オープンAI、GPT-3.5ターボを上回るGPT-4o Miniを発表
OpenAIは、GPT-4o miniの発売は、コスト削減とモデル機能の強化において大きな進展があったことを示すものであり、AIをより普及させ、信頼性の高いものにすることを約束するものであると述べている。
WenJunSource: TopologyLab Topology Lab
最近、Telegram ?エコシステムは急速に成長し、Web3スペースでホットな話題となっている。9 万人のユーザーを持つ通信大手のTelegramは、小さなプログラムとロボット開発機能を静かに立ち上げました。現在、Telegram アプレットは、ほとんどのウェブサイトを完全に置き換えることができ、シームレスな認証、20の決済プロバイダー(Google PayやApple Payを含む)を通じた統合された支払い、ニュースの自動配信、メッセージングサービスのニュースダイジェストなど、よりカスタマイズされた機能をサポートしている。メッセージング・サービスのニュース・ダイジェスト、最近爆発的にヒットしたトリビア・ゲーム「Catizen」などがある。さらにTelegramは、便利なブロックチェーン取引をサポートするTon chainも開発した。これはWeChatの「トラフィック+支払い」ルートに似ているため、テレグラムは急速な発展を遂げることができる。
中国のユーザーはすでにWeChatアプリに慣れ親しんでいる。今やアプレットは生活のあらゆる場面に浸透している。例えば、瑞星珈琲を注文すると、店員はより良い価格で楽しむためにアプリからの注文を勧めることがよくある。また、猫の目に微信、チケットマスターの小さなプログラムは、単に映画のチケットを完了するために微信インターフェイスを引っ張る、非常に便利です。最近、GPTの火災に伴い、国内のヘッド AI アシスタント 君 もWeChat小型プログラムに駐在し、ユーザーはWeChatのページをプルダウンするだけで、いつでもどこでも 君 に質問し、仕事や勉強に便利。インターネット時代は、初期のウェブページ版から、あらゆる種類の アプリ 開発プロセスで開花し、今ではWeChat、Alipay、Jitterbug、米国および他の主要なプラットフォームに進化し、市場の状況を独占することを経験した。インターネットの巨人の独占と一緒に、個々のお店は徐々にオンライン様々なプラットフォームは、各プラットフォームは、小さなプログラムの数が多く、さらに迷惑以上の広い範囲が含まれています。
このような状況の中で、この記事ではWeb2とWeb3アプレットの開発の歴史と状況を探ります。まず、WeChatアプレットの開発の歴史を振り返り、その成功の理由と既存のエコシステムを分析します。次に、Telegramアプレットの台頭を紹介し、Web3技術との組み合わせとブロックチェーン分野での応用を探る。最後に、アプレットがどのように私たちの生活様式を変え続け、インターネットの次の時代をリードしていくのかを探りながら、アプレットの未来を見ていきます。
アプレットの起源と開発は以下のとおりです。多くの大手メーカーが共同で推進したプロセスで、WeChatアプレットが最も早く、最も代表的なものです。小型プログラムの起源は、2013年に百度が "ライトアプリケーション "という概念を打ち出し、ダウンロードする必要のない、つまり検索して使用するフル機能の Appの一種を定義し、ネイティブAppに匹敵するユーザーエクスペリエンスを持つ App と Web App に遡ることができる。Web App の検索性とインテリジェントな配信特性を備えている。しかし、この軽いアプリは期待された成功を収めなかった。その後、Googleは2016年にPWA(Progressive Web App)のコンセプトを打ち出したが、中国でも広く利用されるには至っていない。結局、WeChatの小さな手続きは、WeChatの巨大なユーザーベースと強力なプラットフォームサポートによって、小さな手続きの発展トレンドを成功裏にリードしてきた。今日、小型プログラムはモバイルインターネット空間の不可欠な一部となり、ユーザーと開発者に新たな可能性を提供している。
微信小番組:WeChatの小このプログラムのコンセプトは、2016年に張小龍が提唱したもので、WeChatエコシステムの下で、ユーザーが「指先で」サービスを享受できるよう、新しい形のサービスを提供することを目的としている。 2017年 1 月 9 日。WeChatのスモールプログラムが正式に開始され、ユーザーはアプリケーションを使用するためにダウンロードとインストールを必要とせず、「それを使用して行く」というコンセプトを実現する。WeChat小型プログラムの急速な発展は、オンラインとオフラインのサービスをつなぐ重要なツールとなり、2018年には小型プログラムの広告コンポーネントが開始され、開発者は小型プログラムを通じて広告収入を得ることができるようになった。
アリペイ小型プログラム: 2017 9 20 2017年、アリペイ小型プログラムが一般ユーザーに正式に開放された。2018 4 2018 2018年、中華人民共和国国務院(SCCPC)は小型プログラムを開始した。nbsp;4月、国家市場監督管理総局はアリペイで「電子営業許可証」アプリを開始し、事業主が自宅で営業許可証を受け取り、利用できるようにした。アリペイの発展は中国で2番目に大きなプログラムプラットフォームとなった。
百度アプレット: 2018 7 月 4 日、百度インテリジェントアプレット正式オンライン。nbsp;10 日、広東省公安局は百度などのインターネット企業と共同で「広東省 110 」知能アプレット警報プラットフォームを立ち上げ、知能新警察の建設を加速する。 4 月 25 日、国家アプレット
ジッターバグズ: 2021 July month, jitterbugs piloted their own "heartbeat takeaway" service, although ultimately, due to the distribution system to build a difficult and shelved.難航し棚上げとなったが、この試みはジッターバグの小規模なプログラムを地域生活サービスの分野で公開するものである。2024年3月現在、ジッターバグプラットフォームの小型プログラムの流れは、232万人に達しています。
ユーザーの利便性:小型プログラムにはその
ユーザーの利便性:小さなアプリは、「インストールなし、到達なし、アンインストールなし」の機能で、ユーザーに非常に便利なエクスペリエンスを提供します。
低い開発コストとメンテナンスコスト:ネイティブアプリに比べて、アプレットは異なるオペレーティングシステム用に個別に開発する必要がないため、開発コストが大幅に低く、メンテナンスも容易です。例えば、WeChatアプレット開発者は、開発に使い慣れたフロントエンド技術であるHTML、CSS、JavaScriptを使用することができます。同時に、WeChatアプレットは豊富な API とコンポーネントを提供し、ゼロから開発することなく、ユーザー情報へのアクセス、ローカルストレージ、決済機能など、WeChatが提供する機能を簡単に呼び出すことができます。また、サンドボックス隔離、プラットフォーム制御(認証、監査、バージョン管理)、構文修飾、ケイパビリティのカプセル化、パッケージのコンパイルとロードなどの戦略を統一的に処理するため、アプレットの安定性とセキュリティを保証することができます。
巨大な潜在的ユーザーベース:WeChat(2024年3月31日現在、WeChatとWeChatを合わせた月間ライブアカウント数)。 1359 万人)、アリペイ( 2022 2022 6月時点で1045 万人)、ジッターバグ( 2022 2023 2023 6月時点で約723 万人)。2024 3月 2024 WeChat、Alipay、Baidu、Jitterbugプラットフォームの小規模プログラムのトラフィックは、それぞれ 945 万人、 648 万人、 648 万人、 348 万人、 348 万人、 348 万人に達した。捷運プラットフォーム上の小規模プログラムのフローは、それぞれ94.5億、64.8億、38.9億、23.2億に達し、ミドル&ロングテールのAPPとオフライン商人に対する強力な「フロープール」効果を発揮している。
トラフィックとマーケティングの優位性:WeChatアプレットは、公開番号、WeChat Pay、Discover、検索など、WeChatの他の機能とシームレスに組み合わせることができ、WeChatのソーシャルネットワークを利用して、迅速な普及とマーケティングを行うことができます。一方、アリペイアプレットは、特に低頻度ビジネスにおいて、ライフとアプレットの組み合わせを通じて、ユーザーの定着とブランドの信頼を高める。Jitterbugアプレットは、Jitterbugプラットフォームのトラフィック集約の優位性から恩恵を受け、ユーザーの没入時間は他のプラットフォームよりかなり高い。
軽量アプリケーションシナリオの適応性:アプレットの軽量設計は、頻繁に使用するわけではないが、ツールアプリケーションシナリオに不可欠なものに特に適しています。携帯電話のストレージスペースの占有率の小さなプログラムは非常に小さく、実行時にのみリソースとデータの現在の必要性をロードし、その設計は、シンプルで軽量になる傾向がある一方で、開発者は、小さなプログラムのボリュームは、従来のリッチ APPの機能よりもはるかに小さいように、冗長性を避けるために、必要な機能のみを保持することをお勧めします。 また、小さなプログラムの更新やメンテナンスは、通常、ホストプラットフォームによって管理され、ユーザーが手動で更新する必要はありません。
プラットフォームのシェアを回避する:開発者にとって、アプレットはApple s App Store および厳格な監査メカニズムを持つ他のプラットフォームの高いシェアを回避し、収益を向上させ、時間とコストを節約することができます。
まとめると、WeChatのスモールプログラムが開発者やユーザーに支持される理由は、主に利便性、コスト、ユーザーベース、マーケティング能力、アプリケーションシナリオの適応性、プラットフォームシェアの回避などの利点にある。
マルチプラットフォームの当事者が全面的に競争:現在、小プログラム業界では、ほぼすべての主要なインターネットメーカーを含む:微信(WeChat)、支付宝(アリペイ)、支付宝(ジッターバグ)、百度(バイドゥ)智能(インテリジェンス)、美団(メイチュアン)、WeChat、Alipay、Jitterbug、Baidu Intelligence、Meituan、Taobao、Jingdong、Xiaohongshu、Shutterbugなど。開発者は、オンラインショッピング、生活サービス、ゲーム、政府、コンテンツコンサルティング、ビデオ、ツール、コミュニティグループ購入、オフライン小売、ケータリング、観光、教育、写真/写真/ビデオ、ソーシャルなど、ほぼすべてのオンラインシナリオをカバーしている。様々なタイプのサービスプロバイダー(SaaS、BaaS、開発サービスプロバイダー、アプレットショップ、マーケティングサービスプロバイダー、MCN および代理店業務)が、アプレットのために一緒になって、ソリューション、オペレーション、広告、ライブ、データ、基本アーキテクチャを提供する。プラットフォーム側は、ビジネス/社会サービスとユーザー沈殿を提供し、プラットフォーム側は、小さなプログラムの生態系とビジネスシナリオを提供するための小さなプログラム。政府、メディア、企業、ベンチャーキャピタルは、小さなプログラムのための投資、リソースの統合と宣伝の一部を提供し、小さなプログラムは、直接投資リターンと生産に戻ります。
ユーザーはスモールプログラムに完全に慣れ、生活の生産に参加している: 2023 年、インスタントメッセージ、ショートビデオ、ネットワーク決済、検索エンジンの分野における中国のインターネットアプリケーションのユーザー規模は、それぞれ、 10381 億、 10381 万に達した。億、101億8500万、91億1400万、80億1700万に達した。ネットワーク全体における一人当たりの小型プログラムの月間使用数は、 15.2 であった。
発展の勢い:小額プログラムの数と取引規模において、WeChatとアリペイは、ジッターバグ、クイックハンド、バイドゥなどの他のプラットフォームと同等であり、リードしている。WeChatは第一の椅子に座り、Alipayはインターネット上で第二の小規模手続きのオープンな生態系になり、ヘッドプラットフォームは、そのエントリを加速している。Jitterbug小プログラムの成長の勢いは強く、小プログラムの数は前年比成長率 280% 、開発者前年比成長率 640% 、小プログラム DAU 前年比成長率 84% 、月平均リンギット成長率 201% の小プログラムのマトリックスのアカウント数。(2023年& 3月& ~ 12月& )。
小番組業界分布:生活サービス小番組様々なチャートに最も回数、最も高い割合の数、訪問の最大数(約 40% )。オフライン小売、回数のリストにゲームが大幅に改善し始めた。経済環境、変動によってオンラインショッピングアプレットが、共有する回数の最高シェア(最大 49% )、垂直電子商取引のオンラインショッピングアプレットは最大( 70.2% )を占めている。生活サービスアプレットは広く使用され、種類は多様で、革新の余地も大きい。ツールアプレット開発は最も安定している。特筆すべきは、小プログラムのショートドラマの台頭で、2023年下半期に最も吸収力のあるトラックとなる。
AI boost small program service to high precision: AI technology in the small program service application, is promoting the service to more efficient, more intelligent, more personalized direction, the following are a few common scenarios: personalized recommendation, intelligent customer service, voice.
小番組のコンテンツ制作と正規軍のマーケティング:宣伝の口は、 KOL の社会的関係の裏書製品や MCN 企業に頼って、手を携えて宣伝を拡大する。一般大衆の "水道水 "をブランド構築に参加するように導くことに焦点を当て、非構造化グループを駆動するためのアプローチの流れを引き付ける。また、ブランドコ・ブランディングのトレンドの台頭、プラットフォーム全体のコンテンツの新しいマーケティングを支援するための小さな手順、醤油ラテ(Maotai×瑞星珈琲)は、ネットワーク全体の赤の最も成功したケースであることを言及する価値がある。
生活とエンターテインメントの垂直方向は巨大な可能性を秘めています:母親と赤ちゃん、旅行、科学、ペット、映画とエンターテインメント、自動車、健康などの垂直方向は、平均回転率が高く、ユーザー数と一人当たりの時間の伸びは強いです。
Telegramは最近、新機能を導入しました。WeChatのアプリに似た "Mini Apps"(ミニアプリ)を自社アプリ内で動作させることで、ユーザーにインターネットサイトのような柔軟なインターフェースを提供し、ゲームや電子決済など、さまざまなアクションをテレグラム内で直接実行できるようにしたのだ。この機能は、以前からテレグラムで稼働しているBotに似ているが、さらなる体験を提供する。
具体的には、Telegram Mini Apps には次のような特徴があります:
次のような特徴があります。シームレスな統合:Telegram Mini Appsは、数百万人のアクティブユーザーを持つ最も人気のあるメッセージングプラットフォームの1つであるTelegramに直接統合することができます。ユーザーはTelegramのチャットで今度のパーティーについて話し合っているかもしれません。Mini Appsを使えば、チャットの中で直接アプリを開き、会場の予約、ケータリングサービスの選択、チケットの購入まで、すべてTelegramアプリを離れることなく行うことができます。
ユーザーエクスペリエンスの向上:ユーザーは、別のアプリをダウンロードしたりインストールしたりすることなく、インタラクティブで洗練されたウェブアプリを使用できます。ミニアプリをオンラインショップと仮定すると、ユーザーは追加のショッピングアプリをダウンロードすることなく、Telegram内で直接商品を閲覧し、おすすめ商品を表示し、購入することができます。この体験は、ブラウザでフル機能のEコマースサイトを訪れるのと似ているが、Telegram内に完全に統合されている。
多用途性:Mini Appsは、Eコマース、カスタマーサポート、ゲーム、クイズなど、さまざまなシナリオで使用できます。ユーザーがTelegram内でコースにアクセスしたり、クイズや試験を受けたりできるオンライン教育プラットフォームや、ワークアウト指導や健康追跡を提供するフィットネスアプリなどです。
迅速な開発:開発者は、HTML、CSS、JavaScriptなどの使い慣れたウェブ技術を使って、ミニアプリを迅速に開発できます。
クロスプラットフォームの互換性:Mini Appsはすべての公式Telegramアプリで利用できるため、ユーザーは携帯電話、タブレット、コンピューター、またはTelegramのウェブバージョンのいずれであってもMini Appsにアクセスして使用することができます。これは、開発者が異なるプラットフォーム向けに複数のバージョンのアプリを開発する必要がないことを意味する。
ユーザーインタラクションの強化:ミニアプリは、ユーザーがプロジェクトとコミュニケーションするための簡略化された方法を提供します。ミニアプリは、ユーザーがTelegramグループ内で直接アンケートに参加したり、フィードバックを集めたり、意思決定したりできるインタラクティブなアンケートや投票ツールになります。このようなアプリは、グループ内のコミュニケーションやコラボレーションを促進し、エンゲージメントを高めることができます。
さらに、TelegramのMini AppsはTONと提携し、TON Chainを通じてMini Appsを強化しています。 TONのMini Appsは、Web2ユーザーにWeb2の世界への便利なエントリーポイントを提供します。TONのMini Appsは、Web2ユーザーがWeb3の世界に足を踏み入れるための便利な入り口を提供する。実際、TONのパブリックチェーンは当初Telegramによって推進されていたが、SECの介入により2019年に中止された。それでもコミュニティや他の開発者チームがプロジェクトを推進し続けた結果、現在のTONパブリックチェーンが誕生した。TONはTelegramとは直接関係ないとはいえ、Telegramの創設者であるパベル・ドゥロフ氏とチームは、両者のビジネス上の関連性を強調し、繰り返しプロジェクトを支援してきた。
具体的には、TON (The Open Network)とTelegramのMini Appsのパートナーシップは、多くの点でTelegramに利益をもたらすことができます:
TONとの統合により、Telegramのミニアプリは法定通貨の支払いもサポートし、支払いの範囲と利便性をさらに拡大することができます。
TONのシャーディング技術はブロックチェーンのスケーラビリティとパフォーマンスを向上させ、Mini Appsがより大きなトランザクションやユーザーリクエストを処理し、より複雑なアプリケーションシナリオをサポートできるようにします。
TONのトークンエコノミーモデルは、ミニアプリに経済的インセンティブを提供することで、ユーザーにアプリへの関与と利用を促し、開発者には継続的なアプリ開発とイノベーションを促進するインセンティブを提供します。
WeChatミニプログラム(WeChat Mini Programs)は、テンセント(Tencent.Programs)は、テンセントが 2017 に発表した軽量アプリケーションプラットフォームで、ユーザーはダウンロードやインストールをすることなく、WeChat内で様々な種類のアプリケーションを使用することができる。当初は小規模な手順で主に基本的なツールやサービス機能を提供し、徐々にEコマース、ゲーム、ソーシャル、教育などの分野に拡大していく。機能の継続的な改善とユーザーニーズの多様化により、WeChatアプレットは豊富な開発ツールとインターフェースを導入し、WeChat Paymentなどの強力な機能を統合し、急速に中国のモバイル・インターネット・エコシステムの重要な一部となった。そのオープン性と利便性は多くの開発者と企業を惹きつけ、小規模プログラムの急速な発展と人気を促進している。WeChat appletsとTelegram Mini Appsはどちらもソーシャルプラットフォームに組み込まれた小さなアプリですが、いくつかの点で大きく異なります。左;">WeChatアプレット
ユーザーエクスペリエンス:ユーザーはQRコードをスキャンするか、リンクを共有するか、WeChat内で検索することでアプレットにアクセスできます。インターフェイスは通常、WeChatの全体的なスタイルと一致しており、体験はスムーズです。
アクセス:開発者はWeChatを使用して開発ツールとAPIを提供し、主にJavaScript、WXML、WXSS、その他の技術を使用して小さなプログラムを構築します。などの技術を使用しています。公開する前にWeChatの審査に合格する必要があります。
電脳ミニアプリ
ユーザー体験:ユーザーMini Appsはチャットボット、グループ、チャンネル、埋め込みボタンからアクセスでき、インターフェースはTelegramのデフォルトスタイルからより自由で多様にデザインされています。
アクセス:開発者は、主に標準的な Web APIを使用してアプリケーションを開発するために、 Telegram の Bot API と Mini Apps API を使用します。公開プロセスは比較的シンプルで、厳格な審査はありません。
WeChatの小規模プログラム
ビジネスモデル:主にサービス料、広告、電子商取引、付加価値サービスを通じて利益を得る。WeChatは、WeChat Payや広告プラットフォームなど、豊富な実現手段を提供しています。
電脳ミニアプリ
利用シーン:主に以下の用途に使われる。
利用シーン:主に情報サービス、エンターテイメント、金融ツール、ソーシャルインタラクションに利用されています。
ビジネスモデル:現在、Telegram Mini Appsのビジネスモデルはまだ検討中であり、サブスクリプションサービス、付加価値機能、サードパーティの支払いインターフェースを通じて現金を得ることができるかもしれません。
テレグラム・ミニ・アプリ
コミュニティへの参加:開発者コミュニティは比較的閉鎖的で、テンセントのサポートと公式ドキュメントに依存している。
Telegramミニアプリ
ガバナンス:比較的オープン。テレグラムは基本的な利用方法を提供するが、開発・配布の自由度は高い。
コミュニティとの関わり:開発者コミュニティはオープンで、Telegram の開発者との公式交流は頻繁で、コミュニティは多くの貢献をしている。
テレグラムの小さなプログラムは現在非常にホットであり、さらに重要なことに、その流れはウェブ2とウェブ3の架け橋となっています。web2とweb3の架け橋となっている。その巨大なユーザーベースはそのための素晴らしい基盤を提供する。その自由さと検閲のなさは、そのユーザー・プロフィールをweb3を受け入れる人々のグループにより適合させ、ほとんどのweb3 web2ソフトウェアとして、その巨大なユーザー・ベースの非常に大きな割合はweb3愛好家または潜在的なweb3ユーザーである。上記で分析したように、アプレットの開発コスト、使用、普及の敷居が低いため、 TG エコロジーは非常に普及しやすい。また、Ton のネイティブ・サポートは、チェーン・インタラクションの敷居を低くしている。
NotCoin
NotCoin は TG アプレット上の「ポイント・アンド・クリック」ゲームで、主な操作は非常にシンプルです:主な操作方法は非常にシンプルで、ユーザーはスタミナがある時にゲーム内の金貨を手に入れるために画面をクリックし続けるだけです。従来のGameFi s Play 2 Earn を基本として、NotCoin はTa p2E arn というコンセプトを打ち出しており、ユーザーは画面をクリックするだけでお金を稼ぐことができます。さらに、NotCoin はスキル強化、タスクシステム、チームワーク、ポイントリーグ、新規ユーザー招待などの機能も備えている。NotCoin .comは2024年1月1日~5月16日の間、公式オンライントークンオンラインCoinSafe, NotCoin .comは3,500万人以上のプレイヤーを魅了し、1日のアクティブユーザー数は5,000万人を超えました。を超え、1日のアクティブユーザーは5 万人以上です。
シンプルな TG アプレットゲームとして、巨大な TG ユーザーベースと簡単な操作の助けを借りて、NotCoin は大幅にユーザーの敷居を下げる。同時に、ゲーム内の核分裂メカニズムにより、普及スピードは極めて速い。トークン経済システムの面では、プロジェクトはトークンの5%のみを保持し、VCのリザーブはなく、残りの95%の78%のトークンは全ゲームユーザーに割り当てられる。このようなコミュニティプロジェクトは VC がなく、トークンのほとんどがコミュニティユーザーに割り当てられ、現在の環境では非常に政治的に正しく、コミュニティユーザーから広く賞賛されています。最終的に、NotCoin は5月16日にCoinSharesで公開され、最大時価総額は20億ドルに達した。
NotCoin は多くのユーザーを惹きつけることに成功し、ユーザーの大部分は無意識のうちにWeb3ユーザーに変身した。プロジェクトオーナーはトークンのほとんどをプレイヤーにエアドロップし、これほど大量のプレイヤーがいるため、このエアドロップは多くのユーザーをカバーした。エアドロップの段階で、ユーザーには2つの選択肢がある:CoinSafeにトークンを送金するか、 TG のウォレットに送金するか。ユーザーがどちらを選んでも、それはweb3の世界に新しいプレーヤーをもたらした。CoinSafeへの送金を選択したユーザーは仮想通貨トレーダーとなり、TGウォレットへの送金を選択したユーザーはTon チェーンのプレーヤーとなる。
NotCoin の成功は、 TG の多面的なサポートに依存しているだけでなく、CoinSafeのサポートのおかげでもあります。CoinSafeは長い間、Web2ユーザーの紹介とWeb3への新鮮な血の注入に尽力してきた。2023年の物議を醸したいくつかのCoin LaunchPad プロジェクト、 EDU と HOOKを思い出すと、それらはそれぞれ、資産トークン化された教育プラットフォームとweb3学習プラットフォームという非web3ネイティブプロジェクトである。Coinはすでにweb3ユーザーの間で一定のシェアを占めているが、顧客獲得コストが高いことから、より多くのweb2ユーザーをweb3に導入し、市場全体のボリュームを拡大し、自社のユーザーベースに貢献したいと考えている。そのため、CoinArtは早くも2月末にNotCoinに注目し、共同ブランディングを実施した。
Coin の視点から見ると、TG のユーザーはweb3のユーザープロフィールと非常に重複しており、TG のユーザーはより質が高い。NotCoin はその成功例である。NotCoin は成功した例である。TG ミニゲームとして、わずか4ヶ月余りで数千万人のユーザーを集め、エアドロップを通じてこれらのユーザーを仮想通貨トレーダーやブロックチェーンユーザーに変えた。
Catizen WeChatの豊富な経験を持つチームから。WeChatアプレットゲームやFacebookゲームの経験が豊富で、5年以上の開発・運営経験を持つチームが開発しました。他のゲームと比べて、このゲームはゲームプレイの面でより成熟している。ゲームでは、プレイヤーは猫ショップのオーナーとなり、猫に自動的にお客さんがついて収益を得る。収益は、ショップにいる猫の数とレベルによって決まる。プレイヤーはコインを使って新しい猫を購入したり、同じレベルの猫を2匹合成してより高いレベルの猫を手に入れたりすることで、1秒あたりの収益をより高くすることができる。
Catizen with its adorable graphic style and addictive management gameplay attributes, has been gained 2000 million than three months since launch, with two and a half million daily active users (DAU).優れたゲーム内ユーザーレッスンゴールドの指導と潜在的な空輸が期待され、Catizen のTG インバウンド購入による収益は12 百万米ドルを超えました。この実績は非常に目を引くもので、特に伝統的な GameFi にとっては、外部収入の不足はそのネズミ講属性が強く、 Catizen は3ヶ月で 10 万ドル以上の収入を獲得し、ある程度まで、外部収入の不足の問題を解決しています。
Catizen は数千万人のプレイヤーを引き付けただけでなく、プレイヤーをTG のウォレットをバインドし、チェーン上の契約の相互作用を実現するように導きました。ゲームにはいくつかのオプションがあり、ユーザーはスマートコントラクトの相互作用を通じてゲーム内の収益を得ることができ、これらの相互作用は Ton チェーン上で行われ、支払う必要はなく、ただ gas 料金を支払うだけです。例えば、時々現れる子犬は、無料アクセスはわずか 1 分であるのに対し、契約の相互作用を介してアクセスすることができ、 4 分である場合、プレイヤーに収益の期間 500% を与えることができます!Catizen の巧みなゲーム内インセンティブにより、 Catizen を通じて Ton 上のスマートコントラクトと対話する100万人以上のオンチェーンユーザーを持つことができた。Catizen のこのような誘導は、 Ton から投資を受けているという事実によるものかもしれない。
多くの方法でCatizen の明るい成果は、多くのユーザーを引き付けるためだけでなく、プロジェクト側は、高い量をもたらすために。エアドロップに関しては、CatizenはNotCoinほど気前が良いわけではなく、初期プログラムではチームに20%、VCに8%割り当てられ、ユーザーには35%しか割り当てられませんでしたが、継続的に上方修正されています!エアドロップの割合を 43% に変更しました。
ハムスターコンバット(Hamster Kombat )は NotCoin に似ていますが、決して単なる模倣ではありません。NotCoinのシンプルなゲームプレイと設定に比べ、Hamster Kombatの背景設定とゲームプレイは複雑だ。ゲームの背景は、プレイヤーが仮想通貨取引所のオーナーとして、エネルギーを消費して画面をクリックし、ポイントを獲得することでプレイする設定になっている。また、このゲームにはビジネス要素も追加されており、プレイヤーはゴールドを消費して取引所をアップグレードすることで、スタッフのアップグレードやマーケティング、コンプライアンスへの投資など、より多くの収入を得ることができます。
このような背景設定により、プレイヤーは仮想通貨取引所のCEOの視点からゲームを体験することができ、仮想通貨への理解や認知度が高まります。さらに、Hamster Kombat では、ミッションシステムと、自分のYouTubeチャンネルにつながる動画を見るというタスクも組み合わせている。プレイヤーはブロックチェーンの知識やブロックチェーンのニュースに関する動画を1日2本視聴する。
Hamster Kombat のパフォーマンスは非常に印象的で、6月末時点で登録者数は2億人を超えている。同時に、YouTubeの公式チャンネルの登録者数は3,000万人を超え、動画の平均再生回数は2,000万回を超えている。このゲームのエアドロップの仕組みでは、ユーザーはまずTG ウォレットをバインドする必要がある。
ウェブ3のリードインの観点から、ハムスター・コンバット は複数の面で成功を収めています!.まず第一に、多くのユーザーを引き付け、エアドロップの仕組みを通じて登録し、TGウォレットをバインドさせた。次に、ユーザーの教育という点では、プレイヤーが仮想通貨取引所のCEOに扮するというユニークなゲームプレイを通じて、仮想通貨に対する理解を深めることができます。毎日アップロードされる動画とタスクシステムにより、プレイヤーはWeb3の知識を学び、Web3のニュースをフォローするように動機付けられ、無意識のうちにこれらの概念を受け入れるようになる。受け入れと学習はweb3に参加するための必須条件であり、ハムスターコンバットはこれを見事に達成している。
TG の高いウェブ3リードジェネレーション、決済とオンチェーン・インタラクションのためのシームレスなアプレット、モバイル用の便利な半中央集権型アプリに注目。TG はウェブ3の世界への新しい入り口を提供します。データを見ると、TG アプレットの爆発的な普及は、 Ton に急成長するユーザーをもたらし、アクティブなウォレットの数は7ヶ月で100万から1000万以上に増加し、年初の 2024 から10倍になった。同様に、これは取引 ガス料金 にも反映されており、チェーンが1日に消費する Ton は、昨年の平均 1,000 Ton から、今日では1日あたり数万 Ton に増加しています。
TGこのアプレットは、Web2とWeb3のハイブリッドモデルのようなもので、完全な中央集権型でも完全な分散型でもない。決済方法から見ると、中央集権化されたフィアットの購入と、オンチェーンでの送金とやりとりの両方があり、オンチェーンウォレットもホストされた抽象アカウントウォレットと外部ウォレットに分かれている。運用面では、中央で処理される業務もあれば、資産に関わる業務はオンチェーンで処理される。収益モデルも混在しており、web2の広告料、ゲーム内課金、web3の NFT mint 手数料、取引手数料などがある。TG エコシステムでは、ブロックチェーンはネイティブWeb3の中心的な役割というよりは、Web2を補完するような存在です。このアプローチは、ブロックチェーン技術のアプリケーションシナリオを豊かにし、従来のアプリケーションに利益をもたらします。
TG アプレットは最近非常に輝かしい業績を上げ、ウェブ3の世界に多くの新鮮な血をもたらし、Ton チェーン上で活動する多くのユーザーを惹きつけました。しかし長い目で見れば、TG ecologyはBTC、Ether、Solana などとは異なります。これは一種の探求であり、より多くの応用におけるブロックチェーン技術への試みであるが、現在主流の金融主導のウェブ3とは異なる。
この違いはいくつかのレベルから来ている。まず、ユーザーが異なる。金融主導のエコシステムでは、ユーザーは主に投資家であるが、TG エコシステムでは、ほとんどのユーザーは消費者であり、投資家の数は消費者より少なく、投資家の平均消費能力は高い。ETHやSolanaなどの主流チェーンは主に金融レベルを中心にアプリケーションを開発しており、DeFiやOracleなども金融レベルを中心にアプリケーションを開発しているが、GameFiやSocialFiも金融レベルを中心にアプリケーションを開発している。このようなチェーンは、そのボリュームが大きい。これらのチェーンのボリュームが大きいほど、財務の安全性と流動性に一定の保証を提供します。TG 生態の火は主にゲーム、賭け、支払い、その他のプロジェクトであり、利用者数と利用時間に依存する。
上では、 Ton の TVL ランキングを見ることができます;TVL は70 億ドルに急増していますが、ETH の500 億ドル、Solana とBSC の400 億ドルに比べると、まだ大きな開きがあります。したがって、TG ecoは既存のWeb3プロジェクトからビジネスを奪うのではなく、Web2ユーザーをWeb3ユーザーに変えるための新しい道を切り開くものだと信じている。TG エコはWeChatアプリのように決済機能を通じてアプリを強化し、ETH、Solana などのエコは科学技術を通じて金融アリペイを強化する。現在のTG エコロジーはまだ初期段階にあり、将来は確かにゲームに限らず、より多くの実用的なアプリケーションがTG エコロジーに登場し、最終的にはWeChatのような超 アプリのようになります。relationresult「 金融の分野では、より関与するだけでなく、対応の伝統的な古いチェーンを見る必要があります。
OpenAIは、GPT-4o miniの発売は、コスト削減とモデル機能の強化において大きな進展があったことを示すものであり、AIをより普及させ、信頼性の高いものにすることを約束するものであると述べている。
WenJunLocaGo:Telegram上の新しいタップ・トゥー・アーンのゲームで、現実世界でのインタラクションとブロックチェーン報酬を融合させ、賞金総額3億ドルを提供する。
Huang BoMetaMask Snapsは長期的な志を持ったプロジェクトであるが、その「志」というベールは脇に置いておこう。
JinseFinanceTONウォレットの数は900万を超え、日々のライブアドレス数はイーサを上回る。
JinseFinance暗号通貨の未来は統合されたアプリケーションにあり、Telegramはその先駆けである。
JinseFinance誰もが「暗号世界のロビン・フッド」を探しているが、TGボットはRobinBotがあなたの隣にいるかもしれないと伝えている。
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JinseFinance<nil>
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