エンバー・ソード、2億300万ドルのNFTブームも長期的成功には至らず閉鎖
イーサリアム上で構築されたブロックチェーンベースのMMORPGであるEmber Swordが、約4年にわたる開発と資金調達の末、その幕を閉じることになった。
デンマークのブライトスター・スタジオは、2021年に仮想土地NFTの売上から2億300万ドル以上を調達したにもかかわらず、継続に必要な資金を確保できなくなったと発表した。
同社はウェブサイトでこう述べている、
"私たちは結局、継続に必要な資金を確保することができなかった。あらゆる可能性を模索しました。しかし、最も有望なプロジェクトでさえ閉鎖されつつある今日の市場において、私たちは建設継続の道を見出すことができなかった"
この閉鎖は、かつてメタバース・ブームで大きな投資と注目を集めた暗号ゲームが直面している課題を浮き彫りにしている。
琥珀色の剣はいかにして多額の投資を集めたか
当初、So Couch Studiosの名で2018年にローンチされたEmber Swordは、プレイヤーがゲーム内資産をNFTとして購入、取引、所有できる分散型MMORPGと位置づけられていた。
このゲームは早くから投資家の目に留まり、2020年のプレシードラウンドで70万ドルを調達し、その後、Twitchの共同設立者であるケビン・リン、YouTubeパーソナリティのDr Disrespect、元ブリザード幹部で「World of Warcraft」のリードデザイナーであるロブ・パルドといった著名人から200万ドルを追加調達した。
最も顕著な資金調達の瞬間は、2021年半ばに行われた仮想土地NFTの販売で、約3万5,000人の購入者から2億300万ドル以上の資金を得た。
これによりEmber Swordは、The SandboxやDecentralandのようなプラットフォームと並んで、メタバース空間におけるトップ候補の一角を占めることになった。
莫大な資金調達はなぜ "琥珀の剣 "を存続させなかったのか?
素晴らしい資金援助にもかかわらず、エンバー・ソードは投資を完成された洗練されたゲームに変えるのに苦労した。
2021年から2024年7月のクローズドベータ開始まで、プレイヤーのフィードバックはほとんど否定的なものだった。
ゲーマーはビジュアルとゲームプレイの仕組みを批判し、あるレビュアーはこのゲームを "ゲームプレイのほぼすべての面で、まだ長い道のりがあった "と評した。
ソーシャル・メディアのプレイヤーたちは、ベータ・テスト中の度重なる問題から、このシャットダウンを「避けられない」と表現した。
こうした挫折は、メタバース・プロジェクトやNFTに対する市場の熱意の低下と相まって、スタジオがさらなる資金を集め、運営を維持することを困難にした。
エンバー・ソードのトークンとコミュニティに何が起こったか
このゲームのネイティブ・トークンであるEMBERは、プロジェクトの運命とともに崩壊した。
過去24時間で、その市場価値は2%以上下落し、時価総額はわずか82,000ドルにとどまった。
サーバーは停止され、Discordチャンネルは制限されるなど、コミュニティはほとんど何のサポートも受けられないまま放置されている。
スタジオは別れのメッセージの中でこう述べている、
「これは、私たちの誰もが望んだ結末ではありません。しかし、ここにいてくれたこと、このビジョンを信じてくれたこと、そして琥珀の剣を忘れられないものにしてくれたことに心から感謝したい。"
エンバー・ソードは暗号ゲーム失敗の大きな波の一部である
エンバー・ソードの閉鎖は孤立したケースではない。
ここ数週間で、複数のブロックチェーンゲームが閉鎖を発表したり、財政難を理由に開発を中止したりしている。
ソラナに拠点を置くシューティングゲーム「Nyan Heroes」は、プレイテストで100万人以上のプレイヤーを誇ったにもかかわらず、資金調達に失敗し、閉鎖された。
もう1つの暗号タイトルである「ブラスト・ロワイヤル」は開発を終了するが、オープンソース化され、他のプレイヤーが開発を継続できるようになる。
同様に、ロールプレイングゲーム『Tatsumeeko』は、他のプロジェクトに集中するため開発を中止した。
7月、Gala Gamesは「The Walking Dead: Empires」の閉鎖を確認し、知名度の高い暗号ゲームの閉鎖傾向が続いている。
こうした動きは、初期の宣伝や多額の投資にもかかわらず、市場の状況やプレーヤーの期待が変化する中でブロックチェーンゲームプロジェクトを継続することは依然として困難であることを示唆している。