著者:Ryan Y Yi、CoinbaseVentures投資責任者、Michael Atassi、Coinbase公認財務アナリスト、翻訳:Golden Finance xiaozou
Highlights:
L2の低いガス料金/増加した処理能力により、L2はオンチェーン活動の中心であり、ETH経済の重要な部分を占めていますが、ETH L1と同様に、分散型の性質を維持するための圧力にさらされる可能性があります。
実験やカスタマイズを行い、L2に沿った形でアプリケーションを配布したいビルダー(構築者)は、現在、L3(基盤となるL2に基づくアプリケーションのチェーン)を構築することを選択しています。
この記事の焦点は、L3の共通理解を確立することです。
1.はじめに
(1)L3とは何か
L2がオンチェーンハブであるとすれば、L3は「オンチェーンサーバー」と考えることができ、隔離された状態環境と課金市場を持ちますが、基盤となるL2に基づいており、その参入/流通メカニズムを利用します。これは、アプリケーションにカスタマイズ性を提供する。これにより、L2の既存の流動性とユーザーベースを活用しながら、アプリにカスタマイズ可能なブロックスペースを提供することができます。
コスト:1)エントリーコストの低下(中央集権的な取引所からL2への直接取引)、2)清算/執行コストの若干の低下(取引は中央集権的な取引所からL2へ清算される代わりにL2へ清算される)の組み合わせにより、1,000倍低くなります。(取引はL1ではなくL2に決済される)、そして最も重要なのは3)データの正確性をチェーンが検証する方法であるカジブル・データ・アベイラビリティ(DA)(ETH L1のデータを使用したL2の総コストの95%以上がDA)です。L3は独自の手数料ベースのマーケットプレイスを持っているため、ガスの手数料もより予測しやすくなっています(例えば、L2で1つのアプリのアクティビティが急増すると、他のすべてのアプリの手数料が上がります)。.
カスタマイズ可能性:L3はL2よりも低い分散化標準を使用しているため、新しいトークンエコノミクス(カスタムガストークンなど)、VM(ETH L2上のSolana VMなど)、alt-DA(ETH L1の代わりにCelestiaなど)を実験する能力が解放されます。
(2) L3はL2とどう違うのですか?
L3はロールアップですから、L2の理解の仕方と似ているところがたくさんあります。
定着:L2がL1に定着するのと同じように、L3もL2に定着します
。strong>ブリッジング: L1からL2への資産の典型的な(または第三者による)ブリッジングと同様に、資産はL2からL3へブリッジングされる。
仮想マシン:L3で使用されるソフトウェアは、必ずしもその基礎となるL2と同じテクノロジースタック上で実行する必要はありません。たとえば、現在のL3の多くはArbitrum Nitro上で動作していますが、最終的には(OPスタック上で動作する)Baseを使うことに落ち着きます。さらに、ほとんどのL3は、既存の一般的なL2の改良版である。例えば、Arbitrum(Nitro)とOP Stackは、L3構築者のニーズに合わせた技術スタックをリリースしています。
データ可用性:これが最大の差別化要因です。L3には代替DAレイヤー(Celestia、EigenDA、Arbitrum AnyTrustなど)を使用するオプションがありますが、L2はETH L1を使用して整列/分散化する必要があります。したがって、L3は非常に低コストのガス環境を可能にします。
(3)L3をどのように配布するか
L3は主にライセンスを必要としないオープンソースの技術スタックを活用しているため、開発者は1)技術スタック/インフラを自分で実行する、2)マネージドサービスを提供するRaaS(Rollup-as-a-Service:サービスとしてのロールアップ)ベンダーを活用することができます(例:Conduit、Caldera)。Conduit、Caldera)を利用してL3をデプロイし、ホストする、または3)さまざまなインフラプロバイダー(RaaS、Bridges、DevToolsなど)に「下請け」しているホワイトラベルのサービスプロバイダー(Syndicateなど)に相談する。
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(4)L4はあるのか?
L2との統合 - L3の中核となる前提は、基盤となるL2の「ハブ」のモビリティ/ユーザーを活用する能力です。L4」を作成することは、L2からさらに遠ざかり、本来の目標からも遠ざかることになります。
コスト改善なし - 代替DAはコスト削減が目的です。技術スタックの上位に移動しても、決済/実行コストの構成は本当に変わらない。
2.エコシステムへの影響
(1)L3は、チェーン構築者にとって好ましいもうひとつの方向性になるでしょう。「という状況になるかもしれません。
オンチェーンデベロッパーにとって、L3は潜在的な障壁を取り払い、メインストリームスケールのオンチェーンアプリケーションを開発する障壁を下げるため、潜在的なパラダイムシフトを意味します。L3は、潜在的な障壁を取り除き、メインストリームスケールのオンチェーンアプリケーションを開発する障壁を下げるため、潜在的なパラダイムシフトを意味します。
L3はビルダーに実験的なプラットフォームを提供し、高スループット/低コストのアプリケーションに理想的です。
L2ハブは数十から数百ありますが、L3ハブは数百万あるかもしれません。
(2)L3はコストの観点から「AWS」の瞬間を迎える可能性があります。
L2 が独自のオンチェーンハブになりつつあるという観測があります。L2はL1に近いため、L2の運営コストは一般的に高い。
一方、L3の運営コストははるかに安く、年間25,000ドルから50,000ドルです。
(3)L3の開発者は、Solidity / Vyper以外のフレームワークの普及を促進し、その結果、マルチVM環境が実現するでしょう。
Ether 上で代替フレームワークを展開しようとしているプロジェクトは数多くあります (例: MoveVM、SolanaVM、Arbitrum、Stylus)。Stylusなど)。目標は、既存のネットワーク効果、流動性、イーサ預金を活用しながら、開発者が提供するものの範囲を広げることです。
これはまずL2レベルで現れるかもしれませんが、BaseのようなL2のハブを活用する目的で、これらのフレームワークがL3として展開されることも予見できます。マルチVMをL2に直接統合しようとするのではなく)EVM上で独自のチェーンを維持しながら、L2が幅広い開発者を引きつけることができるということです。
(4)L3のバリューストリームはアプリケーションレイヤーに依存する
1 つのL3のKPIは、ユーザーとトランザクションとトークンのユーティリティです。のKPIは、ユーザー、トランザクション、トークンのユーティリティであり、シーケンサーフィーではありません。1つのL3が生み出す平均的な価値は小さいかもしれませんが、L3の数が増えるにつれて、ネットワーク効果が生まれます。
L3の成長は、通常、ソフトウェア側(開発ツール、RaaSなど)とプロトコル側(データの可用性、チェーンの抽象化)での価値創造に有利ですが、多数のL3によってのみスケールさせることができます。
1つの発行者/プロジェクトが複数のL3を立ち上げ、独自のL3エコシステムを形成する可能性があります。例えば、オンチェーンゲームのエコシステムは、ゲームごとに1つのL3を提供し、新興のエコシステムは他のステークホルダーと共有する残余価値を提供するかもしれません。
(5)L3が成功するためには、よりスムーズな相互運用性とチェーンの抽象化が必要
L3の意図された目的が、L2ユーザーのユーザーエクスペリエンスを活用することであり、L2ユーザーのユーザーエクスペリエンスを活用することが期待されるのであれば、L3はL2ユーザーのユーザーエクスペリエンスを活用する必要があります。ユーザーエクスペリエンスを活用することであり、アプリケーションのユースケースごとにますます多くのL3があると予想される場合、それらのL3とのインタラクションはユーザーレベルでシームレスにする必要があります。
L2と同様に、L3ブリッジングは、L3からL2へのネイティブ決済、またはサードパーティベンダー経由の2つの方法で実装できます。L3テクノロジースタックは実験的な性質を持っているため、サードパーティーベンダーはL3に適しており、その結果、均一でも柔軟でもないブリッジングレイヤーになる可能性があります。
同時に、L3は標準的なL2決済チェーンとの相互運用性だけを優先し、他のすべてのチェーンとの完全な相互運用性を目指さないかもしれません。そのため、全体的なユーザーエクスペリエンスを向上させるため、待ち時間の短縮やワンストップモビリティの提供など、ブリッジの機能や特徴の強化に注力することになるでしょう。
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3.将来の展望
要するに、L2エコシステムは、基盤となるL2ハブを活用しながら、分離されたオンチェーンアプリのエクスペリエンスを作成しようとするL3ビルダーの成長を目撃することになるでしょう。