By Climber, Golden Finance
TON エコゲームトークン Hamster Kombat (HMSTR)は9月26日にすべての主要取引所で正式に稼動し、プロジェクトは同日プレイヤー向けのエアドロップも実施します。しかし、コミュニティのメンバー、特にディープゲームの参加者たちが予想していなかったのは、エアドロップの報酬がペイアウトに著しく比例しない可能性があるということです。
この記事を書いている時点では、OKXの夜明け前の取引情報によると、HMSTRの取引価格は約0.001ドルにすぎず、100HMSTRのエアドロップ報酬はわずか1ドルです。一方、Notcoin、DOGS、Catizen、リターン保証など、これまでのTONプロジェクトも「豚足ライス」である。
コミュニティの多くのメンバーは、Hamster Kombatを詐欺と呼び、報酬の再配分を要求した。しかし、ゲームプロジェクト側は、プレイヤーが集められるエアドロップのパーセンテージを制限するだけでなく、不正行為も取り締まることで、クズどもを苦しめるつもりらしい。これでは、再び未流通のTONミニゲームプロジェクトに深く参加することをためらうようになるのも無理はない。
高い人気、低い収入、富を生み出す効果を鈍らせるTONエコプロジェクト
Hamster Kombatは、Telegramアプレットプラットフォーム上に構築された暗号通貨取引所CEOシミュレーターP2Eゲームです。プレイヤーは、タスクを完了したり、プロフィールをアップグレードしたり、友達を招待したりすることで収益を上げることができ、ゲーム内の紹介システムを通じて収益源をさらに拡大することができます。
このプロジェクトは、そのユニークなゲームメカニクスと広範なコミュニティ参加によって、急速に多くのユーザーを集めました。3ヶ月で2億3900万人の登録を集め、1週間で登録者数が1000万人を超えた最初のYouTubeチャンネルとしてギネス世界記録にも申請した。 tgのCEOは、ハムスター・ゲームを文化的流出を引き起こした最新のインターネット現象とさえ呼んでいる。
Hamster Kombatの核となるトークンはHMSTRで、プレイヤーはこのトークンを獲得し、ゲーム内でキャラクターのアップグレードや期間限定イベントへの参加、レアアイテムのアンロックなどと交換することができる。このトークンはゲーム内の取引に使用されるだけでなく、プラットフォームの経済システムでも重要な役割を果たしています。
少し前に、Hamster Kombatは9月26日にすべての主要取引プラットフォームでライブを開始し、同時にエアドロップを行うと発表しました。そして、エアドロップの仕組みと取引所のプレマーケットに表示される価格が発表されたことで、コミュニティのメンバーは、自分たちが得られる利益が極めて微々たるものであることに気づいています。
公式ツイートによると、プレイヤーがトークンを要求できるのは88.75パーセントのみで、残りの11.25パーセントは2025年7月に入手可能になる見込みで、10ヶ月待ちとなります。
Hamster Kombatチームは、これまでにTelegramゲームをプレイした3億人のゲーマーのうち、最終的に資格を得られるのは約1億2900万人であることを明らかにしました。
HMSTRトークンの総数1000億個のうち、600億個が今回のエアドロップで配布され、さらに150億個が今後予定されているゲームのシーズン2のために予約されます。そしてこれは、Hamster Kombatが、一部の不正行為者に「Cheating Sucks(不正行為は最悪)」の実績をアンロックする、不正行為者への重要な注意喚起を送るために、不正行為検知対策を導入したとする投稿を行ったことに伴うものです。公式は、ゲームを "肝に銘じる "ために懸命に働くプレイヤーやコミュニティのメンバーを守り、彼らに公平なエアドロップの分け前を得るチャンスを与えたかったと述べている。
事件の後、約230万人のユーザーがエアドロップの「不正行為でBAN」され、プロジェクトはこれらの不正行為者から68億トークンを回収したと発表した。
しかし、プロジェクトのエアドロップのジェスチャーは非常に注目されているが、そのパターンは少し狭く、プレイヤーへの利益はほとんど無視できるようだ。OKXの市場前取引情報によると、HMSTRの価格はわずか約0.001ドル。
HMSTRの価格は0.001ドル程度です。
あるレベル7のHamster Kombatユーザーは、現在の価格でわずか1ドルの利益で、100 HMSTRトークンのエアドロップを受け取りました。
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上の表は、TONの人気上場プロジェクトをコミュニティメンバーが集計した表です。 上場プロジェクトの注目度や、前回のエアドロップ参加者の特典の感想から、最もリターンが高いのは「NOT」、次いで「DOGS」、「CATI」、基本的に一定の時間と労力をかけた後に保証されるリターンは豚足とご飯の食事に匹敵します。"(注:CATIの最高値は約10,000ドル)(注:CATIの最高価格は現在1.11ドル、最低価格は0.73ドル)
一方、Hamster Kombatは、プレイヤーに半年もの長期間の参加を要求し、最終的にはほとんど報酬を分配しないため、多くのコミュニティメンバーを怒らせずにはいられない。
Hamster Kombat、わずかな報酬で「詐欺」騒動に発展
6月7日、Hamster Kombatはユーザードロップの割り当ては時間あたりの利益(PPH)とチームの他の将来のリリースのいくつかによって決まると投稿しました。)とトークン残高の数ではなく、チームの将来のキャンペーンリリースの他のパラメータのいくつか。また、Binance LaunchpoolとSuper Earn Coinsがプロジェクトと共に稼動するという以前の発表も、多くのプレイヤーに時間と労力を投資させた。しかし、プロジェクトオーナーがプレイヤーに与えた報酬は非常に魅力的です。
「Hamster Kombat」プロジェクトのエアドロップ配布の仕組みは、まずロシアのプレイヤーを怒らせ、地元メディアは「数ヶ月間ゲームをプレイした後」、プレイヤーは努力の対価として「5ドルから15ドルしか得られなかった」と指摘しました。と指摘した。また、同国の暗号セキュリティ専門家であるViktor Pershikov氏は、「Hamster Kombatで一攫千金を狙っていた」人たちは、「期待が裏切られたことに気づいている」と述べ、トークンの取引が開始されれば、彼らのトークンはプレッシャーにさらされることになるだろうとしています。
興味深いことに、7月にロシア国家議会の金融市場委員会の委員長は、Hamster Kombatを操作的で欺瞞的な「詐欺」と呼んだ。彼は、このプロジェクトは市民の心理、特に本当は働きたくないが、最小限の努力で一攫千金を夢見る人々の心理を操作し、利用していると述べた
さらに、アクサコフ氏は、ハムスター・コンバットの利用者がエアドロップを得るために完了しなければならない活動を批判し、「人々は簡単にだまされる」と述べた。"
しかし、以前のTONの物語の熱の中で、複数のエコプロジェクトがもたらした富の効果は、いまだに多くの人々を渇望させている。そして、HMSTRが何カ月もコミュニティを苦労させ、最終的にプレイヤーにわずかな収入を与えただけだったとき、多くの人がプロジェクト側がプレイヤーを騙していると非難し始め、このプロジェクトを "詐欺 "とさえ呼んだ。
コミュニティメンバーの@TheSoluckyによると、HamsterはPPHに基づいてエアドロップを配布すると言っていたが、結局は招待したフレンドの数に基づいて配布したのだから、それは詐欺ではないのか?
しかし、Hamster Kombatが詐欺ではないと信じ、擁護しているコミュニティメンバーもいる。
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KOL@s0meone_u_know は、エアドロップの報酬がプレイヤーの努力に不釣り合いだとしても、プロジェクトの関係者はプレイヤーに無料でお金を与えているのだから、詐欺ではないと主張している。
これに対し、別のコミュニティメンバーである@iamdeejayjet氏は、エアドロップの報酬はタダではないと反論しています。その代わり、プロジェクトはマネタイズやCEXのトラフィックなどを通じて収益を得ている。
一方、暗号科学者の@CryptoKingKeyur氏は、Hamster Kombatはその言葉に忠実ではなく、ユーザーを欺いていると述べ、疑問を呈している。第一に、プロジェクトのホワイトペーパーには、トークンの12%がロックされるという言及はありませんでした。第二に、過去最大のエアドロップの約束があり、コミュニティには総シェア枠の60%が与えられていましたが、ほとんどのプレイヤーは数ヶ月のハードワークを費やし、ごく少量しか報われませんでした。
そしてHamster Kombatのわずかな報酬に対して、一部のコミュニティメンバーは、彼らを倒すために団結すると言っている。
KOL @Cryptowithkhanは、Hamster Kombatはコミュニティを騙しており、彼らに報いる時が来たと述べています。
KOL @Cryptowithkhanは、Hamster Kombatはコミュニティをだました。彼はすべてのソーシャルメディア・プラットフォームのフォローを解除し、今は他のコミュニティ・メンバーにも同じことをするよう求めている。ゲーマーが黙っていれば、ハムスターコンバットのようなプロジェクトはもっと増えるだろう。
結論
今回のHamster Kombatのエアドロップは、特に多くの時間と労力を費やした嫌なやつらにとっては、受け入れがたいほど低いかもしれない。そして、姿勢の前後のエアドロップにおけるプロジェクト側の注目度は非常に高く、プロジェクトの立ち上げ時期から、魔女チート対策への取り組み、一括エアドロップの運用など、まるで大きなヘアスタイルのようだ。しかし、プレイヤーへの最終的な利益は非常に乏しく、コミュニティとTONの両方がまだプロジェクトでコインを発行していない、明らかに害の一種であり、特にフォローアップTONプロジェクトで嫌な当事者は、給与をよく計量する必要があります。