ソース:Metaverse Daily Blast
寒い冬、Web3サークルが突然鳴り響いた ゲームの夏'コールは、伝統的な3Aゲームメーカーの復活のシグナルの一つは、ユービーアイソフト(Ubisoft)は、Web3のゲームを作っている、と市場にNFTの最初のゲーム。
12月19日、NFT『Champions Tactics: Grimoria Chronicles』シリーズの『The Warlords of Champions Tactics』(以下、『The Warlords』と略す。)は、公開キャスティングが開始されるやいなやすべて鋳造され、数時間で200万ドルを超える売上を記録した。
NFTのマーケットプレイスであるOpenseaによると、Warlords NFTのフロアプライスは現在0.18ETH(2,800ドル)です。9,999のNFTのうち、現在売りに出されているのはわずか8%で、流通市場にはあまり流れていません。このことは、このNFTを鋳造した住所のほとんどが、売却するよりも保有していることを示唆している。
Champions Tacticsのゲームが正式に開始されていない、潜在的な熱狂的な待ち伏せ、情報の公式リリースのための大きな理由は、このゲームのゲームプレイと生産は、伝統的なチェーンゲームに傾向があるだけでなく、Web3のゲームギルドとの協力に達したギルドゲーム 降伏ギルド このギルドはまた、ゲームサークルのチェーンで有名です。"プレイゴールドギルド "です。
この強いシグナルは、ゲームがユーザーに娯楽価値を提供するだけでなく、経済的価値もあるかもしれないことを示しています。
01 鋳造された9,999本のNFTのうち、市場に出回るのはわずか8%
ユービーアイソフト独自のチェーンゲーム「Champions Tactics: Grimoria Chronicles」(訳注:チャンピオンズタクティクス:Grimoria Chronicles")が明らかになったのは今年の7月で、同社はこのゲームのトレイラーを公開し、Web3のゲームとして高く位置づけました。
やがてWeb3ゲームコミュニティは、伝統的な3Aゲームの巨人であるユービーアイソフトを逆に睨み始めた。
12月18日、NFTシリーズの『Champions Tactics: Grimoria Chronicles』(以下、『Champions Tactics』)が発売された!優先リストのキャスティングが一巡し、さらに予選落ちの人たちが翌日を待った。
12月19日、『戦国武将』の公開キャスティングが開始され、20分で全員が構築された。NFTのシリーズがマーケットプレイスのOpenseaに登場し、数時間で200万ドルの売り上げを記録し、マーケットプレイスの「24時間ホットリスト」のトップに躍り出るまで、そう時間はかかりませんでした。
『戦国武将』が飛ぶように売れている
公式情報によると、合計 9,999 WarlordsのNFTがリリースされており、同シリーズのNFT の流通チェーンはEtherですが、ゲームChampions Tactics自体はEtherネットワークと互換性のあるOasys ブロックチェーン上に展開されており、NFTは8,000 となっています。NFTはイーサ料金(ETH)を消費するだけで、ユーザーがキャストできるようになり、さらに1000NFTがOasysコミュニティに提供され、999NFTが今後のマーケティング用にユービーアイソフトによって保持されます。
つまり、NFTの20%のみが「チーム」コミュニティのために確保され、より多くのNFTがマスマーケットに提供されるということです。
NFTのセカンダリーマーケットプレイスOpenseaでは、ピクセルにインスパイアされたNFTは現在0.18ETHのフロアプライスで取引されており、流通するNFTの総数のわずか8%しか売りに出されておらず、造幣局によって約800のウォーロードNFTがリストアップされていますが、その大半はNFTを保持したいと考えているようです。
このようなユーザーの意図は、「NFTを保持したい」ということに他なりません。ゲームユーザーを排除しているわけではなく、「持ち続ける」可能性に加えて、利用を待っている人がいる可能性。
公式には、 戦国武将NFT を保有することは、ゲームの「鋳物工場」を訪問し、後日発表される「チャンピオン・タクティクス」ゲームに登場する5人のキャラクターを無料でキャストできるチケットを手に入れることと同等であり、さらに、これらのさらに、これらの「Genesis NFT」には「エアドロップ」や「キャスティング・ホワイトリスト」などの追加特典があります。
ゲームプレイの見直し。
『Champions Tactics』の正式な位置づけはPVP戦術ロールプレイングゲームで、『Glory of Kings』をプレイしたことがある人にはおなじみだろう。このゲームでは、プレイヤーは戦闘戦略を立て、キャラクターの「チャンピオン」を呼び出して戦う必要がある。各チャンピオンには「ウォーリアー」から「ソーサラー」まで、それぞれ能力ポイントが設定されており、その役割を担うプレイヤーは戦術や地形を駆使して勝利を目指す。
ゲームのキャラクターはNFTベース
ゲームのキャラクターはNFTベースです。
『Champions Tactics』の開発者は、ゲームタイトルの後半にある「Grimoria Chronicles(グリモリア・クロニクル)」からもわかるように、豊かな物語体験を約束しています。ゲームタイトルの後半にある「Grimoria Chronicles(グリモリア・クロニクルズ)」からわかるように、このゲームは壮大なストーリーを展開し、NFTがゲーム内のキャラクターの乗り物になります。
NFTはオープンなパブリックチェーンであるイーサ上でリリースされ、Oasysブロックチェーンゲーム上でも展開されるため、ユービーアイソフトの「チャンピオン」作品は真のフルチェーンゲームと呼ぶことができ、フランスのゲーム大手の3A生産能力のお墨付きもあり、市場は驚くほど高いわけではありません。
実際、ユービーアイソフトは『チャンピオン・タクティクス』以前からWeb3ゲームに目をつけていたが、あまり成功していなかった。その時点で、手段はちょうどNFTユービーアイソフト石英をサポートすることができますプラットフォームの作成を含む海域+投資をテストするだけでなく、PCプレーヤーへのプラットフォーム上で&nbspで3Aゲーム "ゴーストリコンで使用することができます:ブレイクポイント"; "プレイアブルNFT";加えて、その年、ユービーアイソフトはまた、投資に参加するために6500万ドルを費やした
投資の見返りは不明だが、「ブレイクポイント」のユーザーに無償で提供されたNFTは、PCプレイヤーの印象には残らず、「このNFTは何をするために送られているのかわからない」という一部のユーザーからの批判さえ招いた。
2022年4月、「ブレイクポイント」の2022年4月、『Breakpoint』の開発は中止され、NFTに対する熱意はほとんどなかった。
しかしユービーアイソフトはWeb3ゲーム市場を諦めようとはしなかった。
同社のブロックチェーン製品担当ディレクターであるBaptiste Chardon氏は当時、長期的にはゲームとブロックチェーンの統合に新たな機会があると主張していました。プレイヤーの手に価値を取り戻す"
ユービーアイソフトは、大作ゲームにおけるシナリオ力とプロデュース力の高さで常に知られており、Web3ゲームのテストプレイを始めて以来、ブロックチェーンゲーマーは、大企業による3Aクオリティとチェインゲームの資質を併せ持つ大作ゲーム、要するに、グラフィックが良く、プレイアビリティが強く、「金を打つ」能力のある大作ゲームを心待ちにしていた。
このような大作は、3Aのクオリティとチェインゲームのクオリティを併せ持つ大作である。しかし、これを実現するのは容易ではない。現在のブロックチェーンネットワークは、従来のインターネット基板ほどスムーズではなく、「奇跡」の3Aゲームをサポートできないからだ。
日本のゲームメーカーによる3A大作のコンセプトは、お金を使って視覚的なインパクトとゲーム体験を燃え尽きさせることだが、結局は資本に還元できるかどうかも市場の反応次第だ。近年、ユービーアイソフトは3Aの名作「アサシンクリード」の火種を再現できず、市場価値は縮小の一途をたどり、一度でも古典的なIP「チャーハン」の助けを借りたことがある。
そんな中、ユービーアイソフトのスクワットWeb3ゲームは、『Champions Tactics』のNFTヒットでようやく光が見えてきました。もしあなたが注目しているのであれば、『Champions Tactics』も「AAA」のレッテルを貼られてはいない。そして、Web3ゲームに2年間深く関わってきたユービーアイソフトは、この市場、ゲーム内のNFTとゲームが必要とするチェーンの両方が、独自のプラットフォーム上ではなく、トラフィックとマネーの巨大なプールがある、より広いオープンブロックチェーン上に構築できることをついに理解しました。
これが2年前に登場した「Champions Tactics」と「Breakpoint」の最大の違いです。 後者はインターネット上のゲーム、NFTはチェーン上のゲームであり、「2つの皮」の結果、双方のユーザーがゲームを買わず、PCプレイヤーはNFTを理解できず、NFTプレイヤーはゲームをプレイするための「油水」を持っていません。NFTプレイヤーはゲームから救い出す「油水」を持っていない。
ユービーアイソフトもまた、ウェブ3のゲームを従来のゲームと「同じくらい」にデザインすることだけに執着するならば、それは「ゴマをする」ことであり、ブロックチェーンの弱点と従来のゲームの強みを比較することだと考えた。
そしてまた、Web3ゲームの世界では、開発者は確かに「大作」を抑えているものの、市場の反応を見る限り、3Aレベルの精緻なグラフィックはプレイヤーの神経を刺激する絶対的な「万能薬」ではない。今年最もホットなWeb3ゲーム "BIGTIME "は確かに絵の中にあり、大規模な順序でツアーの他のチェーン上の効果音、および265%アップ週 のトークンBIGTIME 導火線の市場の熱意の直接点火である。
洗練された生産は、せいぜいWeb3チェーンゲームのケーキの上のアイシングですが、より重要なのは、ゲーム内の経済システムは、資本流入を誘致するために設計されています。BigTimeは20以上のゲームギルドを引きつけて戦わせ、2100万ドル以上がゲームに投入されている。
Web3ゲームの最も顕著な属性は価値の循環であり、これがPlay To Earnと呼ばれる所以である。ゲームに費やした時間は、生み出される様々なNFTやトークンによって実現できるため、プレイヤーはゲームをプレイするためにチェーンに行く。
Warlords NFTはキャラクター収集の序章を開き、Champions Tacticsはゲームギルドも引きつけており、有名なチェーンゲームギルドであるYield Guild Games (YGG)が協力しています。を開発し、1ヶ月で1億ドル以上の収益記録を打ち立てました。
YGGのような組織と提携することで、Champions Tacticsは間違いなくWeb3プレイヤーに市場を開放する努力を加速させることができます。
どの程度早く定着するかは、ゲームがいつ公開されるかにかかっており、Reddit のあるユーザーは、まったく新しいゲーム体験を提供し、多くの注目とアクティブなプレイヤーを引きつけてこそ、Web3ゲームの発展における大きなマイルストーンになると考えています。