのプレイヤーが登場しています。
Facebookは突然メタになりました
2011 年 10 月に、Facebook の CEO マーク・ザッカーバーグがフラッシュバックしました。発表した 彼の会社はブランドを変更します。ザック氏は、同社がどのようにソーシャル メディアからメタバースに移行し、誰もがやりたいことを何でもできるアクセス可能な仮想世界を確立する方法を説明しました。 Zuckerberg は Facebook を Meta にリブランドし、会社のビジョンをさらに強固なものにし、Web3 に進出しました。
Web3 アプローチから Web3 への移行は簡単ではありません。 Web3 は Facebook/Meta などの企業に力を与えるものであるのに対し、Sweb3 はコントロールとパワーをユーザーに戻すため、この 2 つの違いはこれ以上大きくありません。紙の上では、集中型の企業やサービスプロバイダーの必要性がなくなり、ソーシャルメディアプラットフォームやその他のエンティティの収益源が混乱します。
ただし、ザッカーバーグ氏は、変更は避けられないと述べています。
「私たちは、メタバースがモバイル インターネットの後継になると信じています。実際にどんなに離れていても、人々と一緒にいるように感じることができます。」
このコメントは、愛好家や見物人から好評でした。 Facebook は、ソーシャル メディアとユーザー コンテンツに対して多大な管理を行ってきました。変化は大歓迎です。最大のソーシャル メディア プラットフォームの CEO が変化の必要性を認めると、誰もが同意するようです。ただし、この発表からほぼ 8 か月が経過しており、Meta の計画は少し行き詰まっているようです。
最初の準備には継続が必要
Facebook からメタへの移行により、内部にいくつかの興味深い変更が導入されました。 Horizon Workrooms プロジェクトを通じて、Facebook のグローバル アフェアーズ担当バイス プレジデント Nick Clegg は、ホスティング オフィス メタバースでの月曜日のチーム ミーティング。それは未来の仮想世界の「私的な」バージョンですが、それでも未来がどうなるかについて興味深い絵を描いています.さらに、Meta は数十億ドルを Metaverse の研究に費やし、Facebook Reality Labs を通じて VR と AR 技術に重点を置いています。
研究開発にはしばらく時間がかかりますが、最近のメタ フロントでは静かになっています。つまり、6 月初旬まで、株式ティッカー (以前は Facebook の FB) がメタの代わりに META に変更されました。これは、人々が望んでいた最も重要な変化ではありませんが、メタ指向のビジネス プランが現在も有効であることを示しています。
付随する声明で、Meta はそれが行われることを確認しました。「2D 画面を超えて、拡張現実や仮想現実などの没入型体験に移行し、ソーシャル テクノロジーの次の進化を構築するのに役立ててください。」
さらに、Meta の CEO である Mark Zuckerberg は、プロトコルたす:
「私は、大企業がリソースを使って大成功を収める世界に住みたいと思っています。明らかに、人々が当社に投資する場合、私たちは彼らのために利益を上げたいと考えています。従業員が当社に入社する場合、最終的には従業員にとっても経済的な決定になるようにしたいと考えています。しかし、私はそれを行う責任も感じています。私たちが置かれている立場を利用して賭けをし、他の人がしないかもしれない方法で前進してみてください。」
考慮すべきことの 1 つは、Meta がそのビジョンを達成するのに何年もかかる可能性があることです。さらに、同社には、Web3 業界を次のレベルに引き上げるのに十分な資金、技術、優秀な従業員がいます。ザックが言ったように、これらの「大物」を撮るには膨大な人手とお金が必要ですが、メタはそれらの基盤をカバーし、世界を変える何かを成し遂げるのに適した立場にとどまっています。
メタによる舞台裏のプッシュ
Zuck が最近 Facebook で投稿を共有したことは注目に値します確認中 同社は、クリエイターがお金を稼ぐための新しい方法を展開します。これは主に Facebook と Instagram に影響を与えますが、メタバースに焦点を当てたクリエイターに新しいツールを提供するための作業も進行中です。
より多くのお金をクリエイターに直接 –2024 年まで FB と Instagram での収益分配はありません – 大胆な第一歩です。 Web3 環境では、クリエイターも収益の主要な受取人になるため、Meta はそのモデルが収益にどのように影響するかを実験するようです.
さらに、Meta による Metaverse プッシュは、ゆっくりと別の形で形になりつつあります。 Facebook CTO の Andrew “Boz” Bosworth 氏は最近、アバターとファッションをどのように融合させるかについてツイートしました。
アバター ストアは Facebook、Messenger、Instagram に登場し、Balenciaga や Prada など、メタバースの機会を模索しているいくつかのブランドの仮想衣装を特集しています。
仮想世界の成長分野
多くの人が将来の Metaverse 関連の開発を Meta に期待する一方で、業界は飛躍的に成長し続けています。仮想通貨とブロックチェーンのプロジェクトは、ザッカーバーグとその共同企業が関与することを決定するかなり前に、この業界での存在感を確立しました。さらに重要なことは、プレイして稼ぐゲーム、移動して稼ぐ、NFT ユーティリティなど、いくつかの重要な成長トレンドがあることです。
いくつかのプロジェクトは、Web3 とメタバースへの強力な推進を示しています。スプリンターランズ 最も人気のあるプレイして稼ぐブロックチェーン ゲームである は、コミュニティをより細かく制御できるようにする役割を果たしています。最近の Validator Node プレセール – これは完売 11 分で – ライセンス保持者に SPS トークンと VOUCHER トークンを獲得する新しい方法を提供します。ノード オペレーターはすべての SPS トランザクションを検証し、SPS 財団の資金を管理して、Splinterlands マシンの主要な歯車にします。
注目すべきもう 1 つのプロジェクトは、無限の空 .プレイして稼ぐ要素と NFT テクノロジーを組み合わせて、このサンドボックス ゲームで最上級のカスタマイズ オプションを提供します。さらに、プレイヤーは、難易度と報酬のローグライトの概念を使用して、構築、冒険、社交、および取引を行うことができます。競技場をリセットする前に月に一度発行される、より有利なNFT報酬を備えたプレステージシステムもあります.このプロジェクトは、AU21 Capital、Jump Capital、MEXC、ChainGuardians、およびその他十数社の投資家から約 360 万ドルを確保しました。
Decentral Games は、オンライン ゲームやエンターテイメントに関連するメタバースの機会に取り組んでいます。その ICE Poker ソリューションは、競争力のあるゲームプレイのための毎日の課題と毎日のリーダーボードを備えた無料のメタバース ポーカー ゲームとして機能します。彼らは、コンサート、ミートアップなどの仮想イベントを主催しています。メタバース ラウンジでのパーティー。さらに、分散ゲーム受け取った Decentraland DAO からの 100 万ドルの助成金により、両プロジェクトの関係が強化されました。
の位置を見逃すことはできない.アクシー・インフィニティ メタバースと Web3 のいずれかで。全体的な収益とゲーム内アイテムの価格が低下したとしても、依然として非常に人気のあるゲームです。 Axie Infinity は、プレイして稼ぐゲームの主流の触媒であると広く考えられており、最新の P2E メカニズムを備えた古いタイトルの 1 つです。さらに、ゲームは奨学金を非常に人気のあるものにし、より多くの人々が先行投資をせずにゲームをプレイできるようにしました.
ゲームを超えて
プレイして稼ぐブロックチェーン ゲームはエキサイティングなメタバース バーティカルですが、探索する機会は他にもたくさんあります。ファッション ブランドは自社の商品を仮想アバターに持ち込み、ユーザーが衣装をプレビューして仮想世界で購入できるようにします。これらの購入により、ユーザーは物理的および仮想的な服装を利用できるようになり、アバターがより現実世界の自分になり、仮想と現実の境界線が曖昧になります。
さらに、メタバースの土地に対する需要が高まっています。 Decentraland や The Sandbox などのプロジェクトでは、ここ数か月で土地の価格が急上昇しています。仮想土地プロットは、ユーザーにそのプロットに基づいて構築し、作品を収益化するオプションを提供します.また、イベント、パーティー、その他の社会活動を開催する場所にもなります。メタバースではあらゆることが可能であり、誰もが注目しています。
MetaSpace REIT の最高経営責任者である Eric Klein 氏は次のように述べています。地球とメール:
「それはクレイジーです、男。当社は仮想土地を蓄積し、ブランド体験で企業と協力しています。ブランドからのメールの 4 倍の需要があります。アウトバウンド マーケティングすら行っていません。」
Web3 とメタバースの将来はまだ確定していませんが、チャンスはそこにあります。自尊心のある企業やサービス プロバイダーは、顧客やユーザーに力を与えるためにできる限りのことをします。この移行を遅らせる人は、今後数年間で新しい現職者に取って代わられる可能性があります。さらに、これらすべてにおけるメタの役割は、以前は手の届かないものと考えられていたエクスペリエンスとユーティリティのロックを解除するのに役立つ可能性があります.
画像提供者ピート・リンフォース からPixabay