宇宙国家』、ウェブ3のゲームからテレビシリーズへ
Web3をベースにした実写テレビシリーズゲーム 現在、ハリウッドの名監督ローランド・エメリッヒ(『インデペンデンス・デイ』、『あの頃、君を追いかけた』)とプロデューサーのマルコ・ウェーバー(『13階』、『イグビー・ゴーズ・ダウン』)が中心となって開発が進められている。
このプロジェクトは、彼らの新しいトランスメディアベンチャーであるSpace Nation Inc.の一部であり、その豊かな歴史、伝承、設定を掘り下げることによって、ゲームの世界を広げることを目的としている。
と同社は述べている:
「このシリーズは、多人数同時参加型オンライン・ロールプレイング・ゲーム(MMORPG)で、地球滅亡後に人類が移住した遠い星団にプレイヤーを送り込むものである。
エメリッヒとウェーバーは、従来のネットワークやストリーミング・プラットフォームを追求するのではなく、別の配給方法を模索している。
とウェーバーは言った:
"私たちは、私たちがゲームでやろうとしていることの全体的な哲学に合うようなアプローチを取りたいのです"
彼はこう付け加えた:
「ストリーマーの1社にセカンドウインドウを売るかもしれないが、すべてライセンスベースだ。私たちは、ストリーマーがIPを買い取ることは求めていません。そして私たちの目標は、私たち自身の(ゲーム内の)経済と私たち自身のトークンを通じて、予算のかなりの部分を私たち自身で賄うことができるようにすることです。"
両者ともエグゼクティブ・プロデューサーを務め、『宇宙兄弟』の世界に命を吹き込みながら、シリーズの方向性を決定する。
Web3 ゲーム宇宙国家オンライン
Space Nationは、Web3対応の多人数同時参加型オンライン(MMO)です。ゲーム プレイヤーはブロックチェーン主導の宇宙で宇宙船の船長となる。
このゲームにはブロックチェーン技術が統合されているため、プレイヤーはトークン・ベースの経済に参加することができ、ゲーム内で非可溶トークン(NFT)を売買・取引することができる。
このベンチャーは、エメリッヒ、ウェーバー、元ブリザード・アクティビジョンのプロジェクトマネージャー、ジェローム・ウー、ゲーム開発者のトニー・タンによって共同設立された。
彼らは共に、ビデオ・メディアを横断するトランスメディアIPのパイオニアであるSpace Nation Inc.を設立した。ゲーム オンラインコンテンツ、テレビ
5,000万ドルの支援を受け、最初のプロジェクト「スペース・ネイション・オンライン」が9月27日にソフトローンチされた。
インデペンデンス・デイ』、『2012』、『デイ・アフター・トゥモロー』などの大ヒット作の監督として知られるエメリッヒは、その映画的専門知識をこの野心的な新事業に生かす。
エメリッヒはこう表現した:
「マルコの紹介でこのプロジェクトに参加したんだけど、彼はこのプロジェクトにとても興奮していた。彼が興奮しているものは何でも、僕も興奮しているんだ。だから、私がデザインした宇宙船を買う可能性はある。私たちが提供したいのはテレビ番組です。宇宙人が地球にやってきて地球を破壊し、私たちは宇宙に行かなければならなくなった。
ソフトローンチは10月23日のみ。
テレビシリーズに先駆け、「宇宙立国」の短編映画が公開
5,000万ドルの初期資金に支えられたスペース・ネーションは、当初からゲーム、映画、オンライン・コンテンツを融合させたトランスメディア・プラットフォームとして構想されていた。
についてゲーム はすでにPCでソフトローンチしており、同社はエイリアンのティーン宇宙海賊ゾーイを主人公にした短編アニメを制作している。
女優のウィノナ・ウェバーが声を担当し、モーションキャプチャーを担当したゾーイの冒険は、ゲームの物語世界を広げることを目的としている。
業界のベテランがプロジェクトを推進する「スペース・ネイション」は、Web3ゲーム分野の注目すべきエントリーとして態勢を整えている。
しかし、NFTをMMOに統合することは、主流になるための課題として残っている。
こうしたハードルにもかかわらず、『Space Nation』は『Eve Online』や『No Man's Sky』のようなタイトルと並んで、競争の激しい「スペースオペラ」というジャンルに位置づけられている。
についてゲーム 進化する物語と革新的なブロックチェーン経済で、他とは一線を画すことを目指しているが、成功するかどうかは、より幅広いゲームユーザーを取り込めるかどうかにかかっている。
プロジェクトの野心的なロードマップには、短編アニメのスピンオフを含む追加コンテンツが含まれ、「宇宙大国」の世界をさらに豊かにする。