もし、あなたの好きなサッカー選手がロボットにサッカーの試合を挑むとしたら、と想像してみてほしい。どちらが勝つと思いますか?フォクシーAIがあなたの夢を現実にします。Web3、AI、ロボット工学の組み合わせにより、Foxsy Aiは、あなたの好きなサッカー選手と同じようにサッカー場で踊ることができる、あなたの好きなサッカー選手のロボット版を作ろうとしている。フォクシーAIは、2050年までにはこのヒューマノイド・ロボットが、FIFAワールドカップという世界最大の舞台を支配する可能性さえあると語っている。
データ収集の形成段階
Foxsy AIは、2050年までに完全自律型ロボットを誕生させるという、この歴史的瞬間に参加するよう呼びかけている。このプロジェクトのメーカーは、オンライン・サッカー・トーナメントに参加するファンに招待状を出しており、そこでロボットは、あなたがサッカー・フィールドで使う戦略やモーションから学ぶことになる。このデータ収集プロセスを通じて、ロボットは人間がサッカーフィールドで行うような戦略的な深みと戦術的な正確さを成長させることができるだろう。もちろん、あなたの努力が忘れ去られることはない。この歴史的瞬間に立ち会えるだけでなく、あなたの努力にはトークンが与えられる。
しかし、理論だけでなく、その場で考え、与えられた分析をゲームに取り入れるというゲームの多面的な側面を考えれば、チームにとってこれは波乱万丈の仕事と言っても過言ではないだろう。さらに、サッカーチームを作るには、1人の選手だけでなく、11人の選手の動きを完璧に同期させ、連動させなければならない。ディープラーニングや強化学習のような高度な技術も、AIモデルに本物のサッカー選手のようなプレーを訓練させるための十分なデータがなければ、十分とは言えない。このため、チームはコミュニティの力を借りている。
MultiversXプラットフォームのレッジング
FoxsyAIはMultiversXバース上で彼らのプラットフォームを立ち上げますが、これは非常に実用的な理由から行われました。このプロジェクトがプラットフォームとしてMultiversXを選んだのは、そのスピード、セキュリティ、スケーラビリティの卓越した組み合わせによるものです。さらに、MultiversXのカスタムトークンのネイティブサポートは、FOXSYのトランザクションが迅速、安全かつ効率的に実行されることを保証します。
FoxsyはそのブートストラップフェーズをサポートするためにMultiversXの2つの製品を使用します。1つ目はMetastakingで、ステーキングの流動性とイールドファーミングを組み合わせたDeFi製品です。2つ目はMultiversX'のステーキングメカニズムで、ユーザーはEGLDをステーキングしてネットワークを確保し、EGLDで報酬を得ることができます。Foxsy AIはまた、Foxsy Ai'のステーキングパワーでEGLDをステーキングするようコミュニティにインセンティブを与える特別なステーキング報酬プログラムも追加しました。
FOXSY エアドロップまもなく終了
Foxsy AIは現在2回目のAirdropを実施中で、8月15日に終了する。このプロジェクトは、あなたがいくつかのタスクを完了した場合、合計26,954 FOXSYトークンを配布する準備ができています。
1.FOXSYトークンを取引する
2.Gate.io公式Xアカウントをフォローする
3.FOXSY公式Xアカウントをフォローする
4.Gate.ioスタートアップの公式Xアカウントをフォローする。
オンライントーナメントについて教えてください
オンライン・トーナメントは、サッカー・トーナメント・ランナー、チーム編成クリエイター、選手やスポーツウェアをカスタマイズするためのウェブストアなど、複数の関係者によってサポートされる可能性が高い。ユーザーは自分のチームを作ったり、既存のロボカップチームをベースにしたりすることができる。また、ロボカップの優勝者は、トップチームのメンバーとして次のロボカップ・イベントに参加するチャンスもある。
Foxsy AIの創設者兼ブレーン
Foxsy AIプロジェクトはプレシードおよびプレローンチプロセスを完了したばかりです。FoXsyトークンは、MEXCやBitrueなどの中央集権型取引所(CEX)や、xExchange、AshSwap、OneDexなどの分散型取引所(DEX)に上場しています。
このプロジェクトは、Foxsy AIのCEO兼創設者であるセバスチャン・マリアンによって率先されている。彼はまた、2003年から毎年開催される国際ロボットコンテスト、ロボカップにも参加している。彼はまた、自身のチームOXSYを率いて、世界的なプラットフォームで何度も上位入賞を果たしている。
また、マルチ・エージェント・システム、機械学習、AIに関する幅広い知識も披露した。そのほとんどは、ロボット工学とAIの分野で世界で最も重要なコンペティションに19回参加したことで得たものだ。
物理的な世界で挑戦するAI
チェス、囲碁、その他の有名な戦略ゲームの世界チャンピオンがすべて人工知能に敗れた後、多くの議論を呼ぶ瞬間の一つが間近に迫っている。近い将来、AIは日常業務の単なるアシスタントではなく、現在の環境を離れ、物理的な世界で人間に挑戦するようになるだろう。それまでは、ファンはいつでも『フォクシー』にチャンネルを合わせ、未来が私たちに何をもたらすかを垣間見ることができる。