チェーン・ツーリングは、私がいつもとても楽しみにしている分野だ。
時折、さまざまなパブリックチェーンで、何らかの形で一時的に炎上するゲームがあるにもかかわらず、それらは基本的にトークンインセンティブから切り離すことはできません。そして、トークンのインセンティブを取り除けば、残りのゲームプレイ、経験、楽しさは、伝統的なインターネットゲームにほとんど匹敵しません。
そして、トークンインセンティブを維持するのは非常に難しいようです。そのため、上記のゲームはせいぜいチェーンゲームの分野での「一過性」に過ぎず、チェーンゲームの旗を掲げるのは非常に難しいのではないかと思います。
さらに、視覚的な体験と滑らかさに焦点を当てた別のタイプの連鎖ゲームがあります。この種のチェーンゲームが活躍できる場も非常に限られていると思います。なぜなら、彼らが取り組んでいる分野は中央集権型サーバーの強みであり、ブロックチェーン技術で対抗するのは非常に難しいからです。
私がより期待しているブロックチェーンゲームは、人々がゲームによってチェーン上に全く新しい世界を作り上げることができるものです。
ラティス(Lattice)というチームは、オプティミズム・レイヤー2の拡張機能で、ユーザーが独自のゲームを構築できるゲームを作りました。ゲームの中で、チームは「暗号共和国」の創設を発表した。
このゲームは少数のギークの間で波紋を呼び、私もそれについて書きました。
このゲームは少数のギークの間でセンセーションを巻き起こした。
ラティスはこれらのゲームを Autonomous World と呼んでいます。
残念ながら、そのゲームはベータ版にすぎず、ラティスのチームはその後ゲームの開発を中止しました。Autonomous Worlds を構築するという目標を放棄する代わりに、彼らはゲームのインフラとツールの構築に注力しました。さらに、彼らは専用のレッドストーン、第2層のイーサリアムベースの拡張機能を構築し、このチェーンを自律型ワールドの構築に特化して位置づけた。
しかし、それ以来、チェーンゲーム回路で興味深い新しいプロジェクトを見かけません。
最近、バンクレスは私に再び希望の光を与えてくれそうな2つのゲームを紹介しました。
そのうちのひとつが Biomes (https://biomes.aw/) です。
Redstone上に構築されたこのゲームでは、Latticeチームによって開発された多数のコンポーネントとツールが使用されており、ユーザーは独自の「アイテム」を自由に作成し、ゲーム内でさまざまな機能を持たせることができます。
ゲームはまだ初期段階にあり、ユーザーが大規模な機能を作成し、実現する準備が本当に整うのは来年の第 1 四半期になるでしょう。
ゲームはまだ初期段階にあります。
ゲームを試してみましたが、全体的な感触としては、まだ非常に荒削りで、それに関する情報は非常に貧弱です。ゲームを一通りプレイして、基本的な動きをいくつか推測したくらいで、アイテムを作成したり、ゲーム内で説明されている機能を実装したりすることについては何も書かれていませんでした。
もうひとつのゲームは、Starknet (https://eternum.realms.world/) の Eternum です。
このゲームは Ether (Realms) の初期の Loot ライクな NFT プロジェクトから発展したものです。私も当時その NFT を購入し、抵当に入れました。
しかし、それ以来、このプロジェクトのことは忘れていました。
しかし、それ以来、私はこのプロジェクトのことを忘れていました。長い年月の後、私はこのプロジェクトがとっくに死んでいると思っていましたが、それがまだ生きていて、Starknet でもっと話題になるゲームの 1 つになり、Bankless によってさえ言及されていたとは知りませんでした。
このプロジェクトは、チェーン上に自律的な世界を構築することを目標としているという点で、『Biomes』と非常によく似た路線をとっており、コアとなるゲームプレイは、ユーザーにゲーム内で新しい世界を創造する自由を与えるという点で、『Biomes』と非常によく似ていました。
これらのゲームはどちらも、現時点では非常に初歩的なものであり、彼らが示している機能は、ドキュメントで説明されているものとはかけ離れています。現在の状態について詳しく説明する価値はありません。私にとって価値があり有意義なのは、私が待ち望んでいた方向に向かって旅をしていることです。
実際、伝統的なゲームにも似たようなゲームはあり、最も有名なのはRobloxですが、Robloxで作られたゲームは浜辺のビルに過ぎず、これ以上美しくもなく、これ以上強固でもなく、新しい世界にはなり得ないと常々感じています。ブロックチェーン技術を基盤としてこそ、本当の新しい世界を手に入れることができるのだ。
自律的な世界というのが、チェインゲームが輪を断ち切る方向性なのかどうかは別として、少なくとも現時点では、この方向性以外に輪を断ち切る可能性は見いだせないと思います。ということで、来年はこの手のプロジェクトが驚くような進化を見せてくれることを大いに期待しています。